Toothbrush Head Stand/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{TutorialInfo/fr|Topic=Modélisation|Level=Débutant|Author=[[User:EmmanuelG|EmmanuelG]]|Time=1 heure|FCVersion=0.16 ou plus|Files=[https://www.thingiverse.com/thing:2403310 Thingiverse 2403310]}}


{{TutorialInfo/fr
== Un problème quotidien ==
|Topic=Modélisation
Les brosses à dent électriques sont rarement accompagnées d'un support pour les brossettes, alors que dans une famille vous verrez souvent plusieurs brossettes être utilisées avec un seul corps.
|Level=Débutant
Si l'on observe une plateforme comme Thingiverse, on y trouvera 200-800 projets sur ce thème ! Signe que de nombreuses personnes partagent effectivement le même problème commun.
|Author=[[User:EmmanuelG|EmmanuelG]]
Voici le type d'objet typiquement imaginé et comment le modéliser.
|Time=1 heure
|FCVersion=0.16 ou ultérieure
|Files=[https://www.thingiverse.com/thing:2403310 Thingiverse 2403310]
}}


<span id="A_daily-life_problem"></span>
Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes requises pour modéliser la pièce suivante à l'aides des outils de bases de l'[[PartDesign Workbench/fr|Atelier Part Design]] (la totalité des outils et possibilités ne seront pas couverts).
== Un problème de la vie courante ==

Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).


[[Image:TBHS-model.png|center]]
[[Image:TBHS-model.png|center]]


<span id="First_idea_:_a_plate"></span>
== Première version : une plaque ==
== Première idée : un plateau ==
*Depuis la page de démarrage, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.png‎‎]] ''Conception de pièces'', ou créez un nouveau document et sélectionnez ''Part Design'' dans le menu déroulant des ateliers.

* A partir de la page d'accueil, sélectionnez [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] "PartDesign" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier "PartDesign".

[[Image:TBHS-0.png|center]]
[[Image:TBHS-0.png|center]]


<span id="Create_a_sketch"></span>
=== Créez une esquisse ===
=== Créer une esquisse ===
*Cliquez sur [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|'''Créer une esquisse''']]. Soit depuis le menu contextuel à gauche, ou la barre d'outil au-dessus ou depuis le menu Part Design.
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|'''Nouvelle esquisse''']]. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu PartDesign en haut.


[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]
Une boite de dialogue s'ouvre et vous demande de choisir l'orientation de l'esquisse ainsi qu'un décalage éventuel.


Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.
*Nous allons choisir le plan XY comme affiché sur l'image ci-dessus (cette orientation correspond à l'orientation commune du plateau d'impression de la plupart des imprimantes 3D), ensuite cliquez sur OK.

*Nous allons choisir le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.


[[File:TBHS-2.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-2.JPG|800px|center]]


Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.


* Cliquez sur [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|'''Rectangle''']].
Vous faites maintenant face au plan XY, et avez accès aux outils de dessins.
* Cliquez pour placer un premier point.

* Cliquez pour placer le coin opposé.
* Cliquez sur [[File:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_Rectangle//|'''Rectangle''']].
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.
* Cliquez pour positionner un premier point.
* Cliquez pour positionner le coin opposé.
* Appuyez sur {{KEY|ECHAP}} ou le boutton droit de la sourie pour arrêter d'utiliser l'outil sélectionné.


[[File:TBHS-3.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-3.JPG|800px|center]]


Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.


* Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous).
Vous avez maintenant un rectangle libre et sans dimensions.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']]

* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
* Cliquez sur un segment du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à la droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran vous aurez peut-être besoin de faire glisser ce bloc de la barre d'outils sur la gauche pour tous les voirs)
* Répétez l'opération avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']]
* Une boite de dialogue s'ouvre et vous demande une dimension. Spécifiez 80mm, cliquez sur OK.
* Répétez avec l'autre coté du rectangle, également 80mm.


[[File:TBHS-4.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-4.JPG|800px|center]]


Maintenant vous avez un carré mobile.


* Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
Vous avez maintenant un carré libre et sans dimensions.
* Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).

* Cliquez sur le bouton [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']].
* Cliquez sur le point en-bas à gauche du carré.
* Cliquez sur le point à l'origine du plan XY (au croisement des deux lignes principales).
* Cliquez sur [[File:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint/fr|'''Contrainte coïncidente''']].


[[File:TBHS-5.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-5.JPG|800px|center]]


Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme vous l'indique le solveur à gauche et le changement de couleur. C'est une bonne pratique de toujours avoir une esquisse totalement contrainte.


Une esquisse sous-contrainte peut laisser la place à des changements non souhaités, si vous modifiez quelque chose par la suite.
Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme dit par le solveur sur la gauche et le changement de couleur.
Il est recommandé de toujours avoir des esquisses totalement contraintes.


