PartDesign SubtractiveCylinder/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Docnav/ru |Субтрактивный куб (параллелепипед) |PartDesign_SubtractiveSphere/ru|Субтрактивная с...")
(Created page with "{{GuiCommand/ru |Name/ru=Субтрактивный цилиндр |Name=PartDesign_SubtractiveCylinder |MenuLocation=Part Design → Создать субтрактивный...")
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/ru
|Name/ru=Субтрактивный цилиндр
|Name=PartDesign SubtractiveCylinder
|Name=PartDesign_SubtractiveCylinder
|MenuLocation=Part Design → Create a subtractive primitive → Subtractive Cylinder
|MenuLocation=Part Design → Создать субтрактивный примитив → Субтрактивный цилиндр
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|PartDesign CompPrimitiveSubtractive]], [[PartDesign AdditiveCylinder|PartDesign_AdditiveCylinder]]
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/ru|Создать субтрактивный примитив]], [[PartDesign AdditiveCylinder/ru|PartDesign_AdditiveCylinder]]
}}
}}



Revision as of 15:04, 1 September 2022

Субтрактивный цилиндр

Системное название
PartDesign_SubtractiveCylinder
Расположение в меню
Part Design → Создать субтрактивный примитив → Субтрактивный цилиндр
Верстаки
PartDesign
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
0.17
См. также
Создать субтрактивный примитив, PartDesign_AdditiveCylinder

Описание

Вставляет субтрактивный цилиндр в активное Тело. Его форма вычитается из существующего тела.

"Слева: активное тело (A) показано серым цветом, а субтрактивный цилиндр (B) показан прозрачным красным цветом; результат справа."

Применение

  1. Press the Subtractive Cylinder button. Note: the Subtractive Cylinder is part of an icon menu labelled Create an subtractive primitive. After launching FreeCAD, the Subtractive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Subtractive cylinder in the menu.
  2. Set the Primitive parameters and Attachment.
  3. Click OK.
  4. A Cylinder feature appears under the active Body.

Опции

It is possible to create skewed prisms by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. introduced in version 0.20

The Cylinder can be edited after its creation in two ways:

  • Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting Edit primitive in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
  • Via the Property editor.

Свойства

  • ДанныеAttachment: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See Part EditAttachment.
  • ДанныеLabel: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
  • ДанныеRadius: the radius value of the cylinder.
  • ДанныеAngle: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
  • ДанныеHeight: the length of the cylinder along its axis.
  • ДанныеFirst Angle: angle in first direction. introduced in version 0.20
  • ДанныеSecond Angle: angle in second direction. introduced in version 0.20