Sketcher ConstrainTangent/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection. # Il y a plusieurs façons de lancer l'outil : #* Appuyez sur le bouton {{Button|16px Contrainte tangente ou colinéaire}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → 16px Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu. #* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la so...")
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 35: Line 35:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Contrainte tangente ou colinéaire]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Contrainte tangente ou colinéaire]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{Commande de menu|Contrainte → [[Image:Sketcher_ContrainteTangente.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu contextuel.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Contrainte → [[Image:Sketcher_ContrainteTangente.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu contextuel.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|T}}.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|T}}.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
Line 42: Line 42:
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
# Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].
# Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_en_un_point|Exemples]].
# Il est possible de continuer à créer des contraintes.
# Il est possible de continuer à créer des contraintes.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


<span id="Run-once_mode"></span>
===Run-once mode===
===Mode unique===


# Faites l'une des choses suivantes :
# Do one of the following:
#* Select two edges (see above).
#* Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
#* Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Select a point and two edges (idem).
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
# * Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Constrain tangent or collinear}} option from the context menu.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez la {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Contrainte tangente ou colinéaire}} du menu contextuel.
# A Tangent constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutés. Voir [[#Entre_deux_arêtes_en_un_point|Exemples]].


==Examples==
<span id="Examples"></span>
==Exemples==


<span id="Between_two_edges"></span>
<span id="Between_two_edges"></span>
===Entre deux arêtes===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre deux courbes (tangence directe)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode1.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]]


The two edges are made tangent. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
Les deux arêtes sont rendues tangentes. Si l'une des arêtes est une [[Sketcher_Workbench/fr#Sketcher_CompCreateConic|conique]], un objet [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] qui a une [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|contrainte Point sur objet]] avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.


Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant manuellement un point et en le contraignant à se situer sur les deux courbes. Cela fonctionnera, mais la convergence sera beaucoup plus lente, plus saccadée et nécessitera environ deux fois plus d'itérations pour converger que la normale. Si le point de tangence est nécessaire, sélectionnez plutôt deux arêtes et un point existant.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant un point et le contraindre à se positionner sur les deux courbes. Il fonctionnera, mais la convergence sera sérieusement plus lente et il faudra environ deux fois plus d'itérations pour converger par rapport à la normale. Utiliser d'autres méthodes pour cette contrainte si le point de tangence est nécessaire.
</div>


<span id="Between_two_endpoints"></span>
<span id="Between_two_endpoints"></span>
===Entre deux extrémités===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre deux points de terminaison (tangence point à point)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode2.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]]


The endpoints are made coincident, and the angle between the edges at that point is set to 180° (smooth joint) or 0° (sharp joint), depending on the placement of the edges before the constraint is applied.
Les extrémités coïncident et l'angle entre les arêtes à ce point est fixé à 180° (lisse) ou à 0° (saillant), en fonction de la position des arêtes avant l'application de la contrainte.


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
===Entre une arête et une extrémité===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre une courbe et un point de terminaison (tangence point à courbe)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode3.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]]


L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues tangentes à ce point.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, une extrémité d'une courbe est contraint de se trouver sur l'autre courbe, et les courbes sont obligatoirement tangentes en ce point. Ce mode est appliqué lorsqu'une courbe et un point de terminaison d'une autre courbe ont été sélectionnés.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
===Entre deux arêtes en un point===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre deux courbes au point (tangent-via-point) (v0.15)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode4.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]]


Les deux arêtes sont rendues tangentes en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, deux courbes sont rendues tangentes et le point de tangence est identifié. Ce mode est appliqué lorsque deux courbes et un point ont été sélectionnés.
</div>


Par rapport à la tangence directe, cette contrainte est plus lente, car elle implique plus de degrés de liberté, mais si le point de tangence est nécessaire, elle est recommandée car elle offre une meilleure convergence.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Comparée à la tangence directe, cette contrainte est plus lente, car il ya des modes de degrés de liberté invoquée, mais si le point de tangence est nécessaire, c'est la méthode recommandée car elle offre une meilleure tanggence par rapport à tangence directe + point sur les deux courbes.
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
<span id="Between_two_lines"></span>
===Entre deux lignes===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre deux lignes (colinéaire)===
</div>


[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]]


Les deux lignes sont rendues colinéaires.
The two lines are made collinear.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 00:50, 4 May 2024

Sketcher Contrainte tangente

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte tangente ou colinéaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
T
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Sketcher Contrainte tangente permet de contraindre deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. Les lignes sont traitées comme infinies, et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, ou une ligne et l'extrémité d'une autre ligne, les lignes deviennent colinéaires.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes. Les arêtes peuvent être n'importe quelle arête sauf une B-spline.
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
  5. Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.
  6. Il est possible de continuer à créer des contraintes.
  7. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
    • Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
    • Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
  2. * Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
  3. Une contrainte de tangente est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutés. Voir Exemples.

Exemples

Entre deux arêtes

Les deux arêtes sont rendues tangentes. Si l'une des arêtes est une conique, un objet Point qui a une contrainte Point sur objet avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.

Il n'est pas recommandé de reconstruire le point de tangence en créant manuellement un point et en le contraignant à se situer sur les deux courbes. Cela fonctionnera, mais la convergence sera beaucoup plus lente, plus saccadée et nécessitera environ deux fois plus d'itérations pour converger que la normale. Si le point de tangence est nécessaire, sélectionnez plutôt deux arêtes et un point existant.

Entre deux extrémités

Les extrémités coïncident et l'angle entre les arêtes à ce point est fixé à 180° (lisse) ou à 0° (saillant), en fonction de la position des arêtes avant l'application de la contrainte.

Entre une arête et une extrémité

L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues tangentes à ce point.

Entre deux arêtes en un point

Les deux arêtes sont rendues tangentes en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.

Par rapport à la tangence directe, cette contrainte est plus lente, car elle implique plus de degrés de liberté, mais si le point de tangence est nécessaire, elle est recommandée car elle offre une meilleure convergence.

Entre deux lignes

Les deux lignes sont rendues colinéaires.

Programmation

La Contrainte Tangente peut être créée à partir de macros et de la console de Python en utilisant les éléments suivants :

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse.
  • icurve1, icurve2 sont deux entiers identifiant les courbes à faire tangenter. Les entiers sont des index de l'esquisse (la valeur est retournée par Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin.
  • geoidpoint et pointpos dans TangentViaPoint sont les index précisant le point de tangence.

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour incurve1, incurve2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint et pointpos et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.