PartDesign MoveTip/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 9: | Line 9: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ru |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name/ru=Установить |
|Name/ru=Установить точку завершения расчёта тела |
||
|Name=PartDesign_MoveTip |
|Name=PartDesign_MoveTip |
||
|MenuLocation=Контекстное меню → Установить |
|MenuLocation=Контекстное меню → Установить точку завершения расчёта тела |
||
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]] |
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]] |
||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[PartDesign_MoveFeature/ru|Переместить объекта в другое тело]], [[PartDesign_MoveFeatureInTree/ru|Поместить объект позади другого объекта]] |
|SeeAlso=[[PartDesign_MoveFeature/ru|Переместить объекта в другое тело]], [[PartDesign_MoveFeatureInTree/ru|Поместить объект позади другого объекта]] |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
<span id="Description"></span> |
<span id="Description"></span> |
||
==Описание== |
==Описание== |
||
[[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] [[PartDesign_MoveTip/ru|Установить |
[[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] [[PartDesign_MoveTip/ru|Установить точку завершения расчёта тела]] данная команда расположена в контекстном меню и определяет положение значка подсказки, который указывает на конечную точку расчёта активного тела. По умолчанию данная точка располагается в самом конце последовательности расчёта тела; но иногда может быть полезно временно установить данную точку на более ранний этап расчёта тела в древе построения объекта. Это может быть сделано для добавления эскиза, исходной геометрии или элемента, который, в ретроспективе, должен был быть создан ранее в истории Тела. |
||
Значок данной конечной точки отображается в древе построения модели как маленький зеленый круг с белой стрелкой указывающей вниз, отображаемый поверх на значка объекта. Например, так выглядит "шаг" построения детали, на котором установленная данная метка: |
Значок данной конечной точки отображается в древе построения модели как маленький зеленый круг с белой стрелкой указывающей вниз, отображаемый поверх на значка объекта. Например, так выглядит "шаг" построения детали, на котором установленная данная метка: |
||
Line 33: | Line 31: | ||
# В дереве построения тела щелкните правой кнопкой мыши на том этапе построения, который нужно сделать конечным в расчете. |
# В дереве построения тела щелкните правой кнопкой мыши на том этапе построения, который нужно сделать конечным в расчете. |
||
# Выберите в появившемся контекстном меню пункт [[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] '''Установить |
# Выберите в появившемся контекстном меню пункт [[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] '''Установить точку завершения расчёта тела'''. |
||
# Тело будет заново пересчитано от начала, до указанной точки, а все этапы расположенные после данной точки, будут проигнорированы. Новые этапы расчета добавленные в месте расположения данной точки, будут добавлены после данной точки и перед проигнорированными последующими этапами расчета. |
# Тело будет заново пересчитано от начала, до указанной точки, а все этапы расположенные после данной точки, будут проигнорированы. Новые этапы расчета добавленные в месте расположения данной точки, будут добавлены после данной точки и перед проигнорированными последующими этапами расчета. |
||
Latest revision as of 06:53, 17 February 2023
Установить точку завершения расчёта тела |
Системное название |
---|
PartDesign_MoveTip |
Расположение в меню |
Контекстное меню → Установить точку завершения расчёта тела |
Верстаки |
PartDesign |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
0.17 |
См. также |
Переместить объекта в другое тело, Поместить объект позади другого объекта |
Описание
Установить точку завершения расчёта тела данная команда расположена в контекстном меню и определяет положение значка подсказки, который указывает на конечную точку расчёта активного тела. По умолчанию данная точка располагается в самом конце последовательности расчёта тела; но иногда может быть полезно временно установить данную точку на более ранний этап расчёта тела в древе построения объекта. Это может быть сделано для добавления эскиза, исходной геометрии или элемента, который, в ретроспективе, должен был быть создан ранее в истории Тела.
Значок данной конечной точки отображается в древе построения модели как маленький зеленый круг с белой стрелкой указывающей вниз, отображаемый поверх на значка объекта. Например, так выглядит "шаг" построения детали, на котором установленная данная метка:
Применение
- В дереве построения тела щелкните правой кнопкой мыши на том этапе построения, который нужно сделать конечным в расчете.
- Выберите в появившемся контекстном меню пункт Установить точку завершения расчёта тела.
- Тело будет заново пересчитано от начала, до указанной точки, а все этапы расположенные после данной точки, будут проигнорированы. Новые этапы расчета добавленные в месте расположения данной точки, будут добавлены после данной точки и перед проигнорированными последующими этапами расчета.
Примечание: Важно не забывать, после проведения нужных операций снова установить точку окончания расчета на последнюю операцию в нижнюю часть древа построения Тела.
- Инструменты структуры: Part, Group
- Вспомогательные инструменты: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Инструменты моделирования
- Инструменты данных: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Аддитивные инструменты: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Субстрактивные инструменты: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Инструменты трансформации: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Отделочные инструменты: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Бинарные: Boolean operation
- Дополнительно: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Инструменты контекстного меню: Set tip, Move object to other body, Move object after other object
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework