BIM Workbench/fr: Difference between revisions

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{{Docnav
{{Docnav/fr
|[[Assembly_Workbench|Assembly Workbench]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|[[CAM_Workbench|CAM Workbench]]
|[[CAM_Workbench/fr|Atelier CAM]]
|IconL=Workbench_Assembly.svg
|IconL=Workbench_Assembly.svg
|IconR=Workbench_CAM.svg
|IconR=CAM_Workbench.svg
}}
}}


{{VeryImportantMessage|In v1.0 the BIM, Native-IFC and [[Arch_Workbench|Arch]] Workbenches have been merged into the integrated BIM Workbench.<br>
{{VeryImportantMessage|Dans la version 1.0, les ateliers BIM, Native-IFC et [[Arch_Workbench/fr|Arch]] ont été fusionnés dans l'atelier BIM.<br>
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Cette page a été mise à jour pour cette version.}}


[[Image:Workbench_BIM.svg|thumb|128px|Icône de l'atelier externe BIM]]
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[[Image:IFC.svg|thumb|128px|Icône de l'atelier externe BIM]]
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{{TOCright}}
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Line 19: Line 17:
== Introduction ==
== Introduction ==


The [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench|BIM Workbench]] provides a modern [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling '''B'''uilding '''I'''nformation '''M'''odelling] workflow in FreeCAD, with fully parametric objects such as walls, beams, roofs, windows, stairs, pipes, and furniture. It supports [[Arch_IFC|'''I'''ndustry '''F'''oundation '''C'''lasses]] (IFC) files, and the production of 2D plans in combination with the [[File:Workbench_TechDraw.svg|16px]] [[TechDraw_Workbench|TechDraw Workbench]].
L'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|atelier BIM]] fournit un flux de travail moderne [https://fr.wikipedia.org/wiki/Building_information_modeling BIM] dans FreeCAD, avec des objets entièrement paramétriques tels que les murs, les poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et le mobilier. Il prend en charge les fichiers [[Arch_IFC/fr|Industry Foundation Classes]] (IFC) et la production de plans 2D en combinaison avec l'[[File:Workbench_TechDraw.svg|16px]] [[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].


The BIM Workbench imports tools from the [[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft_Workbench|Draft Workbench]], as it uses its 2D objects to build 3D parametric objects. But it can also use solid shapes created with other workbenches like [[File:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench|Part]] and [[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign]].
L'atelier BIM importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, il peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].


Voir le [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide guide de migration BIM de FreeCAD] pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.
Voir le [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide guide de migration BIM de FreeCAD] pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.


Les développeurs de Draft et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
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Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
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[[Image:BIM_workbench_presentation.png|800px]]
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Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM_ingame_tutorial/fr|tutoriel ludique]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM_Setup/fr|Boîte de dialogue configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.
Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un [[BIM_ingame_tutorial/fr|tutoriel ludique]]. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu '''aide'''. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la [[BIM_Setup/fr|Boîte de dialogue configuration BIM]] s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.


L'outil [[BIM_Setup/fr|Configuration]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton [[Arch_Wall/fr|Mur]].
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L'outil [[BIM_Project/fr|Configuration du projet BIM]] vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton [[Arch_Wall/fr|Mur]].
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Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM_application_compatibility_table/fr|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.
Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre [[BIM_application_compatibility_table/fr|Tableau de compatibilité des applications BIM]] pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.
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== Outils ==
== Outils ==


The BIM workbench gathers tools from several other FreeCAD workbenches, mainly [[Draft_Workbench|Draft]] and [[Part_Workbench|Part]], roughly reorganized in logical categories.
L'atelier BIM rassemble des outils provenant de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement [[Draft_Workbench/fr|Draft]] et [[Part_Workbench/fr|Part]], grossièrement réorganisés en catégories logiques.


De plus, si de telles [[External_workbenches/fr|extensions]] sont installées, des outils de [[Reinforcement_Workbench/fr|Reinforcement]] (armatures supplémentaires), [[Fasteners_Workbench/fr|Fasteners]] (boulons et vis), [[Flamingo_Workbench/fr|Flamingo/Dodo]] (outils de structure métallique et de tuyauterie) et [[Parts_Library_Workbench/fr|Parts Library]] sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.
De plus, si de telles [[External_workbenches/fr|extensions]] sont installées, des outils de [[Reinforcement_Workbench/fr|Reinforcement]] (armatures supplémentaires), [[Fasteners_Workbench/fr|Fasteners]] (boulons et vis), [[Flamingo_Workbench/fr|Flamingo/Dodo]] (outils de structure métallique et de tuyauterie) et [[Parts_Library_Workbench/fr|Parts Library]] sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.
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Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]] sélectionné.
Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]] sélectionné.


* [[Image:BIM_Sketch.svg‎‎|32px]] [[BIM_Sketch|Sketch]]: Creates‎ a new sketch and enters sketch edit mode. Sketches are advanced 2D objects with constraints support.
* [[Image:BIM_Sketch.svg|32px]] [[BIM_Sketch/fr|Esquisse]] : crée une nouvelle esquisse et passe en mode édition d'esquisse. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes.


* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line|Line]]: Creates a straight line.
* [[Image:Draft_Line.svg|32px]] [[Draft_Line/fr|Ligne]] : crée une ligne droite.


* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire|Polyline]]: Creates a polyline (also called wire), a sequence of several connected line segments.
* [[Image:Draft_Wire.svg|32px]] [[Draft_Wire/fr|Polyligne]] : crée une polyligne (appelée aussi filaire), une séquence de plusieurs segments de ligne connectés.


* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle|Circle]]: Creates a circle from a center and a radius.
* [[Image:Draft_Circle.svg|32px]] [[Draft_Circle/fr|Cercle]] : crée un cercle à partir d'un centre et d'un rayon.


* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc|Arc]]: Creates a circular arc from a center, a radius, a start angle and an aperture angle.
:* [[Image:Draft_Arc.svg|32px]] [[Draft_Arc/fr|Arc]] : crée un arc de cercle à partir d'un centre, d'un rayon, d'un angle de départ et d'un angle d'ouverture.


* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points|Arc by 3 points]]: Creates a circular arc from three points that define its circumference.
:* [[Image:Draft_Arc_3Points.svg|32px]] [[Draft_Arc_3Points/fr|Arc par 3 points]] : crée un arc de cercle à partir de trois points qui définissent sa circonférence.


* [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] [[Draft_Fillet|Fillet]]: Creates a fillet, a rounded corner, or a chamfer, a straight edge, between two [[Draft_Line|Draft Lines]].
* [[Image:Draft_Fillet.svg|32px]] [[Draft_Fillet/fr|Congé]] : crée un congé, un coin arrondi, ou un chanfrein, un bord droit, entre deux [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]].


* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse|Ellipse]]: Creates an ellipse from two points defining a rectangle in which the ellipse will fit.
* [[Image:Draft_Ellipse.svg|32px]] [[Draft_Ellipse/fr|Ellipse]] : crée une ellipse à partir de deux points définissant un rectangle dans lequel l'ellipse s'inscrira.


* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon|Polygon]]: Creates a regular polygon from a center and a radius.
* [[Image:Draft_Polygon.svg|32px]] [[Draft_Polygon/fr|Polygone]] : crée un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon.


* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle|Rectangle]]: Creates a rectangle from two points.
* [[Image:Draft_Rectangle.svg|32px]] [[Draft_Rectangle/fr|Rectangle]] : crée un rectangle à partir de deux points.


* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline|B-spline]]: Creates a B-spline curve from several points.
* [[Image:Draft_BSpline.svg|32px]] [[Draft_BSpline/fr|B-spline]] : crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.


* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve|Bézier curve]]: Creates a Bézier curve from several points.
:* [[Image:Draft_BezCurve.svg|32px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]] : crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.


* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve|Cubic Bézier curve]]: Creates a Bézier curve of the third degree.
:* [[Image:Draft_CubicBezCurve.svg|32px]] [[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]] : crée une courbe de Bézier du troisième degré.


* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point|Point]]: Creates a simple point.
* [[Image:Draft_Point.svg|32px]] [[Draft_Point/fr|Point]] : crée un simple point.


=== 3D/BIM ===
=== 3D/BIM ===
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Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.
Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.


* [[Image:BIM_Project.svg|32px]] [[BIM_Project|Project]]: Creates a project including selected objects.
* [[Image:BIM_Project.svg|32px]] [[BIM_Project/fr|Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor|Level]]: Creates a floor including selected objects.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet volume vide.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Curtain Wall]]: Creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column|Column]]: Creates a vertical [[Arch_Structure|structural]] element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column/fr|Colonne]] : crée un élément vertical [[Arch_Structure/fr|structurel]] à un point donné, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.


* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[BIM_Beam|Beam]]: Creates a horizontal [[Arch_Structure|structural]] element between two points, optionally using a selected object as a profile.
* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[BIM_Beam/fr|Poutre]] : crée un élément [[Arch_Structure/fr|structurel]] horizontal entre deux points, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.


* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[BIM_Slab|Slab]]: Creates a flat [[Arch_Structure|structural]] element by extruding a selected flat object.
* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[BIM_Slab/fr|Dalle]] : crée un élément plat [[Arch_Structure/fr|structural]] en extrudant un objet plat sélectionné.


* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[BIM_Door|Door]]: Creates a [[Arch_Window|Window]] object using door presets.
* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[BIM_Door/fr|Porte]] : crée un objet [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] en utilisant les préréglages de porte.


* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Conduite]] : crée une conduite.


* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Raccord]] : crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.


* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : crée un objet escalier.


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected wire.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.


* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.


* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : crée un objet d'équipement ou de mobilier.


* <span id="Arch_RebarTools">Reinforcement tools:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->
* <span id="Arch_RebarTools">Outils d'armatures :</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->


: These tools, except the first, are only available if the [[Reinforcement_Workbench|Reinforcement Workbench]] has been installed.
: Ces outils, à l'exception du premier, ne sont disponibles que si le [[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Custom Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
:*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : crée une armature personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar|Straight Rebar]]: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/fr|Armature droite]] : crée une armature droite dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar|U-Shape Rebar]]: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/fr|Armature en U]] : crée une armature en U dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar|L-Shape Rebar]]: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] : crée une armature en L dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar|Stirrup]]: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] : crée une armature étrier dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar|Bent-Shape Rebar]]: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] : crée une armature de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar|Helical Rebar]]: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/fr|Armature hélicoïdale]] : crée une armature hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars|Column Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected column.
:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/fr|Armature pour colonne]] : crée des armatures dans une colonne sélectionnée.


:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars|Beam Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected beam.
:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/fr|Poutre]] : crée des armatures dans une poutre sélectionnée.


:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars|Slab Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected slab.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/fr|Renfort de dalle]] : crée des armatures dans une dalle sélectionnée.


:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars|Footing Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected footing.
:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/fr|Renfort de semelle]]: crée des armatures dans une semelle sélectionnée.


* <span id="BIM_GenericTools">Generic 3D tools:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->
* <span id="BIM_GenericTools">Outils 3D génériques :</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->


: Ces outils permettent de créer des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés dans des composants BIM.
: These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components.


:* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : crée un profilé 2D paramétrique.


:* [[Image:BIM_Box.svg|32px]] [[BIM_Box|Box]]: Creates a box by specifying its dimensions graphically.
:* [[Image:BIM_Box.svg|32px]] [[BIM_Box/fr|Boîte]] : crée une boîte en spécifiant ses dimensions graphiquement.


:* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Shape builder...]]: Creates more complex shapes from various geometric primitives.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes...]] : crée des formes plus complexes à partir de diverses primitives.


:* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder|Facebinder]]: creates a surface object from selected faces.
* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/fr|Surfaces liées]] : crée un objet surface à partir des faces sélectionnées.


:* [[Image:BIM_Library.svg|32px]] [[BIM_Library|Objects library]]: Inserts an equipment or furniture object. Requires the [[Parts_Library|Parts Library]] addon.
:* [[Image:BIM_Library.svg|32px]] [[BIM_Library/fr|Bibliothèque d'objets]] : insère un objet d'équipement ou de mobilier. Nécessite l'extension [[Parts_Library/fr|Parts Library]].


:* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : crée un composant Arch non-paramétrique.


:* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference|External reference]]: Links objects from another FreeCAD file into the current document.
:* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document en cours.


=== Annotation ===
=== Annotation ===
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Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft_DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'[[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].
Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que [[Draft_DXF/fr|DXF]], ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'[[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].


* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text|Text]]:
* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text/fr|Texte]] :


* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString|Shape from text]]: Creates a compound shape that represents a text string.
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/fr|Forme à partir d'un texte]] : crée une forme composée qui représente une chaîne de texte.


* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned|Aligned dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned/fr|Dimension alignée]] :


* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal|Horizontal dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/fr|Dimension horizontale]] :


* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical|Vertical dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/fr|Dimension verticale]] :


* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader|Leader]]:
* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/fr|Ligne de référence]] :


* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label|Label]]: Creates a multi-line text with a 2-segment leader line and an arrow.
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/fr|Étiquette]] : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.


* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.


* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.
* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.


* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : ajoute un objet de type grille.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un objet plan de coupe.


* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch|Hatch]]: Creates hatches on the planar faces of a selected object.
* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/fr|Hachure]] : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.


* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage|Page]]:
* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/fr|Page]] :


* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView|View]]:
* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/fr|Vue]] :


* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView|Shape-based view]]:
* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView/fr|Projection 2D]] :


=== Snapping ===
<span id="Snapping"></span>
=== Aimantation ===


This menu contains the [[Draft_Snap|Draft Snap]] tools as well as the following tools:
Ce menu contient les outils [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] ainsi que les outils suivants :


* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop|Working Plane Top]]:
* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop/fr|Plan de travail en haut]] :


* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront|Working Plane Front]]:
* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront/fr|Plan de travail de devant]] :


* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide|Working Plane Side]]:
* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide/fr|Plan de travail de côté]] :


=== Modify ===
<span id="Modify"></span>
=== Modification ===


* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move|Move]]: Moves or copies selected objects from one point to another.
* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/fr|Déplacer]] : déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.


* [[Image:BIM_Copy.svg|32px]] [[BIM_Copy|Copy]]: Copies selected objects from one point to another.
* [[Image:BIM_Copy.svg|32px]] [[BIM_Copy/fr|Copier]] : copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.


* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate|Rotate]]: Rotates or copies selected objects around a center point by a given angle.
* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/fr|Pivoter]] : fait pivoter ou copie les objets sélectionnés autour d'un point central selon un angle donné.


* [[Image:BIM_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone|Clone]]: Clones selected objects.
* [[Image:BIM_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone/fr|Cloner]] : clone les objets sélectionnés.


* [[Image:BIM_SimpleCopy.svg|32px]] [[BIM_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a non-parametric copy of a selected object. This is the same tool as [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]].
* [[Image:BIM_SimpleCopy.svg|32px]] [[BIM_SimpleCopy/fr|Copie simple]] : crée une copie non paramétrique d'un objet sélectionné. Il s'agit du même outil que [[Part_SimpleCopy/fr|Part Copie simple]].