À l'inverse, une esquisse surcontrainte n'est pas bonne non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez en supprimer certaines.
Une esquisse sous-contrainte risque de laissez se produire des changements non-désirés, si vous modifiez un détail par la suite.
L'inverse n'est également pas souhaitable : une esquisse sur-contrainte. Dans ce cas le solveur vous averti également des contraintes redondantes, vous devrez supprimer celles qui sont en trop.


* Quittez l'esquisse, soit en cliquant sur le bouton "Fermer" sur la gauche, ou sur l’icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] de la barre d'outils, ou en appuyant sur {{KEY|ECHAP}}.
* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


[[File:TBHS-6.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-6.JPG|800px|center]]


Vous ne voyez plus que le carré, et le menu contextuel des tâches sur la gauche vous montre plus d'options qu'auparavant.


<span id="Create_a_pad"></span>
Vous ne voyez plus que le carré à présent, et le menu contextuel à gauche vous propose plus d'options qu'avant.
=== Créer une protrusion ===


* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
=== Créer un volume ===
* Cliquez sur [[Image:View-axometric.png|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qu'il va se passer.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 4mm et cliquez sur {{KEY|OK}}.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] '''Protrusion'''.
* Spécifiez 4mm et cliquez sur OK.


[[File:TBHS-7.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-7.JPG|800px|center]]


Votre carré est désormais un volume !


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
Votre esquisse est maintenant en volume !
=== Créer une esquisse dessus ===


* Sélectionnez la face supérieure
=== Créer une esquisse dessus ===
* Sélectionnez la face supérieure.


[[File:TBHS-8.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-8.JPG|800px|center]]


La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel


* Cliquez sur le bouton [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.
La couleur change et vous avez accès à plus d'options dans le menu contextuel.

* Cliquez sur [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] '''Créer une esquisse'''. Une face étant sélectionnée l'outil ne vous demande pas de choisir un plan.


[[File:TBHS-9.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-9.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.

* Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
* Cliquez sur [[File:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_Circle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour positionner le centre, déplacez la souris et cliquez pour définir le rayon.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).
* Dessinez 4 cercles sur la surface (peu importe leur position ou leur taille).
* Appuyez sur {{KEY|ECHAP}} ou le clic droit pour arrêter d'utiliser l'outil.


[[File:TBHS-10.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-10.JPG|800px|center]]


* Sélectionnez les cercles

* Cliquez sur le bouton [[File: Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|'''Contrainte d'égalité''']]
* Sélectionnez les 4 cercles.
* Cliquez sur [[File:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Constraint_EqualLength/fr|'''Contrainte d'égalité''']]


[[File:TBHS-11.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-11.JPG|800px|center]]


Maintenant les cercles ont le même rayons


* Cliquez sur le bouton [[File:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/fr|'''Géométrie externe''']].
Maintenant les cercles partagent le même rayon.
* Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.

* Cliquez sur [[File:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/fr|'''Géométrie externe''']].
* Cliquez sur les 4 cotés du carré, cela ajoute des lignes, de couleur magenta.


[[File:TBHS-12.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-12.JPG|800px|center]]


Ces lignes seront les références pour positionner les cercles


* Cliquez sur l'outil {{Button|[[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]}}
Ces lignes vont servir de référence pour positionner les cercles.
* Cliquez sur le centre d'un cercle

* Cliquez sur une ligne magenta du bord
* Utilisez la [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length/fr|'''Contrainte dimensionnelle''']] pour positionner les centres des cercles à 20mm des bords du carré.
* Définissez 20mm (pour chaque cercle, vers les deux bords les plus proches)


[[File:TBHS-13.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-13.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur un cercle

* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']] et mettez la valeur à 1,5 mm.
* Cliquez sur un cercle.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius/fr|'''Contrainte de rayon''']] et spécifiez 1,5mm.


[[File:TBHS-14.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-14.JPG|800px|center]]


* Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] , ou presser {{KEY|ESC}} ou clic droit de la souris.

* Quittez l'esquisse, soit en cliquant sur le bouton "Fermer" sur la gauche, ou sur l’icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] de la barre d'outils, ou en appuyant sur {{KEY|ECHAP}}.


[[File:TBHS-15.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-15.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Créer un volume ===
=== Créer une protrusion ===
* Cliquez sur [[Image:View-axometric.png|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qu'il va se passer.

* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] '''Protrusion'''.
* Cliquez sur le bouton [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
* Spécifiez 25mm et cliquez sur OK.
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 25mm et cliquez {{KEY|OK}}.


[[File:TBHS-16.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-16.JPG|800px|center]]


Vous avez la forme de base, il ne manque que les touches finales.


