Sketcher MapSketch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse ]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=
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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name/fr=Sketcher Esquisse sur une face
|Name/fr=Sketcher Attacher une esquisse
|MenuLocation=Part Design/Esquisse → Appliquer une esquisse sur une face...
|MenuLocation=Esquisse → Attacher une esquisse...
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
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|SeeAlso=[[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Créer une esquisse]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Sketcher Réorienter une esquisse]], [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Créer une esquisse]]
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== Description ==
== Description ==


L'outil [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Sketcher Attacher une esquisse]] permet d'attacher une esquisse à la géométrie sélectionnée.
Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).

Les cas d'utilisation typiques sont les suivants :
* L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ ou YZ) et vous souhaitez l'attacher à la face d'un solide afin de construire une nouvelle fonction.
* L'esquisse a été attachée à une face spécifique d'un solide mais vous devez l'attacher à une autre face.
* Un modèle cassé doit être réparé.


Veuillez noter que cet outil n'est pas utilisé pour créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :
* L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ, YZ) et vous voulez l'appliquer sur la face d'une solide afin d'ajouter une fonction au solide.
* L'esquisse avait été appliquée à une face du solide, mais vous désirez l'appliquer sur une face différente.
* La réparation d'un modèle brisé (avec des fonctions échouées).
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]


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==Utilisation==
==Utilisation==


* Sélectionnez la face d'une fonction PartDesign ou d'un solide.
# Sélectionnez un objet avec une forme, ou un ou plusieurs sommets, arêtes, et/ou faces, et/ou un plan.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
* Cliquez sur l'icône {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Appliquer une esquisse sur une face]]}} de la barre d'outils (ou encore depuis le menu PartDesign ou Esquisse, selon l'atelier actif)
#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher l'esquisse...]]}}.
* Dans la fenêtre de dialogue '''Sélection de l'esquisse''' s'ouvre, sélectionnez l'esquisse à appliquer depuis la liste puis cliquez sur OK.
#* Sélectionnez le bouton {{MenuCommand|Esquisse → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher l'esquisse...]]}} du menu.
* Vous êtes amené sur le mode d'édition de l'esquisse.
# La boîte de dialogue '''Sélectionner une esquisse''' s'ouvre.

# Sélectionnez une esquisse dans la liste déroulante.
<span id="Use_when_repairing_a_broken_model"></span>
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
==Utiliser pour réparer un modèle cassé==
# La boîte de dialogue '''Attachement de l'esquisse''' s'ouvre.

# Sélectionnez une [[Part_EditAttachment/fr#Modes_d'ancrage|méthode d'ancrage]] dans la liste déroulante, ou sélectionnez '''Ne pas attacher''' pour détacher l'esquisse.
L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle cassé.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.

Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu {{KEY|Outils}} → {{KEY|[[Std_DependencyGraph/fr|Graphique de dépendances]]}}.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au milieu de votre arborescence de modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.

Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.

[[File:JschremppFCADEdit1.png]]

Ici, nous avons supprimé la cavité et l'esquisse qui a créé la cavité (Pocket et Sketch001). Notez que le graphe de dépendance est cassé. Pour réparer ce modèle, nous voulons rattacher l'esquisse Sketch002 à la face supérieure de la protrusion (Pad). Dans la vue du modèle, on peut voir qu'il serait facile de sélectionner la mauvaise face.

[[File:JschremppFCADEdit2.png]]

Pour réparer le modèle, nous devons d'abord basculer la visibilité des solides. Nous cachons Pad001 et rendons Pad visible.

[[File:JschremppFCADEdit3.png]]

Maintenant, nous sélectionnons la face de dessus de la protrusion (Pad) puis cliquons sur l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Dans la fenêtre de dialogue qui apparaît, nous sélectionnons Sketch002. Notre modèle est maintenant réparé. Dans l'arborescence du modèle, nous rendons Pad001 visible et cachons Pad, et le modèle correct est alors affiché.

[[File:JschremppFCADEdit4.png]]




{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse ]]
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|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=
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Latest revision as of 10:08, 6 April 2024

Sketcher Attacher une esquisse

Emplacement du menu
Esquisse → Attacher une esquisse...
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Réorienter une esquisse, Sketcher Créer une esquisse

Description

L'outil Sketcher Attacher une esquisse permet d'attacher une esquisse à la géométrie sélectionnée.

Les cas d'utilisation typiques sont les suivants :

  • L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ ou YZ) et vous souhaitez l'attacher à la face d'un solide afin de construire une nouvelle fonction.
  • L'esquisse a été attachée à une face spécifique d'un solide mais vous devez l'attacher à une autre face.
  • Un modèle cassé doit être réparé.

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet avec une forme, ou un ou plusieurs sommets, arêtes, et/ou faces, et/ou un plan.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
  3. La boîte de dialogue Sélectionner une esquisse s'ouvre.
  4. Sélectionnez une esquisse dans la liste déroulante.
  5. Appuyez sur le bouton OK.
  6. La boîte de dialogue Attachement de l'esquisse s'ouvre.
  7. Sélectionnez une méthode d'ancrage dans la liste déroulante, ou sélectionnez Ne pas attacher pour détacher l'esquisse.
  8. Appuyez sur le bouton OK.