* [[Image:BIM_Compound.svg|32px]] [[BIM_Compound|Make compound]]: Creates a compound from selected objects. This is the same tool as [[Part_Compound|Part Compound]].
* [[Image:BIM_Compound.svg|32px]] [[BIM_Compound/fr|Composé]] : crée un composé à partir des objets sélectionnés. Il s'agit du même outil que [[Part_Compound/fr|Part Composé]].


* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset|Offset]]: Offsets each segment of a selected object over a given distance, or creates an offset copy of the selected object.
* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset/fr|Décaler]] : décale chaque segment d'un objet sélectionné sur une distance donnée ou crée une copie décalée de l'objet sélectionné.


* [[Image:BIM_Offset2D.svg|32px]] [[BIM_Offset2D|2D Offset...]]: Constructs a parallel wire at a given distance from the original, or enlarges/shrinks a planar face (parametric version). This is the same tool as [[Part_Offset2D|Part Offset2D]].
* [[Image:BIM_Offset2D.svg|32px]] [[BIM_Offset2D/fr|Décaler en 2D]] : construit une polyligne parallèle à une distance donnée de l'originale, ou agrandit/réduit une face plane (version paramétrique). Il s'agit du même outil que [[Part_Offset2D/fr|Part Décaler en 2D]].


* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]: Trims or extends a selected object.
* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]] : ajuste ou étend un objet sélectionné.


* [[Image:Draft_Join.svg|32px]] [[Draft_Join|Join]]: Joins [[Draft_Line|Draft Lines]] and [[Draft_Wire|Draft Wires]] into a single wire.
* [[Image:Draft_Join.svg|32px]] [[Draft_Join/fr|Joindre]] : joint des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] et des [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]] en une seule polyligne.


* [[Image:Draft_Split.svg|32px]] [[Draft_Split|Split]]: Splits a [[Draft_Line|Draft Line]] or [[Draft_Wire|Draft Wire]] at a specified point or edge.
* [[Image:Draft_Split.svg|32px]] [[Draft_Split/fr|Scinder]] : divise une [[Draft_Line/fr|Draft Ligne]] ou une [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]] à un point ou une arête spécifique.


* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale|Scale]]: Scales or copies selected objects around a base point.
* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale/fr|Échelle]] : met à l'échelle ou copie les objets sélectionnés autour d'un point de base.


* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch|Stretch]]: Stretches objects by moving selected points.
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]] : étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.


* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch|Draft to sketch]]: Converts Draft objects to [[Sketcher_NewSketch|Sketcher Sketches]] and vice versa.
* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Draft <=> esquisse]] : convertit les objets Draft en [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Esquisses]] et vice versa.


* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade|Upgrade]]: Upgrades selected objects.
* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade/fr|Agréger]] : agrège les objets sélectionnés.


* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade|Downgrade]]: Downgrades selected objects.
* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade/fr|Désagréger]] : déclasse les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute des objets à un composant.


* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Supprimer]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.


* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|Array]]: Creates an orthogonal array from a selected object. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.
:* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]] : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].


* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along a path.
:* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray/fr|Réseau selon une courbe]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.


* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|Circular array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.
:* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long de circonférences concentriques. L'outil peut créer un réseau de [[App_Link/fr|liens]].


* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point array]]: Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.
:* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray/fr|Réseau de points]] : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.


* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror|Mirror]]: Creates mirrored copies from selected objects.
* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror/fr|Miroir]] : crée des copies miroir à partir des objets sélectionnés.


* [[Image:BIM_Extrude.svg|32px]] [[BIM_Extrude|Extrude...]]: Extrudes planar faces of an object. This is the same tool as [[Part_Extrude|Part Extrude]].
* [[Image:BIM_Extrude.svg|32px]] [[BIM_Extrude/fr|Extrusion]] : extrude les faces planes d'un objet. Il s'agit du même outil que [[Part_Extrude/fr|Part Extrusion]].


* [[Image:BIM_Cut.svg|32px]] [[BIM_Cut|Difference]]: Subtracts one object from another. This is the same tool as [[Part_Cut|Part Cut]].
* [[Image:BIM_Cut.svg|32px]] [[BIM_Cut/fr|Soustraction]] : soustrait un objet d'un autre. Il s'agit du même outil que [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]].


* [[Image:BIM_Fuse.svg|32px]] [[BIM_Fuse|Union]]: Fuses two objects. This is the same tool as [[Part_Fuse|Part Fuse]].
* [[Image:BIM_Fuse.svg|32px]] [[BIM_Fuse/fr|Union]] : fusionne deux objets. Il s'agit du même outil que [[Part_Fuse/fr|Part Union]].


* [[Image:BIM_Common.svg|32px]] [[BIM_Common|Intersection]]: Extracts the common part of two objects. This is the same tool as [[Part_Common|Part Common]].
* [[Image:BIM_Common.svg|32px]] [[BIM_Common/fr|Intersection]] : extrait la partie commune de deux objets. Il s'agit du même outil que [[Part_Common/fr|Part Intersection]].