<span id="Rounding_the_corners"></span>
Vous avez la forme de base, il ne manque plus que les touches finales !

=== Arrondir les coins ===
=== Arrondir les coins ===
* Maintenez la touche {{KEY|CTRL}} et cliquez sur les segments de chaque coins pour sélectionner les quatre.


* En maintenant {{KEY|CTRL}}, cliquer sur le bord vertical de chaque coin pour en sélectionner les quatre.
N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche du bouton "Vue Axonométrique") entre [[File:DrawStyleWireFrame.svg|32px]] '''Filaire''' et [[File:DrawStyleFlatLines.svg|32px]] '''Filaire ombré'''.


N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche de la Vue Axonométrique) entre [[File:DrawStyleWireFrame.svg|32px]] '''Filaire''' et [[File:DrawStyleFlatLines.svg|32px]] '''Filaire et ombre'''.
[[File:TBHS-17.JPG|800px|center]]


[[File:TBHS-17.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur [[File:PartDesign_Fillet.png|32px]] [[PartDesign_Fillet/fr|'''Congé''']].
* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet/fr|'''Congé''']].
* Spécifiez un rayon de 20mm.
* Mettez le rayon à 20mm.


[[File:TBHS-18.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-18.JPG|800px|center]]


C'est mieux.


<span id="Making_it_more_robust"></span>
C'est tout de suite mieux.
=== Rendre plus robuste ===


Nous devons ajouter de la matière à la base des cylindres pour qu'ils soient moins enclins à se casser. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.
=== Making it more robust ===
We need to add material at the base of the cylinders to make them less prone to snap. Because of the printing orientation these small surfaces will be fragile at the junction with the base.


* Select the circles at the base of the cylinders
* Sélectionnez les cercles à la base des cylindres.


[[File:TBHS-19.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-19.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le bouton [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] [[PartDesign_Chamfer/fr|'''Chanfrein''']].

* Mettez la valeur à 2 mm.
* Click on [[File:PartDesign_Chamfer.png|32px]] [[PartDesign_Chamfer|'''Chamfer''']].
* Set it to 2mm.


[[File:TBHS-20.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-20.JPG|800px|center]]


<span id="Chamfer_the_edges"></span>
=== Chamfer the edges ===
=== Chanfreiner les bords ===
* Select the face under the base, add a [[File:PartDesign_Chamfer.png|32px]] '''Chamfer''' of 0,5mm.


* Sélectionnez la face sous la base, ajoutez un [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''Chanfrein''' de 0,5mm.
The first layer of plastic is often being squashed a little too much, this will compensate that and save you time in cleaning the model. If the first layer is ok that will make it only nicer

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer


[[File:TBHS-21.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-21.JPG|800px|center]]


* Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche {{KEY|CTRL}}).

* Select the edges at the border of the upper face (holding {{KEY|CTRL}} ).


[[File:TBHS-23.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-23.JPG|800px|center]]


* Ajoutez un dernier [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''chanfrein''' de 1mm. Juste pour l’esthétique.

* Add a [[File:PartDesign_Chamfer.png|32px]] '''Chamfer''' of 1mm. This one is only aesthetic.


[[File:TBHS-22.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-22.JPG|800px|center]]


Et voilà!


<span id="Export_as_a_.STL"></span>
Tadaa !
== Exporter en .STL ==


* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
== Export as a .STL ==
* In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the last feature (the chamfer).


[[File:TBHS-24.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-24.JPG|800px|center]]


* Maintenant vous pouvez sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et sélectionner le format de fichier .STL.
* Imprimez-le simplement :-)


== Inspiration ==
* Now you can select "Export..." from the File menu at the top left, and select the file format .STL.
* Just print it :-)


Le modèle ci-dessus constitue un bon point de départ pour utiliser FreeCAD, mais comme un support de tête de brosse à dents, il a ses défauts : à cause de l'orientation de l'impression et de la petite surface, les bâtons sont susceptibles de se casser.
== Inspiration ==
The above model make a good starting point to use FreeCAD, but as a toothbrush head stand it have its flaws : due to the print orientation and small surface the sticks are prone to break.


Inspired by the variety of solutions other people came up with, we will make this second version which will be much better.
Inspirés par la variété des solutions proposées par d'autres personnes, nous allons réaliser cette deuxième version qui sera bien meilleure.


[[File:TBHS-v2.jpg|800px|center]]
[[File:TBHS-v2.jpg|800px|center]]


Ne vous inquiétez pas, il est souvent nécessaire de passer par plusieurs révisions pour une idée (par exemple : une fois le prototype de la photo utilisé, nous avons ajouté plus d'espace entre les têtes pour qu'elles ne se touchent pas).


