Sketcher ConstrainPerpendicular/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 31: Line 31:
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]===
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]===


# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
# Make sure there is no selection.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular|Constrain perpendicular]]}} button.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Contrainte perpendiculaire]]}}.
#* Select the {{MenuCommand|SketchSketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|EsquisseContraintes d'esquisse → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Contrainte perpendiculaire}} du menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Constrain → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Contrainte → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Contrainte perpendiculaire}} du menu contextuel.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|N}}.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|N}}.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Faites l'une des choses suivantes :
# Do one of the following:
#* Select two edges. One of the edges must be a straight line or an axis. The other can be any edge except a B-spline.
#* Sélectionnez deux arêtes. L'une des arêtes doit être une ligne droite ou un axe. L'autre peut être n'importe quelle arête à l'exception d'une B-spline.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
#* Select an edge, a point and another edge (idem).
#* Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Une contrainte perpendiculaire est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes Point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].
# Il est possible de continuer à créer des contraintes.
# Optionally keep creating constraints.
# Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


<span id="Run-once_mode"></span>
===Run-once mode===
===Mode unique===


# Faites l'une des choses suivantes :
# Do one of the following:
#* Select two edges (see above).
#* Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
#* Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Select a point and two edges (idem).
#* Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
#* Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Constrain perpendicular}} option from the context menu.
#* {{Version/fr|1.0}} : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Contrainte perpendiculaire}} dans le menu contextuel.
# A Perpendicular constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Une contrainte de perpendicularité est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contraintes point sur objet]] peuvent également être ajoutées. Voir [[#Entre_deux_arêtes_au_point|Exemples]].


<span id="Examples"></span>
<span id="Examples"></span>
Line 65: Line 66:
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]]


The two edges are made perpendicular at their (virtual) intersection. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires à leur intersection (virtuelle). Si l'une des arêtes est une [[Sketcher_Workbench/fr#Sketcher_CompCreateConic|conique]], un objet [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] qui a une [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|contrainte Point sur objet]] avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.


<span id="Between_two_endpoints"></span>
<span id="Between_two_endpoints"></span>
Line 72: Line 73:
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]]


Les extrémités coïncident et les arêtes sont perpendiculaires à ce point.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, les extrémités sont confondues et le joint est fait pour être à angle droit. Ce mode s'applique lorsque deux extrémités de deux courbes ont été sélectionnées.
</div>


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
===Entre une arête et une extrémité===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre courbe et extrémité (Perpendicularité de point-à-courbe)===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]]


L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues perpendiculaires à ce point.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, une extrémité d'une courbe est contraint de se trouver sur l'autre courbe, et les courbes sont obligatoirement perpendiculaires en ce point. Ce mode est appliqué lorsqu'une courbe et un point de terminaison d'une autre courbe ont été sélectionnés.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
===Entre deux arêtes en un point===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre deux courbes en un point (perpendiculaire-par-point) (v0.15)===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]]


Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, deux courbes sont rendues perpendiculaires, et le point de perpendicularité est identifié. Ce mode est appliqué lorsque deux courbes et un point ont été sélectionnés.
</div>


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 23:37, 3 May 2024

Sketcher Contrainte perpendiculaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte perpendiculaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
N
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte angulaire

Description

L'outil Sketcher Contrainte perpendiculaire permet de contraindre deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. Les lignes sont considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires à la jonction.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Contrainte perpendiculaire.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte perpendiculaire du menu.
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Contrainte → Contrainte perpendiculaire du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : N.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes. L'une des arêtes doit être une ligne droite ou un axe. L'autre peut être n'importe quelle arête à l'exception d'une B-spline.
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionnez une arête, un point et une autre arête (idem).
  5. Une contrainte perpendiculaire est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes Point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.
  6. Il est possible de continuer à créer des contraintes.
  7. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez deux arêtes (voir ci-dessus).
    • Sélectionnez deux points d'extrémité appartenant à des arêtes différentes.
    • Sélectionnez une arête et l'extrémité d'une autre arête (dans n'importe quel ordre).
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (idem).
    • Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus, ou avec l'option supplémentaire suivante :
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Contrainte perpendiculaire dans le menu contextuel.
  2. Une contrainte de perpendicularité est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir Exemples.

Exemples

Entre deux arêtes

Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires à leur intersection (virtuelle). Si l'une des arêtes est une conique, un objet Point qui a une contrainte Point sur objet avec les deux arêtes (étendues) est ajouté.

Entre deux extrémités

Les extrémités coïncident et les arêtes sont perpendiculaires à ce point.

Entre une arête et une extrémité

L'extrémité d'une arête est contrainte de se trouver sur l'autre arête, et les arêtes sont rendues perpendiculaires à ce point.

Entre deux arêtes en un point

Les deux arêtes sont rendues perpendiculaires en un point donné. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.

Scripts

La Contrainte perpendiculaire peut être créée à partir de macros et de la console Python en utilisant ce qui suit :

# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))

# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))

# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse
  • icurve1, icurve2 sont deux entiers identifiant les courbes à rendre perpendiculaires. Les entiers sont des indices dans l'esquisse (la valeur, renvoyée par Sketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 doivent être 1 pour le point de départ et 2 pour le point d'arrivée.
  • point géoïde et pointpos dans PerpendicularViaPoint sont les indices spécifiant le point de perpendicularité.

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour icurve1, icurve2, pointpos1, pointpos2 et geoidpoint et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.