=== Manage ===
<span id="Manage"></span>
==== Gestion ====


* [[Image:BIM_Setup.svg|32px]] [[BIM_Setup|BIM Setup...]]: Configures some of the FreeCAD preferences most commonly used for BIM.
* [[Image:BIM_Setup.svg|32px]] [[BIM_Setup|Configuration des BIM]] : configure certaines des préférences de FreeCAD les plus couramment utilisées pour les BIM.


* [[Image:BIM_Views.svg|32px]] [[BIM_Views|Views manager]]: Manage the different views and levels of your project.
* [[Image:BIM_Views.svg|32px]] [[BIM_Views/fr|Vues]] : gérer les différentes vues et niveaux de votre projet.


* [[Image:BIM_ProjectManager.svg|32px]] [[BIM_ProjectManager|Manage project...]]: Allows to create some basic objects such as a [[Arch_Site|site]], a [[Arch_Building|building]] and [[Arch_Axis|axes]] by filling basic project information.
* [[Image:BIM_ProjectManager.svg|32px]] [[BIM_ProjectManager/fr|Projet]] : permet de créer des objets de base tels qu'un [[Arch_Site/fr|site]], un [[Arch_Building/fr|bâtiment]] et des [[Arch_Axis/fr|axes]] en remplissant les informations de base du projet.


* [[Image:BIM_Windows.svg|32px]] [[BIM_Windows|Manage doors and windows...]]: Manage the doors and windows of your project.
* [[Image:BIM_Windows.svg|32px]] [[BIM_Windows/fr|Fenêtres]] : gérer les portes et fenêtres de votre projet.


* [[Image:BIM_IfcElements.svg|32px]] [[BIM_IfcElements|Manage IFC elements...]]: Manage how the different elements of your project will be exported to IFC.
* [[Image:BIM_IfcElements.svg|32px]] [[BIM_IfcElements/fr|Éléments IFC]] : gérer la façon dont les différents éléments de votre projet seront exportés en IFC.


* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities|Manage IFC quantities...]]: Manage how the quantities of your objects are explicitely exported to IFC
* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities/fr|Quantités IFC]] : gérer la façon dont les quantités de vos objets sont explicitement exportées en IFC.


* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties|Manage IFC properties...]]: Manage the IFC properties attached to each of your objects.
* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties/fr|Propriétés IFC]] : gérer les propriétés IFC attachées à chacun de vos objets.


* [[Image:BIM_Classification.svg|32px]] [[BIM_Classification|Manage classification...]]: Manage how objects and materials of your project relate to classifications systems such as [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].
* [[Image:BIM_Classification.svg|32px]] [[BIM_Classification/fr|Classification]] : gérer la façon dont les objets et les matériaux de votre projet sont liés à des systèmes de classification tels que [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].


* [[Image:BIM_Layers.svg|32px]] [[BIM_Layers|Manage layers...]]: Manage the layers of your document.
* [[Image:BIM_Layers.svg|32px]] [[BIM_Layers/fr|Calques]] : gérer les calques de votre document.


* [[Image:BIM_Material.svg|32px]] [[BIM_Material|Material]]: Manages materials or [[Arch_MultiMaterial|multimaterials]] of selected objects
* [[Image:BIM_Material.svg|32px]] [[BIM_Material/fr|Matériau]] : gère les matériaux ou les [[Arch_MultiMaterial/fr|multi-matériaux]] des objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]] : crée différents types de nomenclatures.


* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight|Preflight checks...]]: Perform different checks on your model before exporting to IFC.
* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight/fr|Contrôle en amont]] : effectuer différents contrôles sur votre modèle avant de l'exporter en IFC.


* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor|Annotation styles...]]: Allows you to define styles that affect the visual properties of annotation-like objects.
* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/fr|Éditeur de styles d'annotations]] : permet de définir des styles qui affectent les propriétés visuelles des objets de type annotation.


=== Utils ===
<span id="Utils"></span>
=== Utilitaires ===


* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels|Toggle bottom panels]]:
* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels/fr|Bascule des panneaux de bas de page]] :


* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash|Move to Trash]]:
* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash/fr|Corbeille]] :


* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView|Working Plane View]]:
* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView/fr|Vue du plan de travail]] :


* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup|Select group]]: Selects the contents of [[Std_Group|Std Groups]] or group-like [[Arch_Workbench|Arch]] objects.
* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup/fr|Sélection groupée]] : sélectionne le contenu des objets de type [[Std_Group/fr|Std Groupe]] ou des objets de type groupe de [[Arch_Workbench/fr|Arch]].


* [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] [[Draft Slope|Set slope]]: Slopes selected [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]] by increasing, or decreasing, the Z coordinate of all points after the first one.
* [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] [[Draft Slope/fr|Pente]] : incline les [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]] ou les [[Draft_Wire|Draft Polylignes]] sélectionnés en augmentant ou en diminuant, la coordonnée Z de tous les points après le premier.


* [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy|Create working plane proxy]]: Creates a working plane proxy to save the current [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]].
* [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy/fr|Proxy de plan de travail]] : crée un proxy de plan de travail pour sauvegarder le [[Draft_SelectPlane/fr|Draft Plan de travail]].


* [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] [[Draft_AddConstruction|Add to construction group]]: Moves objects to the [[Draft_ToggleConstructionMode|Draft construction group]].
* [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] [[Draft_AddConstruction/fr|Ajouter au groupe de construction]] : déplace les objets vers le [[Draft_ToggleConstructionMode/fr|Draft mode construction]].


* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : divise un maillage sélectionné en composants séparés.


* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh to Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces.
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.


* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-manifold meshes]]: Selects all non-manifold meshes from the current selection or from the document.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.


* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape from Arch]]: Turns cubic shape-based Arch object fully parametric.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close holes]]: Closes holes in a selected shape-based object.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.


* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : fusionne deux ou plusieurs murs.


* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.


* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [[https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.


* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.


* [[Image:BIM_Diff.svg|32px]] [[BIM_Diff|IFC Diff]]:
* [[Image:BIM_Diff.svg|32px]] [[BIM_Diff/fr|Différence IFC]] :


* [[Image:BIM_IfcExplorer.svg|32px]] [[BIM_IfcExplorer|IFC explorer]]:
* [[Image:BIM_IfcExplorer.svg|32px]] [[BIM_IfcExplorer/fr|Explorateur IFC]] :


* [[Image:BIM_ImagePlane.svg|32px]] [[BIM_ImagePlane|Image plane]]:
* [[Image:BIM_ImagePlane.svg|32px]] [[BIM_ImagePlane/fr|Plan d'image]] :


* [[Image:BIM_Unclone.svg|32px]] [[BIM_Unclone|Unclone]]:
* [[Image:BIM_Unclone.svg|32px]] [[BIM_Unclone/fr|Annuler le clonage]] :


* [[Image:BIM_Rewire.svg|32px]] [[BIM_Rewire|Rewire]]:
* [[Image:BIM_Rewire.svg|32px]] [[BIM_Rewire/fr|Recréer les polylignes]] :


* [[Image:BIM_Glue.svg|32px]] [[BIM_Glue|Glue]]:
* [[Image:BIM_Glue.svg|32px]] [[BIM_Glue/fr|Coller]] :


* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude|Reextrude]]:
* [[Image:BIM_Reextrude.svg|32px]] [[BIM_Reextrude/fr|Extruder de nouveau]] :


* Outils pour les panneaux :
* Panel tools:


:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.


:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel.
:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.


:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects.
:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.


:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allows to nest several flat objects inside a container shape.
:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.


* Outils pour les structures :
* Structure tools:


:* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structure]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.


:* [[Image:Arch_StructuralSystem.svg|32px]] [[Arch_StructuralSystem|Structural System]]:
:* [[Image:Arch_StructuralSystem.svg|32px]] [[Arch_StructuralSystem/fr|Système structurel]] :


:* [[Image:Arch_StructuresFromSelection.svg|32px]] [[Arch_StructuresFromSelection|Multiple Structures]]:
:* [[Image:Arch_StructuresFromSelection.svg|32px]] [[Arch_StructuresFromSelection/fr|Structures multiples]] :


* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff|IFC Diff...]]:
* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff/fr|Différence IFC]] :


* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand|IFC Expand]]:
* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand/fr|Développer l'IFC]] :


* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject|Make IFC project]]:
* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject/fr|Projet IFC]] :


* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS|IfcOpenShell update]]:
* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS/fr|Mise à jour de IfcOpenShell]] :


* Petit déplacement :
* Nudge:


:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:
:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:


:* [[BIM_Nudge_Up|Nudge Up]]:
:* [[BIM_Nudge_Up/fr|Vers le haut]] :


:* [[BIM_Nudge_Down|Nudge Down]]:
:* [[BIM_Nudge_Down/fr|Vers le bas]] :


:* [[BIM_Nudge_Left|Nudge Left]]:
:* [[BIM_Nudge_Left/fr|Vers la gauche]] :


:* [[BIM_Nudge_Right|Nudge Right]]:
:* [[BIM_Nudge_Right/fr|Vers la droite]] :


:* [[BIM_Nudge_RotateLeft|Nudge Rotate Left]]:
:* [[BIM_Nudge_RotateLeft/fr|Rotation à gauche]] :


:* [[BIM_Nudge_RotateRight|Nudge Rotate Right]]:
:* [[BIM_Nudge_RotateRight/fr|Rotation à droite]] :


:* [[BIM_Nudge_Extend|Nudge Extend]]:
:* [[BIM_Nudge_Extend/fr|Extension]] :


:* [[BIM_Nudge_Shrink|Nudge Shrink]]:
:* [[BIM_Nudge_Shrink/fr|Diminution]] :


<span id="Status_bar"></span>
=== Status bar ===
=== Barre d'état ===


A définir
TBD


<span id="Tree_view_context_menu"></span>
=== Tree view context menu ===
=== Menu contextuel de la vue en arborescence ===


A définir
TBD


<span id="3D_view_context_menu"></span>
=== 3D view context menu ===
=== Menu contextuel de la vue 3D ===


A définir
TBD


<span id="Obsolete_tools"></span>
=== Obsolete tools ===
=== Outils obsolètes ===


* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|Arch 3Views]]: Creates top, front and side views from a [[Mesh_Workbench|mesh]]. Not available in {{VersionPlus|1.0}}.
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|Arch 3 vues depuis un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]]. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Arch CutLine]]: Cuts an object according to a line. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[Arch_CutPlane|Arch CutPlane]] instead.
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Arch Couper selon une ligne]] : coupe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}. Utilisez plutôt [[Arch_CutPlane/fr|Arch Couper selon un plan]].