Dans cette deuxième partie, vous apprendrez également à utiliser d'autres outils, comme la puissante ''Répétition linéaire''.
Don't worry it is often needed to go through several revision for an idea (e.g. : once the prototype on the picture was used, we added more space between the heads so that they should not touch).


<span id="Second_idea_:_a_band"></span>
In this second part you will also learn to use more tools, like the powerful ''Linear repetition''.
== Deuxième idée : un groupe ==


*Créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier [[Image:Workbench_PartDesign.svg‎‎]] ''PartDesign''.
== Second idea : a band ==


<span id="Create_a_sketch"></span>
*Create a new document and select the [[Image:Workbench_PartDesign.png‎‎]] ''Part Design'' workbench.
=== Créer une esquisse ===


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse''' dans le plan XY.
=== Create a sketch ===


*Create a [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] '''New sketch''', on the XY plan.
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS-1.JPG|800px|center]]


*Dessinez un oblong [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Contour oblong''']]
**Cliquez pour placer le premier centre
**Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
**Cliquez pour donner le second centre.


*Draw a [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_Slot|'''Slot''']]
**Click to place the first center
**Move to define the length and radius
**Click to set the second center.
[[File:TBHS2-1.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-1.JPG|800px|center]]


Maintenant nous avons un contour oblong mobile et sans dimensions spécifiées


* Cliquez sur l'une des lignes horizontales du contour oblong
You now have a floating slot of unspecified dimensions.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 75mm, cliquez sur OK.
** Pour un support à 3 têtes, comptez 25mm pour chacune, si vous en voulez plus


* Click on one of the horizontal line of the slot
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 75mm, click OK.
** that's for a 3 head stand, count 25mm for each, if you want more
[[File:TBHS2-2.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-2.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur un point de la ligne horizontale
* Cliquez sur un point de l'autre ligne horizontale
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 29mm, cliquez sur OK.


* Click on one point of the horizontal line
* Click on one point of the other horizontal line
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 29mm, click OK.
[[File:TBHS2-3.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-3.JPG|800px|center]]


*Dessinez un [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|'''Contour oblong''']] autour du premier emplacement.


*Draw a [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_Slot|'''Slot''']] around the first slot.
[[File:TBHS2-4.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-4.JPG|800px|center]]


*Faites coïncider les centres du deuxième emplacement avec les centres du premier emplacement avec [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']].


*Make the centers of the second slot coincident with the centers of the first slot with [[File:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint|'''Coincident''']].
[[File:TBHS2-5.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-5.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur un point de la ligne horizontale du premier emplacement.
* Cliquez sur un point de la ligne horizontale la plus proche du deuxième emplacement.
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3mm, cliquez sur OK.


* Click on one point of the horizontal line of the first slot
* Click on one point of the nearest horizontal line of the second slot
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 3mm, click OK.
[[File:TBHS2-6.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-6.JPG|800px|center]]


*Pour rendre l'esquisse entièrement contrainte
**Cliquez sur le point inférieur gauche de le deuxième contour oblong
**Cliquez sur l'origine du plan XY
**Cliquez sur [[File:Constraint_PointOnPoint.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|'''Contrainte de coïncidence''']]


*To make the sketch fully constrained
**Click on the lower left point of the second slot
**Click on the origin of the XY plan
**Click on [[File:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Constraint_PointOnPoint|'''Coincident''']]
[[File:TBHS2-7.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-7.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


* To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] icon in the toolbar, or press {{KEY|ESC}}.
[[File:TBHS2-8.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-8.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Create a pad ===
=== Créer une protrusion ===
* Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] '''Axonometric''' among the standard views, to better see what will happen.

* Click on [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] '''Pad'''.
* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonometrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Enter 30mm and click OK.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 30mm et cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-9.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-9.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
=== Créer une esquisse dessus ===

* Sélectionnez la face supérieure


=== Create a sketch on it ===
*Select the upper face
[[File:TBHS2-10.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-10.JPG|800px|center]]


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.


*Create a [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] '''New sketch'''. As a face was selected it will not ask you to choose a plane.
[[File:TBHS2-11.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-11.JPG|800px|center]]


*Dessinez un [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|'''Hexagone''']]
**Cliquez pour placer le centre
**Déplacez pour définir le rayon
**Cliquez pour définir


*Draw an [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_Hexagon|'''Hexagon''']]
**Click to place the first center
**Move to define the radius
**Click to set.
[[File:TBHS2-12.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-12.JPG|800px|center]]


*Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal

*Cliquez sur le bouton [[Image:Constraint_Horizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|'''Contrainte horizontale''']]
*Click on an edge of the hexagon
*Click on [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Constraint_Horizontal|'''Horizontal''']]
[[File:TBHS2-13.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-13.JPG|800px|center]]




* Cliquez sur le centre de l'hexagone
* Click on the center of the hexagon
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Click on the horizontal line of the XY plane
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance ''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 15mm, click OK.
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15 mm, cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-14.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-14.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre de l' hexagone
* Cliquez sur la vertical du plan XY
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|'''Contrainte de distance ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10 mm, cliquez sur OK.


