Part Box/fr: Difference between revisions
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<languages/> |
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= Cube = |
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__NOTOC__ |
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{{GuiCommand/fr|Name=Part Box|Name/fr=Cube|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|MenuLocation=Paramétrique → Cube|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}} |
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==Description== |
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{{Docnav/fr |
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Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}} paramétrique, à partir de ses paramètres de position, de hauteur, de longueur et de largeur.<br> |
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Le {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}, sera à sa création, positionné aux points d'origine '''0, 0, 0''' (Coin inférieur gauche). |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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<br><br> |
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|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] |
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[[File:Part_Box_fr_01.png |480px|left]] |
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|IconL= |
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{{clear}} |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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==Utilisation== |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Boîte''', un {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Coin inférieur gauche), avec une hauteur de '''10 mm (Z)''', une longueur de '''10 mm (X)''', et, une largeur de '''10 mm (Y)'''.<br> |
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|Name=Part Box |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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|Name/fr=Part Cube |
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|MenuLocation=Part → Primitives → Cube |
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|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] |
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}} |
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== Description == |
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===Vue combinée → Projet → Vue=== |
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<br> |
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[[File:Part_Box_fr_02.png |240px|left]] |
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{{PartOngletVue/fr}} |
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===Vue combinée → Projet → Données=== |
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<br> |
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[[File:Part_Box_fr_03.png |240px|left]] |
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{{TitreProprietes|Base}} |
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La commande [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Part Cube''' crée un solide de type boîte paramétrique, un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pav%C3%A9_droit parallélépipède rectangle]. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X. |
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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet. |
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[[Image:Part_Box_Example.png|400px]] |
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{{ProprieteDonnees|Placement}} |
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*{{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z''' |
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*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br> |
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Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br> |
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La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br> |
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'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''. |
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<span id="Usage"></span> |
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*{{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''. |
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== Utilisation == |
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# Il existe plusieurs façons de lancer la commande : |
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{{TitreProprietes|Box}} |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}. |
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#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} dans le menu. |
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# La boîte est créée. |
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# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes : |
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#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] : |
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#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. |
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#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. |
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#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. |
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#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
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#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]]. |
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<span id="Example"></span> |
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{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''' est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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== Exemple == |
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[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Part Cube à partir de l'exemple du script]] |
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{{ProprieteDonnees|Lenght}} : La '''longueur''' est la distance sur à l'axe '''X'''. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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Un objet Part Cube créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous. |
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{{ProprieteDonnees|Width}} : La '''largeur''' est la distance sur à l'axe '''Y'''. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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<span id="Notes"></span> |
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== Remarques == |
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* Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création. |
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{{clear}} |
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{{LesOutilsPART}} |
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<span id="Properties"></span> |
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<br> |
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== Propriétés == |
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Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] |
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{{languages/fr | {{en|Part Box}} {{es|Part Box/es}} {{it|Part Box/it}} {{se|Part Box/se}} }} |
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Un objet Part Cube est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes : |
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<span id="Data"></span> |
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=== Données === |
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{{TitleProperty|Attachment}} |
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L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]]. |
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{{TitleProperty|Box}} |
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* {{PropertyData|Length|Length}} : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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* {{PropertyData|Width|Length}} : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
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Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]]. |
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Un Part Cube est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document : |
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{{Code|code= |
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box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox") |
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}} |
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* Où {{Incode|"myBox"}} est le nom de l'objet. |
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* La fonction restitue l'objet juste créé. |
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Exemple : |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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doc = App.activeDocument() |
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box = doc.addObject("Part::Box", "myBox") |
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box.Length = 4 |
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box.Width = 8 |
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box.Height = 12 |
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box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30)) |
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doc.recompute() |
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}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] |
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|IconL= |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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}} |
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{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 21:22, 18 September 2023
Part Cube |
Emplacement du menu |
---|
Part → Primitives → Cube |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Cube.
- Sélectionnez l'option Part → Primitives → Cube dans le menu.
- La boîte est créée.
- Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
- Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK.
- Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
- Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
Exemple
Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Un Part Cube peut également être créé avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés
Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Box
- DonnéesLength (
Length
) : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesWidth (
Length
) : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesHeight (
Length
) : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est10mm
.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Un Part Cube est créé avec la méthode addObject()
du document :
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
- Où
"myBox"
est le nom de l'objet. - La fonction restitue l'objet juste créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test