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project|Arch Project]]: Creates a project including selected objects. Not available in {{VersionPlus|1.0}}. Use [[BIM_Project|BIM Project]] instead.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Arch Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}. Utilisez plutôt [[BIM_Project/fr|BIM Projet]].


== Preferences ==
<span id="Preferences"></span>
==Préférences==


* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences|Preferences]]: General preferences for the BIM Workbench.
* [[Image:Preferences-bim.svg|32px]] [[BIM_Preferences/fr|Préférences]] : préférences générales pour l'atelier BIM.
* [[Fine-tuning#BIM_Workbench|Fine tuning]]: Extra parameters to fine-tune BIM behavior.
* [[Fine-tuning/fr#Atelier_BIM|Réglage fin]] : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.


<span id="File_formats"></span>
== File formats ==
==Formats de fichiers==


* [[Arch_IFC|IFC]]: industry foundation classes
* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
* [[Arch_DAE|DAE]]: Collada mesh format
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch_OBJ|OBJ]]: OBJ mesh format (export only)
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch_JSON|JSON]]: JavaScript Object Notation format (export only)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch_3DS|3DS]]: 3DS format (import only)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles (import only)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)


== API ==
== API ==


The Arch module can be used in [[Python|Python]] scripts and [[Macros|macros]] using the [[Arch_API|Arch Python API]] functions.
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials_and_learning"></span>
<span id="Tutorials_and_learning"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Tutoriels et apprentissage ==
== Tutoriels et apprentissage ==
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Latest revision as of 13:14, 24 June 2024

Dans la version 1.0, les ateliers BIM, Native-IFC et Arch ont été fusionnés dans l'atelier BIM.
Cette page a été mise à jour pour cette version.
Icône de l'atelier externe BIM

Introduction

L' atelier BIM fournit un flux de travail moderne BIM dans FreeCAD, avec des objets entièrement paramétriques tels que les murs, les poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et le mobilier. Il prend en charge les fichiers Industry Foundation Classes (IFC) et la production de plans 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier BIM importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, il peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

Voir le guide de migration BIM de FreeCAD pour un aperçu rapide si vous êtes déjà utilisateur d'une autre application BIM.

Les développeurs de Draft et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Commencer

Lorsque vous démarrez l'atelier BIM pour la première fois, une boîte de dialogue de bienvenue s'affiche, donnant un aperçu rapide du fonctionnement de l'atelier et permettant à l'utilisateur de démarrer un tutoriel ludique. Le dialogue de bienvenue est également disponible dans le menu aide. Lorsque vous fermez l'écran de bienvenue en cliquant sur OK, la Boîte de dialogue configuration BIM s'affiche. Elle permet à l'utilisateur de définir rapidement certaines des préférences les plus courantes liées à BIM de FreeCAD sans qu'il soit nécessaire de parcourir les pages complètes des paramètres de préférences FreeCAD.

L'outil Configuration vous permet de configurer rapidement un projet BIM en renseignant certaines informations de base sur votre projet. Vous pouvez ensuite, par exemple, utiliser les différents outils de dessin 2D pour dessiner des repères et des lignes de base, Puis utiliser les différents outils de modélisation 3D pour créer automatiquement des objets BIM 3D à partir d'eux. Une ligne, par exemple, peut devenir un mur simplement en la sélectionnant et en appuyant sur le bouton Mur.

Si vous êtes habitué à une autre application BIM, consultez notre Tableau de compatibilité des applications BIM pour connaître vos marques lors du démarrage avec FreeCAD.

Le BIM Tutoriel est un moyen facile de se mettre rapidement sur la bonne voie avec l'atelier BIM.

Outils

L'atelier BIM rassemble des outils provenant de plusieurs autres ateliers FreeCAD, principalement Draft et Part, grossièrement réorganisés en catégories logiques.

De plus, si de telles extensions sont installées, des outils de Reinforcement (armatures supplémentaires), Fasteners (boulons et vis), Flamingo/Dodo (outils de structure métallique et de tuyauterie) et Parts Library sont automatiquement inclus dans l'atelier BIM.

L'atelier BIM ajoute également une série d'éléments dans la barre d'état de FreeCAD et quelques éléments de menu contextuel, accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D ou dans l'arborescence.

Dessin 2D

Les objets 2D sont couramment utilisés comme aide à la conception ou pour tracer des lignes de base et des profils sur lesquels construire des objets BIM. Ils peuvent également être utilisés pour dessiner des symboles et des annotations dans votre modèle. En plus des esquisses, qui utilisent leur propre système de coordonnées, des objets 2D seront dessinés sur le plan de travail sélectionné.