* Click on the center of the hexagon
* Click on the vertical of the XY plane
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 10mm, click OK.
[[File:TBHS2-15.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-15.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le cercle bleu de l'hexagone
* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 8mm, cliquez sur OK.


* Click on the blue circle of the hexagon
* Click on [[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius|'''Radius''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 8mm, click OK.
[[File:TBHS2-16.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-16.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


* To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] icon in the toolbar, or press {{KEY|ESC}}.
[[File:TBHS2-17.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-17.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_hole"></span>
=== Créer un trou ===

* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pocket.svg|32px]] [[PartDesign_Pocket/fr|'''Cavité''']].
* Sélectionnez ''au premier'' dans le menu déroulant et cliquez sur OK.


=== Create a hole ===
* Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] '''Axonometric''' among the standard views, to better see what will happen.
* Click on [[File:PartDesign_Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|'''Pocket''']].
* Select ''to the first'' in the dropdown menu and click OK.
[[File:TBHS2-18.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-18.JPG|800px|center]]


<span id="Linear_repetition"></span>
=== Répétition linéaire ===

* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pocket.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']].
* Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.


=== Linear repetition ===
* In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the pocket feature.
* Click on [[File:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|'''LinearPattern''']].
* Set the length at 55mm and occurencies at 3, then click OK.
[[File:TBHS2-19.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-19.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_sketch_on_it"></span>
=== Create a sketch on it ===
=== Créer une esquisse dessus ===
*Select the inner face

*Sélectionner la face interne

[[File:TBHS2-20.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-20.JPG|800px|center]]


*Créez une [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] '''Nouvelle esquisse'''. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.


*Create a [[Image:Sketcher_NewSketch.png|32px]] '''New sketch'''. As a face was selected it will not ask you to choose a plane.
[[File:TBHS2-21.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-21.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur [[File:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|'''Cercle''']], cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.


* Click on [[File:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_Circle|'''Circle''']], click to place the center, move the pointer and click to define the radius.
[[File:TBHS2-22.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-22.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15mm, cliquez sur OK.


* Click on the center of the circle
* Click on the horizontal line of the XY plane
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 15mm, click OK.
[[File:TBHS2-23.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-23.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
* Cliquez sur [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher ConstrainDistance/fr|'''Contrainte dimensionnelle ''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur OK.


* Click on the center of the circle
* Click on the vertical of the XY plane
* Click on [[File:Constraint_Length.png|32px]] [[Constraint_Length|'''Length''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 10mm, click OK.
[[File:TBHS2-24.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-24.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur le centre du cercle
* Cliquez sur [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|'''Contrainte rayon''']]
* Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3.5mm, cliquez sur OK.


* Click on the circle
* Click on [[File:Constraint_Radius.png|32px]] [[Constraint_Radius|'''Radius''']]
* A dialog prompts you to set a dimension. Enter 3.5mm, click OK.
[[File:TBHS2-25.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-25.JPG|800px|center]]


* Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] dans la barre d'outils, ou appuyez sur {{KEY|Echap}}.


* To leave the sketch, click either on the "Close" button on the left, or the [[File:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] icon in the toolbar, or press {{KEY|ESC}}.
[[File:TBHS2-26.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-26.JPG|800px|center]]


<span id="Create_a_pad"></span>
=== Créer une protrusion ===

* Cliquez sur [[Image:View-axometric.svg|32px]] '''Axonométrique''' parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_Pad.svg|32px]] '''Protrusion'''.
* Entrez 4mm et cliquez sur OK.


=== Create a pad ===
* Click on [[Image:View-axometric.png|32px]] '''Axonometric''' among the standard views, to better see what will happen.
* Click on [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] '''Pad'''.
* Enter 4mm and click OK.
[[File:TBHS2-27.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-27.JPG|800px|center]]


<span id="Linear_repetition"></span>
=== Linear repetition ===
=== Répétition linéaire ===
* In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the pad feature.

* Click on [[File:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|'''LinearPattern''']].
* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pad.
* Set the length at 55mm and occurencies at 3, then click OK.
* Cliquez sur [[File:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|'''Répétition linéaire''']].
* Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

[[File:TBHS2-28.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-28.JPG|800px|center]]


<span id="Draft"></span>
===Dépouille===

*Sélectionnez le côté de chaque protrusion arrondie


=== Draft ===
*Select the side of each round pads
[[File:TBHS2-29.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-29.JPG|800px|center]]


* Cliquez sur [[File:PartDesign_Draft.svg|32px]] [[PartDesign_Draft/fr|'''Dépouille''']].
* Réglez l'angle de dépouille à 40°.
* Cliquez sur "Plan neutre" et sélectionnez la face sur laquelle l'esquisse est dessinée.
* Cochez "Inverser le sens de la dépouille".


