Tasks Placement/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

<span id="Description"></span>
==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Comanda pentru a modifica '''Placement'''.
Comanda pentru a modifica '''Placement'''.
Aceste opțiuni afectează numai poziția și orientarea obiectului în spațiu, ele nu afectează celelalte atribute ale formei. Plasarea este stocată intern sub formă de poziție și rotație (axa de rotație și unghiul transformat în quaternion.[https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation]). Deși există mai multe metode de specificare a unei rotații, de exemplu cu un centru de rotație, aceasta este utilizată doar pentru a calcula rotația și nu este stocată pentru operații ulterioare. Similar, dacă se specifică o axă de rotație de (1,1,1), aceasta poate fi normalizată atunci când este stocată în quaternion și apare ca (0.58, 0.58, 0.58) atunci când se navighează peste obiect mai târziu.
Aceste opțiuni afectează numai poziția și orientarea obiectului în spațiu, ele nu afectează celelalte atribute ale formei. Plasarea este stocată intern sub formă de poziție și rotație (axa de rotație și unghiul transformat în quaternion.[https://en.wikipedia.org/wiki/Quaternions_and_spatial_rotation]). Deși există mai multe metode de specificare a unei rotații, de exemplu cu un centru de rotație, aceasta este utilizată doar pentru a calcula rotația și nu este stocată pentru operații ulterioare. Similar, dacă se specifică o axă de rotație de (1,1,1), aceasta poate fi normalizată atunci când este stocată în quaternion și apare ca (0.58, 0.58, 0.58) atunci când se navighează peste obiect mai târziu.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Folosire==
==Folosire==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Funcția '''Placement''' poate fi accesată în mai multe feluri:
Funcția '''Placement''' poate fi accesată în mai multe feluri:
* via [[Python_scripting_tutorial#Vecteurs_et_Positions|script]] Python in the console and its [[Placement_API|API]].
* via [[Python_scripting_tutorial#Vecteurs_et_Positions|script]] Python in the console and its [[Placement_API|API]].
Line 13: Line 19:
[[Image: Tache_Placement_fr_01.png|Task_Placement]]
[[Image: Tache_Placement_fr_01.png|Task_Placement]]
* sau prin meniul '''Edit → Placement...'''.
* sau prin meniul '''Edit → Placement...'''.
</div>


<span id="Enable_Placement_in_Combo_View"></span>

===Activarea Placement în fereastra de afișare===
===Activarea Placement în fereastra de afișare===


<div class="mw-translate-fuzzy">

* Click pe o formă pentru a o selecta.
* Click pe o formă pentru a o selecta.
* Click pe '''Placement''' (titlul, nu mica săgeată) și un buton cu trei puncte apare: [[Image: Tache_Placement_01_fr_00.png | 256px | Tache_Placement]]
* Click pe '''Placement''' (titlul, nu mica săgeată) și un buton cu trei puncte apare: [[Image: Tache_Placement_01_fr_00.png | 256px | Tache_Placement]]
* click pe acest buton, și este afișat '''Placement Dialog''' :
* click pe acest buton, și este afișat '''Placement Dialog''' :
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">

[[File: Tache_Placement_en_02.png | left]]{{clear}}
[[File: Tache_Placement_en_02.png | left]]{{clear}}
</div>

===Options===

{{TitleProperty|Translation}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Opțiuni===
===Opțiuni===
{{TitreProprietes | Translation:}}
{{TitleProperty | Translation:}}
* {{TasksTag | X}} [[File: Tache_Placement_Translation_X_fr.gif | 150px | Translation in X direction (Click to enlarge)]] Moves the coordinate system of the object in the '''X''' direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
* {{TasksTag | X}} [[File: Tache_Placement_Translation_X_fr.gif | 150px | Translation in X direction (Click to enlarge)]] Moves the coordinate system of the object in the '''X''' direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
* {{TasksTag | Y}} [[File: Tache_Placement_Translation_Y_fr.gif | 150px | Translation in the Y direction (Click to enlarge)]] Moves the coordinate system of the object in the '''Y''' direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
* {{TasksTag | Y}} [[File: Tache_Placement_Translation_Y_fr.gif | 150px | Translation in the Y direction (Click to enlarge)]] Moves the coordinate system of the object in the '''Y''' direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
* {{TasksTag | Z}} [[File: Tache_Placement_Translation_Z_fr.gif | 150px | Translation in the Z direction (Click to enlarge)]]Mută sistemul de coordonate al obiectului în direcția '''Z''' față de axele de origine 0, 0, 0.
* {{TasksTag | Z}} [[File: Tache_Placement_Translation_Z_fr.gif | 150px | Translation in the Z direction (Click to enlarge)]]Mută sistemul de coordonate al obiectului în direcția '''Z''' față de axele de origine 0, 0, 0.
</div>


