PartDesign MoveTip/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[PartDesign_WizardShaft/ru|Shaft design wizard]]
|[[PartDesign_WizardShaft/ru|Мастер проектирования вала]]
|[[PartDesign_MoveFeature/ru|Move object to other body]]
|[[PartDesign_MoveFeature/ru|Переместить объект в другое тело]]
|[[PartDesign_Workbench/ru|Верстак "PartDesign"]]
|[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|IconL=WizardShaft.svg
|IconL=WizardShaft.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}
</div>


{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name/ru=Установить точку завершения расчёта тела
|Name=PartDesign MoveTip
|Name/ru=PartDesign MoveTip
|Name=PartDesign_MoveTip
|MenuLocation=Контекстное меню → Установить точку завершения расчёта тела
|MenuLocation=Contextual menu → Set tip
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[PartDesign_MoveFeature/ru|Перемещение объекта в другое тело]], [[PartDesign_MoveFeatureInTree/ru|Поместить объект позади другого объекта]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MoveFeature/ru|Переместить объекта в другое тело]], [[PartDesign_MoveFeatureInTree/ru|Поместить объект позади другого объекта]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Описание==
==Описание==


[[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] [[PartDesign_MoveTip/ru|Установить точку завершения расчёта тела]] данная команда расположена в контекстном меню и определяет положение значка подсказки, который указывает на конечную точку расчёта активного тела. По умолчанию данная точка располагается в самом конце последовательности расчёта тела; но иногда может быть полезно временно установить данную точку на более ранний этап расчёта тела в древе построения объекта. Это может быть сделано для добавления эскиза, исходной геометрии или элемента, который, в ретроспективе, должен был быть создан ранее в истории Тела.
[[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] [[PartDesign_MoveTip|Set tip]], as this command is labeled in the context menu, redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body. By default, the tip is the last feature added to the Body; but sometimes it can be useful to temporarily set the tip to a feature earlier in the tree. This may be done to add a sketch, datum geometry or a feature which in retrospect should have been created earlier in the Body's history.


Значок данной конечной точки отображается в древе построения модели как маленький зеленый круг с белой стрелкой указывающей вниз, отображаемый поверх на значка объекта. Например, так выглядит "шаг" построения детали, на котором установленная данная метка:
The tip is visually distinguished in the Model tree by a small white down arrow in a green circle overlayed on the feature's icon. For example, the following feature is the tip:


[[File:PartDesign_Body_tree-04.png|none]]
[[File:PartDesign_Body_tree-04.png|none]]


<span id="Usage"></span>
==Использование==
==Применение==


# В дереве построения тела щелкните правой кнопкой мыши на том этапе построения, который нужно сделать конечным в расчете.
# In the Model tree, right-click on the feature to set as tip.
# Select from the list in the context menu [[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] '''Set tip'''.
# Выберите в появившемся контекстном меню пункт [[File:PartDesign_MoveTip.svg|24px]] '''Установить точку завершения расчёта тела'''.
# Тело будет заново пересчитано от начала, до указанной точки, а все этапы расположенные после данной точки, будут проигнорированы. Новые этапы расчета добавленные в месте расположения данной точки, будут добавлены после данной точки и перед проигнорированными последующими этапами расчета.
# The new tip is set to visible, and all elements below the tip are hidden from view. Elements newly created from that point will be placed under the tip, and above the other existing elements.


'''Примечание''': Важно не забывать, после проведения нужных операций снова установить точку окончания расчета на последнюю операцию в нижнюю часть древа построения Тела.
'''Note''': It is important not to forget to set the tip again to the last feature at the bottom of the Body tree.




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[PartDesign_WizardShaft/ru|Мастер проектирования вала]]
|[[PartDesign_InvoluteGear/ru|Involute gear]]
|[[PartDesign_MoveFeature/ru|Move object to other body]]
|[[PartDesign_MoveFeature/ru|Переместить объект в другое тело]]
|[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/ru|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_InternalExternalGear.svg
|IconL=WizardShaft.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconR=PartDesign_MoveFeature.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}
</div>


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 06:53, 17 February 2023

Установить точку завершения расчёта тела

Системное название
PartDesign_MoveTip
Расположение в меню
Контекстное меню → Установить точку завершения расчёта тела
Верстаки
PartDesign
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
0.17
См. также
Переместить объекта в другое тело, Поместить объект позади другого объекта

Описание

Установить точку завершения расчёта тела данная команда расположена в контекстном меню и определяет положение значка подсказки, который указывает на конечную точку расчёта активного тела. По умолчанию данная точка располагается в самом конце последовательности расчёта тела; но иногда может быть полезно временно установить данную точку на более ранний этап расчёта тела в древе построения объекта. Это может быть сделано для добавления эскиза, исходной геометрии или элемента, который, в ретроспективе, должен был быть создан ранее в истории Тела.

Значок данной конечной точки отображается в древе построения модели как маленький зеленый круг с белой стрелкой указывающей вниз, отображаемый поверх на значка объекта. Например, так выглядит "шаг" построения детали, на котором установленная данная метка:

Применение

  1. В дереве построения тела щелкните правой кнопкой мыши на том этапе построения, который нужно сделать конечным в расчете.
  2. Выберите в появившемся контекстном меню пункт Установить точку завершения расчёта тела.
  3. Тело будет заново пересчитано от начала, до указанной точки, а все этапы расположенные после данной точки, будут проигнорированы. Новые этапы расчета добавленные в месте расположения данной точки, будут добавлены после данной точки и перед проигнорированными последующими этапами расчета.

Примечание: Важно не забывать, после проведения нужных операций снова установить точку окончания расчета на последнюю операцию в нижнюю часть древа построения Тела.