* Click on [[File:PartDesign_Draft.png|32px]] [[PartDesign_Draft|'''Draft''']].
* Set the draft angle at 40°.
* Click on "Neutral plane" and select the face on which the sketch is drawn.
* Tick "Invert the draft direction".
[[File:TBHS2-30.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-30.JPG|800px|center]]


Nous aurions pu utiliser un chanfrein pour faire quelque chose de similaire, mais la dépouille est plus appropriée dans ce cas.


Chanfrein = gauche / Ébauche = droite
We could have used a chamfer to do something similar, but the draft is more appropriate in this case.

Chamfer = left / Draft = right


[[File:TBHS2-30-chamfer.JPG|200px]][[File:TBHS2-30-draft.JPG|200px]]
[[File:TBHS2-30-chamfer.JPG|200px]][[File:TBHS2-30-draft.JPG|200px]]


<span id="Finishes"></span>
=== Finitions ===

*En maintenant {{KEY|CTRL}}, vous sélectionnez les faces inférieure et supérieure.


=== Finitions ===
*Holding {{KEY|CTRL}} select the bottom and top faces.
[[File:TBHS2-31-bottom.JPG|200px]][[File:TBHS2-31-top.JPG|200px]]
[[File:TBHS2-31-bottom.JPG|200px]][[File:TBHS2-31-top.JPG|200px]]


** Add a [[File:PartDesign_Chamfer.png|32px]] '''Chamfer''' of 0,5mm.
** Ajoutez un [[File:PartDesign_Chamfer.svg|32px]] '''Chanfrein''' de 0,5mm.

[[File:TBHS2-31.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-31.JPG|800px|center]]


Parfait !


<span id="Export_as_a_.STL"></span>
Perfect !
== Exporter en .STL ==


* Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
== Export as a .STL ==
* In the Combo View on the left, select the tree view instead of the contextual task menu, click on the last feature (the chamfer).


[[File:TBHS2-32.JPG|800px|center]]
[[File:TBHS2-32.JPG|800px|center]]


* Vous pouvez maintenant sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et choisir le format de fichier .STL.
* Imprimez-la à la place de la première version ou pour la remplacer si elle finit par se casser ;-)


* Now you can select "Export..." from the File menu at the top left, and select the file format .STL.
* Print it instead of the first version or to replace it if it eventually broke ;-)


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
<languages/>
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 11:14, 28 January 2024

Tutoriel
Thème
Modélisation
Niveau
Débutant
Temps d'exécution estimé
1 heure
Auteurs
EmmanuelG
Version de FreeCAD
0.16 ou ultérieure
Fichiers exemples
Thingiverse 2403310
Voir aussi
None

Un problème de la vie courante

Les brosses à dents électriques viennent rarement avec une tête, tandis que dans une famille, vous verrez souvent plusieurs têtes utilisées avec un seul moteur. Beaucoup de personnes confrontées à un problème commun nous conduisent à une variété de solutions, comme vous pouvez le voir sur Thingiverse (200 à 800 projets sont liés à cela). Voici la première réponse et comment la concevoir.

Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes nécessaires pour modéliser la partie montrée dans l'image ci-dessous en utilisant les outils de base de l'atelier PartDesign (beaucoup d'outils et de capacités ne sont pas couverts).

Première idée : un plateau

  • A partir de la page d'accueil, sélectionnez "PartDesign" ou créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier "PartDesign".

Créer une esquisse

  • Cliquez sur le bouton Nouvelle esquisse. Soit à partir du menu de tâches contextuelles à gauche, soit de la barre d'outils ci-dessus ou du menu PartDesign en haut.

Une boîte de dialogue vous invite à choisir l'orientation de l'esquisse et à fournir un décalage.

  • Nous allons choisir le plan XY comme indiqué dans l'image ci-dessus (cette orientation correspond à la plaque de construction commune de la plupart des imprimantes 3D), puis cliquez sur OK.

Vous êtes maintenant face au plan XY vu d'en haut, et avez accès aux outils de dessin.

  • Cliquez sur Rectangle.
  • Cliquez pour placer un premier point.
  • Cliquez pour placer le coin opposé.
  • Appuyez sur Echap ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil.

Vous avez maintenant un rectangle mobile de dimensions non spécifiées.