{{TitreProprietes | Center}}
{{TitleProperty|Center}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TitleProperty | Center}}
* {{TasksTag | X}}: Move the center of rotation in the direction '''X''', from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | X}}: Move the center of rotation in the direction '''X''', from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | Y}}: Move the center of rotation in the direction '''Y''' from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | Y}}: Move the center of rotation in the direction '''Y''' from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | Z}}: Move the center of rotation in the direction '''Z''', from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | Z}}: Move the center of rotation in the direction '''Z''', from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
* {{TasksTag | User Defined ... }}: Allows you to change the three axes ( '''X, Y, Z''') in a single operation [[Image: Part_Revolve_fr_06.png | 96px | User Defined]].
* {{TasksTag | User Defined ... }}: Allows you to change the three axes ( '''X, Y, Z''') in a single operation [[Image: Part_Revolve_fr_06.png | 96px | User Defined]].
</div>

{{TitleProperty|Rotation}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TitreProprietes | Rotation}}
{{TitleProperty | Rotation}}
Pentru a regla '''rotation parameters''' , avem două metode disponibile.
Pentru a regla '''rotation parameters''' , avem două metode disponibile.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Prima oțiune. Selectați ''' Rotation axis with angle '''[[Image: Tache_Placement_fr_05.png | 256px | Tache_Placement Option rotation axis and angle]] (Implicit).
* Prima oțiune. Selectați ''' Rotation axis with angle '''[[Image: Tache_Placement_fr_05.png | 256px | Tache_Placement Option rotation axis and angle]] (Implicit).
** {{TasksTag | Axis: X}}: Rotație va fi pe axa '''X'''.
** {{TasksTag | Axis: X}}: Rotație va fi pe axa '''X'''.
Line 45: Line 69:
** {{TasksTag | Axis: Z}}: Rotația va fi pe axa '''Z'''. (Axa implicită).
** {{TasksTag | Axis: Z}}: Rotația va fi pe axa '''Z'''. (Axa implicită).
** {{TasksTag | Angle:}} Unghiul de rotație în grade de la '''-360.00 °''' la '''360.00 °'''. (Implicit: '''0.00°''').
** {{TasksTag | Angle:}} Unghiul de rotație în grade de la '''-360.00 °''' la '''360.00 °'''. (Implicit: '''0.00°''').
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* A doua opțiune. Selectați '''Euler Angles''' [[Image: Tache_Placement_fr_04.png | 256px | Tache_Placement Option Euler angles]].
* A doua opțiune. Selectați '''Euler Angles''' [[Image: Tache_Placement_fr_04.png | 256px | Tache_Placement Option Euler angles]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Această opțiune poate fi mai ușor de utilizat, cu toate acestea, chiar și în acest mod, există lucruri importante de reținut:
Această opțiune poate fi mai ușor de utilizat, cu toate acestea, chiar și în acest mod, există lucruri importante de reținut:
Rotațiile pozitive sunt în sensul ''clockwise''' , privind '''din''' origine de-a lungul axei pozitive. Sau pentru al pune în alt mod, rotațiile sunt pozitive în sensul '''counterclockwise''', privind '''spre''' origine de-a lungul unei axe pozitive.
Rotațiile pozitive sunt în sensul '''clockwise''' , privind '''din''' origine de-a lungul axei pozitive. Sau pentru al pune în alt mod, rotațiile sunt pozitive în sensul '''counterclockwise''', privind '''spre''' origine de-a lungul unei axe pozitive.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Yaw]''' : is a horizontal rotation of a body about a vertical axis. (Simbolul '''ψ''' este adesea utilizat pentru girație.)
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Yaw]''' : este o mișcare de rotație orizontală a corpului în jurul axei Verticale. (Simbolul '''ψ''' este adesea utilizat pentru girație.)
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Pitch]''' : este definit ca fiind o mișcare oscilatorie a navei înainte și înapoi.
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Pitch]''' : este definit ca fiind o mișcare oscilatorie a navei înainte și înapoi.
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Roll]''' : este o mișcare de rotație a unui corp în jurul axei sale longitudinale (axa de ruliu).
:* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics_%28fixed_wing_aircraft%29 Roll]''' : este o mișcare de rotație a unui corp în jurul axei sale longitudinale (axa de ruliu).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Girația, tangajul și ruliu se referă la atitudinea unui obiect într-un spațiu 3D. Acești termeni sunt frecvent utilizați în aviație.
Girația, tangajul și ruliu se referă la atitudinea unui obiect într-un spațiu 3D. Acești termeni sunt frecvent utilizați în aviație.
The angles are the '''Tait-Bryan angles.''' If you want more information, try [http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles Euler angles].
The angles are the '''Tait-Bryan angles.''' If you want more information, try [http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles Euler angles].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image: Tache_Placement_en_03.png | left | Option Euler angles]]
[[Image: Tache_Placement_en_03.png | left | Option Euler angles]]
{{clear}}
{{clear}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">

