Sketcher ConstrainAngle/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Mode de fonctionnement unique===")
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 29: Line 29:


<span id="Continue_mode"></span>
<span id="Continue_mode"></span>
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Modes continus]]===
===[[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|Mode continu]]===


# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
# Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
Line 49: Line 49:


<span id="Run-once_mode"></span>
<span id="Run-once_mode"></span>
===Mode de fonctionnement unique===
===Mode unique===


# Faites l'une des choses suivantes :
# Faites l'une des choses suivantes :
Line 75: Line 75:
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]


L'angle d'ouverture de l'arc est fixe.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, la contrainte fixe la valeur angulaire de l'arc de cercle
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
<span id="Between_two_lines"></span>
===Entre deux lignes===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entre des lignes===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]


L'angle entre les deux lignes est fixe. Il n'est pas nécessaire que les lignes se croisent.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Dans ce mode, la contrainte fixe l'angle entre deux lignes. Il n' est pas obligatoire que les lignes se coupent.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
Line 95: Line 89:
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]


The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].
L'angle entre les deux arêtes en un point donné est fixe. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un [[Sketcher_CreatePoint/fr|objet Point]]. Si nécessaire, des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte(s) de point sur objet]] sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'aide]].


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 06:49, 3 May 2024

Sketcher Contrainte angulaire

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
K A
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte perpendiculaire

Description

L'outil Sketcher Contrainte angulaire fixe l'angle entre deux arêtes (les lignes sont alors considérées comme infinies et les courbes ouvertes sont virtuellement étendues), l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Mode continu

  1. Assurez-vous qu'il n'y a pas de sélection.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • introduit dans la version 1.0 : si la préférence des contraintes de dimensions est réglée sur Outil unique (par défaut) : appuyez sur la flèche vers le bas à droite du bouton et sélectionnez l'option Contrainte angulaire du menu déroulant.
    • Si cette préférence a une valeur différente (et dans version 0.21 et précédentes) : appuyez sur le Contrainte angulaire.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte angulaire du menu.
    • introduit dans la version 1.0 : cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Dimension → Contrainte angulaire du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : K puis A.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionner deux lignes.
    • Sélectionner un point et deux arêtes (dans cet ordre).
    • Sélectionner une arête, un point et une arête (idem).
  5. Si une contrainte pilotante dimensionnelle est créée, en fonction des préférences, une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur. Une valeur négative inversera la direction de l'angle.
  6. Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir les Exemples.
  7. Vous pouvez continuer à créer des contraintes.
  8. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Mode unique

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Sélectionnez une seule ligne.
    • Sélectionnez un seul arc de cercle.
    • Sélectionnez deux lignes.
    • Sélectionnez un point et deux arêtes (dans n'importe quel ordre).
  2. Lancez l'outil comme expliqué ci-dessus.
  3. Vous pouvez modifier la valeur de la contrainte.
  4. Une contrainte d'angle est ajoutée. Si un point et deux arêtes ont été sélectionnés, jusqu'à deux contraintes point sur objet peuvent également être ajoutées. Voir les exemples.

Exemples

Une seule ligne

L'angle de la ligne avec l'axe X positif de l'esquisse est fixe.

Un seul arc de cercle

L'angle d'ouverture de l'arc est fixe.

Entre deux lignes

L'angle entre les deux lignes est fixe. Il n'est pas nécessaire que les lignes se croisent.

Entre deux arêtes au point

L'angle entre les deux arêtes en un point donné est fixe. Le point peut être n'importe quel point, par exemple le centre d'un cercle, l'extrémité d'une arête ou l'origine, il peut appartenir à l'une ou l'autre des arêtes ou aux deux, et il peut également être un objet Point. Si nécessaire, des contrainte(s) de point sur objet sont ajoutées pour s'assurer que le point se trouve sur les deux arêtes (étendues). Ces contraintes supplémentaires sont appelées contraintes d'aide.

Script

La Contrainte angle peut être créée depuis une macros et depuis la console Python en utilisant :

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse:
  • iline, iline1, iline2 sont des nombres entiers spécifiant les lignes par leurs nombres ordinaux dans Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 devrait être 1 pour point de départ et 2 pour le point de fin. Le choix des points permet de définir l'angle interne (ou externe) et il affecte la façon dont la contrainte est dessinée à l'écran.
  • geoidpoint et pointpos dans AngleViaPoint sont les indices précisant le point d'intersection.
  • angle est la valeur d'angle en radians. L'angle est compté entre vecteurs tangents dans le sens antihoraire. Les vecteurs tangents pointent du début à la fin pour les lignes (ou vice versa si le point final est fourni dans l'angle entre le mode de lignes) et le long du sens anti-horaire pour les cercles, arcs et ellipses.La valeur est également acceptée comme un angle (par exemple App.Units.Quantity('45 deg'))

La page Sketcher Scripts explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint et pointpos et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.