  • Cliquez sur une ligne du rectangle, vous avez maintenant accès aux outils de contrainte à droite de la barre d'outils (selon la taille de votre écran, vous devrez peut-être les faire glisser vers la gauche pour les voir tous).
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 80mm, cliquez sur OK.
  • Répétez l'opération avec l'autre côté du rectangle, également 80mm.

Maintenant vous avez un carré mobile.

  • Cliquez sur le point en bas à gauche du carré.
  • Cliquez sur l'origine du plan XY (à l'intersection des deux lignes épaisses).
  • Cliquez sur le bouton Contrainte de coïncidence.

Vous avez maintenant une esquisse totalement contrainte, comme vous l'indique le solveur à gauche et le changement de couleur. C'est une bonne pratique de toujours avoir une esquisse totalement contrainte.

Une esquisse sous-contrainte peut laisser la place à des changements non souhaités, si vous modifiez quelque chose par la suite.

À l'inverse, une esquisse surcontrainte n'est pas bonne non plus. Dans ce cas, le solveur vous avertit des contraintes redondantes et vous devez en supprimer certaines.

  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Vous ne voyez plus que le carré, et le menu contextuel des tâches sur la gauche vous montre plus d'options qu'auparavant.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur le bouton Axonométrique parmi les vues standard, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur le bouton Protrusion.
  • Entrez 4mm et cliquez sur OK.

Votre carré est désormais un volume !

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionnez la face supérieure

La couleur de la face change (seulement la face doit changer de couleur, pas tous le volume) et vous avez plus d'options dans le menu contextuel

  • Cliquez sur le bouton Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous demandera pas de choisir un plan.
  • Cliquez sur le bouton Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
  • Dessinez 4 cercles sur la face (de n'importe quelle taille)
  • Appuyez sur Echap ou cliquez sur le bouton droit de la souris pour arrêter d'utiliser l'outil (cercle).

Maintenant les cercles ont le même rayons

  • Cliquez sur le bouton Géométrie externe.
  • Cliquez sur les quatre côtés du carré, les arêtes deviendront couleur magenta.

Ces lignes seront les références pour positionner les cercles

  • Cliquez sur l'outil Contrainte de distance
  • Cliquez sur le centre d'un cercle
  • Cliquez sur une ligne magenta du bord
  • Définissez 20mm (pour chaque cercle, vers les deux bords les plus proches)
  • Cliquez sur un cercle
  • Cliquez sur Contrainte rayon et mettez la valeur à 1,5 mm.
  • Pour quitter le sketch, cliquer "Fermer" , ou presser ESC ou clic droit de la souris.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur le bouton Axonometrique en vue standard, pour mieux voir ce qui se passe devant vos yeux ébahis.
  • Cliquez sur le bouton Protrusion.
  • Entrez 25mm et cliquez OK.

Vous avez la forme de base, il ne manque que les touches finales.

Arrondir les coins

  • En maintenant CTRL, cliquer sur le bord vertical de chaque coin pour en sélectionner les quatre.

N'hésitez pas à vous aider en changeant le mode d'affichage (juste à gauche de la Vue Axonométrique) entre Filaire et Filaire et ombre.

  • Cliquez sur le bouton Congé.
  • Mettez le rayon à 20mm.

C'est mieux.

Rendre plus robuste

Nous devons ajouter de la matière à la base des cylindres pour qu'ils soient moins enclins à se casser. En raison de l'orientation de l'impression, ces petites surfaces seront fragiles à la jonction avec la base.
  • Sélectionnez les cercles à la base des cylindres.
  • Cliquez sur le bouton Chanfrein.
  • Mettez la valeur à 2 mm.

Chanfreiner les bords

  • Sélectionnez la face sous la base, ajoutez un Chanfrein de 0,5mm.

La première couche de plastique est souvent écrasée un peu trop, ceci compensera cela et vous fera gagner du temps dans le nettoyage du modèle. Si la première couche est correcte, cela ne fera que l'améliorer

  • Sélectionnez les angles de la face supérieure (Enfoncer la touche CTRL).
  • Ajoutez un dernier chanfrein de 1mm. Juste pour l’esthétique.

Et voilà!

Exporter en .STL

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
  • Maintenant vous pouvez sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et sélectionner le format de fichier .STL.
  • Imprimez-le simplement :-)

Inspiration

Le modèle ci-dessus constitue un bon point de départ pour utiliser FreeCAD, mais comme un support de tête de brosse à dents, il a ses défauts : à cause de l'orientation de l'impression et de la petite surface, les bâtons sont susceptibles de se casser.

Inspirés par la variété des solutions proposées par d'autres personnes, nous allons réaliser cette deuxième version qui sera bien meilleure.