[[Image: Tache_Placement_Lacet_fr_Mini.gif | Left | Yaw]]
[[Image: Tache_Placement_Lacet_fr_Mini.gif | Left | Yaw]]
* {{TasksTag | yaw axis}} '''Girația este rotația față de axa Z ''', adică o rație de la stanga la dreapta. (Unghiul de girație este '''Psi ψ'''). Valoarea fiind cuprinsă între '''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valorea Implicită este , '''0.00 °''').
* {{TasksTag | yaw axis}} '''Girația este rotația față de axa Z ''', adică o rație de la stanga la dreapta. (Unghiul de girație este '''Psi ψ'''). Valoarea fiind cuprinsă între '''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valorea Implicită este , '''0.00 °''').
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">

[[Image: Tache_Placement_Tangage_fr_Mini.gif | Left | Pitch]]
[[Image: Tache_Placement_Tangage_fr_Mini.gif | Left | Pitch]]
* {{TasksTag | pitch axis}} '''Tangajul este rotația față de axa Y ''', adică botul sus și botul jos. (Unghiul de tangaj este simbolizat prin '''Phi φ'''). Valoarea este cuprinsă între '''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valoarea Implicită este, '''0.00 °''').
* {{TasksTag | pitch axis}} '''Tangajul este rotația față de axa Y ''', adică botul sus și botul jos. (Unghiul de tangaj este simbolizat prin '''Phi φ'''). Valoarea este cuprinsă între '''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valoarea Implicită este, '''0.00 °''').
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">

[[Image: Tache_Placement_Roulis_fr_ Mini.gif | Left | Roll]]
[[Image: Tache_Placement_Roulis_fr_ Mini.gif | Left | Roll]]
* {{TasksTag | roll axis}} '''Ruliu este rotația în jurul axei X''', ca și cum aripile oscilează când sus când jos. (Unghiul de ruliu este simbolizat prin '''Thêta θ'''). Valoarea este cuprinsă între'''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valoarea implicită este, '''0.00 °''').
* {{TasksTag | roll axis}} '''Ruliu este rotația în jurul axei X''', ca și cum aripile oscilează când sus când jos. (Unghiul de ruliu este simbolizat prin '''Thêta θ'''). Valoarea este cuprinsă între'''-360.00 °''' și '''360, 00 ° '''(Valoarea implicită este, '''0.00 °''').
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">

* {{TasksTag | Apply incremental changes to the placement of the object}}: Odată selectată, această opțiune '''virtually''' setează toți parametrii la zero, pentru a vă permite să introduceți valorile fără a fi nevoie să calculați parametrii formularului. După ce confirmați cu {{KEY | OK}}, valorile introduse vor fi adăugate la valorile din formular.
* {{TasksTag | Apply incremental changes to the placement of the object}}: Odată selectată, această opțiune '''virtually''' setează toți parametrii la zero, pentru a vă permite să introduceți valorile fără a fi nevoie să calculați parametrii formularului. După ce confirmați cu {{KEY | OK}}, valorile introduse vor fi adăugate la valorile din formular.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* The {{KEY | Reset}} returns all values ​​to '''0,0,0'''.
* Apăsarea tastei {{KEY | Reset}} aduce toate valorile la '''0,0,0'''.
</div>


<span id="Links_and_Example"></span>
==Legături și Exemple==
==Legături și Exemple==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Un exemplu practic de utilizare a acestei comenzi în tutorial [[Aeroplane| Aeroplane]].
Un exemplu practic de utilizare a acestei comenzi în tutorial [[Aeroplane| Aeroplane]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Altă explicație este pe [[Placement|Placement]]
Altă explicație este pe [[Placement|Placement]]
</div>




{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category: User_Documentation]]
[[Category: Command_Reference]]
[[Category:Command_Reference{{#translation:}}]]

{{clear}}

Latest revision as of 12:24, 6 August 2023

Descriere

Comanda pentru a modifica Placement. Aceste opțiuni afectează numai poziția și orientarea obiectului în spațiu, ele nu afectează celelalte atribute ale formei. Plasarea este stocată intern sub formă de poziție și rotație (axa de rotație și unghiul transformat în quaternion.[1]). Deși există mai multe metode de specificare a unei rotații, de exemplu cu un centru de rotație, aceasta este utilizată doar pentru a calcula rotația și nu este stocată pentru operații ulterioare. Similar, dacă se specifică o axă de rotație de (1,1,1), aceasta poate fi normalizată atunci când este stocată în quaternion și apare ca (0.58, 0.58, 0.58) atunci când se navighează peste obiect mai târziu.