  • Esquisse : crée une nouvelle esquisse et passe en mode édition d'esquisse. Les esquisses sont des objets 2D avancés avec prise en charge des contraintes.
  • Ligne : crée une ligne droite.
  • Polyligne : crée une polyligne (appelée aussi filaire), une séquence de plusieurs segments de ligne connectés.
  • Cercle : crée un cercle à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Arc : crée un arc de cercle à partir d'un centre, d'un rayon, d'un angle de départ et d'un angle d'ouverture.
  • Arc par 3 points : crée un arc de cercle à partir de trois points qui définissent sa circonférence.
  • Congé : crée un congé, un coin arrondi, ou un chanfrein, un bord droit, entre deux Draft Lignes.
  • Ellipse : crée une ellipse à partir de deux points définissant un rectangle dans lequel l'ellipse s'inscrira.
  • Polygone : crée un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon.
  • Rectangle : crée un rectangle à partir de deux points.
  • B-spline : crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.
  • Point : crée un simple point.

3D/BIM

Les objets 3D et BIM sont les éléments du monde réel qui composeront votre projet BIM.

  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Colonne : crée un élément vertical structurel à un point donné, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Poutre : crée un élément structurel horizontal entre deux points, en utilisant éventuellement un objet sélectionné comme profil.
  • Dalle : crée un élément plat structural en extrudant un objet plat sélectionné.
  • Porte : crée un objet Fenêtre en utilisant les préréglages de porte.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Raccord : crée un angle ou une connexion en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Panneau : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Outils d'armatures :
Ces outils, à l'exception du premier, ne sont disponibles que si le atelier Reinforcement a été installé.
  • Armature personnalisée : crée une armature personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Armature droite : crée une armature droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une armature en U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une armature en L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une armature étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une armature de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des armatures dans une poutre sélectionnée.
  • Outils 3D génériques :
Ces outils permettent de créer des objets 3D génériques qui peuvent être transformés ou utilisés dans des composants BIM.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Boîte : crée une boîte en spécifiant ses dimensions graphiquement.
  • Surfaces liées : crée un objet surface à partir des faces sélectionnées.
  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.

Annotation

Les annotations sont des objets d'aide visuels pouvant être placés dans votre modèle. Ils peuvent être utilisés pour exporter votre modèle directement vers un format 2D tel que DXF, ou être réutilisés lors de la création de vues 2D de votre modèle avec l'atelier TechDraw.

  • Étiquette : crée un texte de plusieurs lignes avec une ligne de tête à deux segments et une flèche.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Hachure : crée des hachures sur les faces d'un objet sélectionné.

Aimantation

Ce menu contient les outils Draft Aimantation ainsi que les outils suivants :

Modification

  • Déplacer : déplace ou copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Copier : copie les objets sélectionnés d'un point à un autre.
  • Pivoter : fait pivoter ou copie les objets sélectionnés autour d'un point central selon un angle donné.
  • Cloner : clone les objets sélectionnés.
  • Composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés. Il s'agit du même outil que Part Composé.
  • Décaler : décale chaque segment d'un objet sélectionné sur une distance donnée ou crée une copie décalée de l'objet sélectionné.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une distance donnée de l'originale, ou agrandit/réduit une face plane (version paramétrique). Il s'agit du même outil que Part Décaler en 2D.
  • Échelle : met à l'échelle ou copie les objets sélectionnés autour d'un point de base.
  • Étirer : étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.
  • Agréger : agrège les objets sélectionnés.
  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Supprimer : soustrait ou supprime des objets d'un composant.
  • Réseau orthogonal : crée un réseau orthogonal à partir d'un objet sélectionné. Cela peut éventuellement créer un réseau de liens.
  • Réseau selon une courbe : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un tracé.
  • Réseau circulaire : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long de circonférences concentriques. L'outil peut créer un réseau de liens.
  • Réseau de points : crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies aux points d'un composé de points.
  • Miroir : crée des copies miroir à partir des objets sélectionnés.

Gestion

  • Configuration des BIM : configure certaines des préférences de FreeCAD les plus couramment utilisées pour les BIM.
  • Vues : gérer les différentes vues et niveaux de votre projet.
  • Projet : permet de créer des objets de base tels qu'un site, un bâtiment et des axes en remplissant les informations de base du projet.
  • Fenêtres : gérer les portes et fenêtres de votre projet.
  • Éléments IFC : gérer la façon dont les différents éléments de votre projet seront exportés en IFC.
  • Quantités IFC : gérer la façon dont les quantités de vos objets sont explicitement exportées en IFC.
  • Propriétés IFC : gérer les propriétés IFC attachées à chacun de vos objets.
  • Classification : gérer la façon dont les objets et les matériaux de votre projet sont liés à des systèmes de classification tels que Uniclass.
  • Calques : gérer les calques de votre document.
  • Contrôle en amont : effectuer différents contrôles sur votre modèle avant de l'exporter en IFC.

Utilitaires

  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Outils pour les panneaux :
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Outils pour les structures :
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Petit déplacement :

Barre d'état

A définir

Menu contextuel de la vue en arborescence

A définir

Menu contextuel de la vue 3D

A définir

Outils obsolètes

  • Arch Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés. Non disponible dans version 1.0 et suivantes. Utilisez plutôt BIM Projet.

Préférences

  • Préférences : préférences générales pour l'atelier BIM.
  • Réglage fin : paramètres supplémentaires pour améliorer le comportement de BIM.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

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