Ne vous inquiétez pas, il est souvent nécessaire de passer par plusieurs révisions pour une idée (par exemple : une fois le prototype de la photo utilisé, nous avons ajouté plus d'espace entre les têtes pour qu'elles ne se touchent pas).

Dans cette deuxième partie, vous apprendrez également à utiliser d'autres outils, comme la puissante Répétition linéaire.

Deuxième idée : un groupe

  • Créez un nouveau document et sélectionnez l'atelier PartDesign.

Créer une esquisse

  • Créez une Nouvelle esquisse dans le plan XY.
  • Dessinez un oblong Contour oblong
    • Cliquez pour placer le premier centre
    • Bougez la souris pour donner de la longueur et un rayon
    • Cliquez pour donner le second centre.

Maintenant nous avons un contour oblong mobile et sans dimensions spécifiées

  • Cliquez sur l'une des lignes horizontales du contour oblong
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 75mm, cliquez sur OK.
    • Pour un support à 3 têtes, comptez 25mm pour chacune, si vous en voulez plus
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale
  • Cliquez sur un point de l'autre ligne horizontale
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 29mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale du premier emplacement.
  • Cliquez sur un point de la ligne horizontale la plus proche du deuxième emplacement.
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3mm, cliquez sur OK.
  • Pour rendre l'esquisse entièrement contrainte
    • Cliquez sur le point inférieur gauche de le deuxième contour oblong
    • Cliquez sur l'origine du plan XY
    • Cliquez sur Contrainte de coïncidence
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur Axonometrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Protrusion.
  • Entrez 30mm et cliquez sur OK.

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionnez la face supérieure
  • Créez une Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.
  • Dessinez un Hexagone
    • Cliquez pour placer le centre
    • Déplacez pour définir le rayon
    • Cliquez pour définir
  • Cliquez sur un des coté de l' hexagone, le plus prés de l'horizontal
  • Cliquez sur le bouton Contrainte horizontale


  • Cliquez sur le centre de l'hexagone
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15 mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre de l' hexagone
  • Cliquez sur la vertical du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte de distance
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10 mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le cercle bleu de l'hexagone
  • Cliquez sur Contrainte rayon
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 8mm, cliquez sur OK.
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer un trou

  • Cliquez sur Axonométrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Cavité.
  • Sélectionnez au premier dans le menu déroulant et cliquez sur OK.

Répétition linéaire

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pocket.
  • Cliquez sur Répétition linéaire.
  • Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

Créer une esquisse dessus

  • Sélectionner la face interne
  • Créez une Nouvelle esquisse. Comme une face a été sélectionnée, il ne vous sera pas demandé de choisir un plan.
  • Cliquez sur Cercle, cliquez pour placer le centre, déplacez le pointeur et cliquez pour définir le rayon.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 15mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur la ligne horizontale du plan XY
  • Cliquez sur Contrainte dimensionnelle
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 10mm, cliquez sur OK.
  • Cliquez sur le centre du cercle
  • Cliquez sur Contrainte rayon
  • Une boîte de dialogue vous invite à définir une dimension. Entrez 3.5mm, cliquez sur OK.
  • Pour quitter l'esquisse, cliquez soit sur le bouton "Fermer" à gauche, soit sur l'icône dans la barre d'outils, ou appuyez sur Echap.

Créer une protrusion

  • Cliquez sur Axonométrique parmi les vues standards, pour mieux voir ce qui va se passer.
  • Cliquez sur Protrusion.
  • Entrez 4mm et cliquez sur OK.

Répétition linéaire

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la fonction pad.
  • Cliquez sur Répétition linéaire.
  • Définissez la longueur à 55mm et les occurrences à 3, puis cliquez sur OK.

Dépouille

  • Sélectionnez le côté de chaque protrusion arrondie
  • Cliquez sur Dépouille.
  • Réglez l'angle de dépouille à 40°.
  • Cliquez sur "Plan neutre" et sélectionnez la face sur laquelle l'esquisse est dessinée.
  • Cochez "Inverser le sens de la dépouille".

Nous aurions pu utiliser un chanfrein pour faire quelque chose de similaire, mais la dépouille est plus appropriée dans ce cas.

Chanfrein = gauche / Ébauche = droite

Finitions

  • En maintenant CTRL, vous sélectionnez les faces inférieure et supérieure.

    • Ajoutez un Chanfrein de 0,5mm.

Parfait !

Exporter en .STL

  • Dans la vue combinée de gauche, sélectionnez la vue arborescente au lieu du menu contextuel des tâches, cliquez sur la dernière caractéristique (le chanfrein).
  • Vous pouvez maintenant sélectionner "Exporter..." dans le menu Fichier en haut à gauche, et choisir le format de fichier .STL.
  • Imprimez-la à la place de la première version ou pour la remplacer si elle finit par se casser ;-)