Part Box/fr: Difference between revisions

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|Name=Part Box
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|Name/fr=Part Cube
|Name/fr=Part Cube
|MenuLocation=Pièce → Primitives → Cube
|MenuLocation=Part → Primitives → Cube
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
}}
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[[Image:Part_Box_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Box_Example.png|400px]]


<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
==Utilisation==
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}.

#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} dans le menu.
Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Boîte''', un {{KEY|[[Image:Part_Box.png|16px|text-top=Cube|link=Part_Box/fr]] [[Part_Box/fr|Cube]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Coin inférieur gauche), avec une hauteur de '''10 mm (Z)''', une longueur de '''10 mm (X)''', et, une largeur de '''10 mm (Y)'''.<br />
# La boîte est créée.
Puis modifiez ses paramètres.
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


<span id="Example"></span>
== Exemple ==
== Exemple ==


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Un objet Part Cube créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
Un objet Part Cube créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.


<span id="Notes"></span>
== Remarques ==
== Remarques ==


* Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
* Un Part Cube peut également être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.


<span id="Properties"></span>
== Propriétés ==
== Propriétés ==


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Un objet Part Cube est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Un objet Part Cube est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :


<span id="Data"></span>
=== Données ===
=== Données ===


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{{TitleProperty|Box}}
{{TitleProperty|Box}}


* {{PropertyData|Length|Length}} : La longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Length|Length}} : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Width|Length}} : La largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Width|Length}} : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length} :} La hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].


Un Part Cube est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :
<div class="mw-translate-fuzzy">
Un Part Cube peut être créé en utilisant la fonction suivante:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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* Où {{Incode|"myBox"}} est le nom de l'objet.
* Où {{Incode|"myBox"}} est le nom de l'objet.
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.
* La fonction restitue l'objet juste créé.


Exemple :
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 21:22, 18 September 2023

Part Cube

Emplacement du menu
Part → Primitives → Cube
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Cube.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Cube dans le menu.
  2. La boîte est créée.
  3. Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
      1. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
      2. Modifiez une ou plusieurs propriétés.
      3. L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
      4. Appuyez sur le bouton OK.
      5. Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
    • Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.

Exemple

Part Cube à partir de l'exemple du script

Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Un Part Cube peut également être créé avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Box

  • DonnéesLength (Length) : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est 10mm.
  • DonnéesWidth (Length) : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est 10mm.
  • DonnéesHeight (Length) : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est 10mm.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Un Part Cube est créé avec la méthode addObject() du document :

box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
  • "myBox" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet juste créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()