Sketcher ConstrainPerpendicular/fr: Difference between revisions

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(Created page with "Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires à leur intersection (virtuelle). Si l'une des arêtes est une conique, un objet Point qui a une contrainte Point sur objet avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.")
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#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
# Une contrainte perpendiculaire est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].
# Une contrainte perpendiculaire est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].
# Vous pouvez continuer à créer des contraintes.
# Il est possible de continuer à créer des contraintes.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


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Les extrémités coïncident et les arêtes sont perpendiculaires à ce point.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, les extrémités sont confondues et le joint est fait pour être à angle droit. Ce mode s'applique lorsque deux extrémités de deux courbes ont été sélectionnées.
</div>


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
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L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues perpendiculaires à ce point.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, une extrémité d'une courbe est contraint de se trouver sur l'autre courbe, et les courbes sont obligatoirement perpendiculaires en ce point. Ce mode est appliqué lorsqu'une courbe et un point de terminaison d'une autre courbe ont été sélectionnés.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
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[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]


Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, deux courbes sont rendues perpendiculaires, et le point de perpendicularité est identifié. Ce mode est appliqué lorsque deux courbes et un point ont été sélectionnés.
</div>


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 23:37, 3 May 2024

Sketcher Contrainte perpendiculaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte perpendiculaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
N
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte angulaire

Description

L'outil Sketcher Contrainte perpendiculaire permet de contraindre deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. Les lignes sont considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires à la jonction.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Contrainte perpendiculaire.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte perpendiculaire du menu.
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Contrainte → Contrainte perpendiculaire du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : N.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes. L'une des arêtes doit être une ligne droite ou un axe. L'autre peut être n'importe quelle arête à l'exception d'une B-spline.
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
  5. Une contrainte perpendiculaire est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.
  6. Il est possible de continuer à créer des contraintes.
  7. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
    • Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
    • Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
    • Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Contrainte perpendiculaire dans le menu contextuel.
  2. Une contrainte de perpendicularité est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.

Exemples

Entre deux arêtes

Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires à leur intersection (virtuelle). Si l'une des arêtes est une conique, un objet Point qui a une contrainte Point sur objet avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.

Entre deux extrémités

Les extrémités coïncident et les arêtes sont perpendiculaires à ce point.

Entre une arête et une extrémité

L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues perpendiculaires à ce point.

Entre deux arêtes en un point

Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.

Scripts

La Contrainte perpendiculaire peut être créée à partir de macros et de la console Python en utilisant ce qui suit :

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse
  • icurve1, icurve2 sont deux entiers identifiant les courbes à rendre perpendiculaires. Les entiers sont des indices dans l'esquisse (la valeur, renvoyée par Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 doivent être 1 pour le point de départ et 2 pour le point d'arrivée.
  • point géoïde et pointpos dans PerpendicularViaPoint sont les indices spécifiant le point de perpendicularité.

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour icurve1, icurve2, pointpos1, pointpos2 et geoidpoint et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.