Folosire

Funcția Placement poate fi accesată în mai multe feluri:

  • via script Python in the console and its API.

Scripting Placement as y/p/r and Matrix

  • sau, îm fereastra Combo View → Properties → Data → Placement → ...,

Task_Placement

  • sau prin meniul Edit → Placement....

Activarea Placement în fereastra de afișare

  • Click pe o formă pentru a o selecta.
  • Click pe Placement (titlul, nu mica săgeată) și un buton cu trei puncte apare: Tache_Placement
  • click pe acest buton, și este afișat Placement Dialog :

Options

Translation

Opțiuni

Translation:

  • TASKS X Translation in X direction (Click to enlarge) Moves the coordinate system of the object in the X direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
  • TASKS Y Translation in the Y direction (Click to enlarge) Moves the coordinate system of the object in the Y direction in relation to the axis coordinates of origin 0, 0, 0.
  • TASKS Z Translation in the Z direction (Click to enlarge)Mută sistemul de coordonate al obiectului în direcția Z față de axele de origine 0, 0, 0.

Center

Center

  • TASKS X: Move the center of rotation in the direction X, from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
  • TASKS Y: Move the center of rotation in the direction Y from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
  • TASKS Z: Move the center of rotation in the direction Z, from the coordinates of the selected object. (default: 0,0,0).
  • TASKS User Defined ... : Allows you to change the three axes ( X, Y, Z) in a single operation User Defined.

Rotation

Rotation Pentru a regla rotation parameters , avem două metode disponibile.

  • Prima oțiune. Selectați Rotation axis with angle Tache_Placement Option rotation axis and angle (Implicit).
    • TASKS Axis: X: Rotație va fi pe axa X.
    • TASKS Axis: Y: Rotația va fi pe axa Y.
    • TASKS Axis: Z: Rotația va fi pe axa Z. (Axa implicită).
    • TASKS Angle: Unghiul de rotație în grade de la -360.00 ° la 360.00 °. (Implicit: 0.00°).
  • A doua opțiune. Selectați Euler Angles Tache_Placement Option Euler angles.

Această opțiune poate fi mai ușor de utilizat, cu toate acestea, chiar și în acest mod, există lucruri importante de reținut: Rotațiile pozitive sunt în sensul clockwise , privind din origine de-a lungul axei pozitive. Sau pentru al pune în alt mod, rotațiile sunt pozitive în sensul counterclockwise, privind spre origine de-a lungul unei axe pozitive.

  • Yaw : este o mișcare de rotație orizontală a corpului în jurul axei Verticale. (Simbolul ψ este adesea utilizat pentru girație.)
  • Pitch : este definit ca fiind o mișcare oscilatorie a navei înainte și înapoi.
  • Roll : este o mișcare de rotație a unui corp în jurul axei sale longitudinale (axa de ruliu).

Girația, tangajul și ruliu se referă la atitudinea unui obiect într-un spațiu 3D. Acești termeni sunt frecvent utilizați în aviație. The angles are the Tait-Bryan angles. If you want more information, try Euler angles.

Option Euler angles
Option Euler angles

Yaw

  • TASKS yaw axis Girația este rotația față de axa Z , adică o rație de la stanga la dreapta. (Unghiul de girație este Psi ψ). Valoarea fiind cuprinsă între -360.00 ° și 360, 00 ° (Valorea Implicită este , 0.00 °).

Pitch

  • TASKS pitch axis Tangajul este rotația față de axa Y , adică botul sus și botul jos. (Unghiul de tangaj este simbolizat prin Phi φ). Valoarea este cuprinsă între -360.00 ° și 360, 00 ° (Valoarea Implicită este, 0.00 °).

Roll

  • TASKS roll axis Ruliu este rotația în jurul axei X, ca și cum aripile oscilează când sus când jos. (Unghiul de ruliu este simbolizat prin Thêta θ). Valoarea este cuprinsă între-360.00 ° și 360, 00 ° (Valoarea implicită este, 0.00 °).
  • TASKS Apply incremental changes to the placement of the object: Odată selectată, această opțiune virtually setează toți parametrii la zero, pentru a vă permite să introduceți valorile fără a fi nevoie să calculați parametrii formularului. După ce confirmați cu OK, valorile introduse vor fi adăugate la valorile din formular.
  • Apăsarea tastei Reset aduce toate valorile la 0,0,0.

Legături și Exemple

Un exemplu practic de utilizare a acestei comenzi în tutorial Aeroplane.

Altă explicație este pe Placement