Part Box/fr: Difference between revisions
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|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] |
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==Description== |
== Description == |
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La commande Cube de l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] insère un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pav%C3%A9_droit parallélépipède droit] paramétrique dans le document actif. Par défaut, la commande insère un cube de 10x10x10 mm positionné à l'origine avec l'étiquette "cube". Ces paramètres peuvent être édités une fois que l'objet a été ajouté. |
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La commande [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Part Cube''' crée un solide de type boîte paramétrique, un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pav%C3%A9_droit parallélépipède rectangle]. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X. |
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# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] |
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# Lancez la commande de plusieurs manières: |
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<span id="Usage"></span> |
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'''Result:''' The default result is a box with an equal length, width and height of 10 mm. It is attached the the global xy-plane and one edge is coincident with the global z-axis. |
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# Il existe plusieurs façons de lancer la commande : |
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The box properties can later be edited, either in the property editor or by double-clicking on the box in the model tree. |
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# La boîte est créée. |
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# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes : |
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#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] : |
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#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. |
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#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. |
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#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. |
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#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
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#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]]. |
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<span id="Example"></span> |
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== Exemple == |
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{{Properties_Title|Base}} |
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*{{PropertyData/fr|Placement}}: Spécifie l'orientation et la position du cube dans l'espace 3D. Voir [[Placement/fr|Placement]]. Le point de référence est le coin inférieur avant gauche du cube. |
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*{{PropertyData/fr|Label}}: Étiquette donnée à l'objet Cube. Modifiez le label en fonction de vos besoins. |
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[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Part Cube à partir de l'exemple du script]] |
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{{Properties_Title|Box}} |
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*{{PropertyData/fr|Length}}: Le paramètre length est la dimension de la boîte dans la direction x. |
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*{{PropertyData/fr|Width}}: Le paramètre width est la dimension de la boîte dans la direction y. |
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*{{PropertyData/fr|Height}}: Le paramètre height est la dimension de la boîte dans la direction z. |
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Un objet Part Cube créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous. |
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[[Image:Part_Box-Properties.jpg|Part_Box-Properties]] |
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<span id="Notes"></span> |
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== Remarques == |
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* Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création. |
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<span id="Properties"></span> |
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Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] |
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Un objet Part Cube est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes : |
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<span id="Data"></span> |
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=== Données === |
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{{TitleProperty|Attachment}} |
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L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]]. |
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{{TitleProperty|Box}} |
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* {{PropertyData|Length|Length}} : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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* {{PropertyData|Width|Length}} : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
==Script== |
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La commande Box peut être utilisée dans [[Macros/fr|macro]] et à partir de la console python en utilisant la fonction suivante: |
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{{Code|code= |
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}} |
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* Retourne l'objet nouvellement créé de type Box. |
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Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]]. |
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Vous pouvez accéder aux attributs de l'objet Box et les modifier. Par exemple, vous pouvez modifier les paramètres de longueur, largeur et hauteur. |
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Un Part Cube est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document : |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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FreeCAD.ActiveDocument. |
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox") |
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FreeCAD.ActiveDocument.myBox.Width = 15 |
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FreeCAD.ActiveDocument.myBox.Height = 30 |
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}} |
}} |
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⚫ | |||
Vous pouvez changer son emplacement avec: |
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* La fonction restitue l'objet juste créé. |
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Exemple : |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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⚫ | |||
doc = App.activeDocument() |
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⚫ | |||
box.Length = 4 |
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box.Width = 8 |
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box.Height = 12 |
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doc.recompute() |
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}} |
}} |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[ |
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] |
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|IconL= |
|IconL= |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
|IconR=Part_Cylinder.svg |
||
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}} |
}} |
||
{{ |
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 21:22, 18 September 2023
Part Cube |
Emplacement du menu |
---|
Part → Primitives → Cube |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Cube.
- Sélectionnez l'option Part → Primitives → Cube dans le menu.
- La boîte est créée.
- Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
- Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK.
- Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
- Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
Exemple
Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Un Part Cube peut également être créé avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés
Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Box
- DonnéesLength (
Length
) : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesWidth (
Length
) : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesHeight (
Length
) : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est10mm
.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Un Part Cube est créé avec la méthode addObject()
du document :
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
- Où
"myBox"
est le nom de l'objet. - La fonction restitue l'objet juste créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test