PartDesign AdditiveWedge/ru: Difference between revisions
(Created page with "PartDesign "Аддитивный клин"") |
(Created page with "Параметры Клина после его создания можно изменить двумя способами: * Дважды щелкнув по нему в де...") |
||
(18 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/ru |
||
|[[PartDesign_AdditiveTorus|Additive torus]] |
|||
|[[PartDesign_AdditivePrism/ru|Аддитивная призма]] |
|||
|[[PartDesign_Pocket| |
|[[PartDesign_Pocket/ru|Вырез]] |
||
⚫ | |||
|[[PartDesign_Workbench/ru|Верстак PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_AdditiveTorus.svg |
|||
|IconL=PartDesign_AdditivePrism.svg |
|||
|IconR=PartDesign_Pocket.svg |
|IconR=PartDesign_Pocket.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name/ru=Аддитивный клин |
|||
|Name=PartDesign AdditiveWedge |
|||
|Name=PartDesign_AdditiveWedge |
|||
|MenuLocation=Part Design → Create an additive primitive → Additive Wedge |
|||
|MenuLocation=Part Design → Создать аддитивный примитив → Аддитивный Клин |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive| |
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/ru|Создать аддитивный примитив]], [[PartDesign_SubtractiveWedge/ru|Субтрактивный клин]] |
||
}} |
}} |
||
==Описание== |
|||
==Description== |
|||
Вставляет в активное Тело простую геометрическую форму - клин, в качестве базового конструктивного элемента, или объединяет этот элемент с уже существующей совокупностью конструктивных элементов. |
|||
Inserts a primitive wedge in the active Body as the first feature, or fuses it to the existing feature(s). |
|||
[[File:PartDesign_AdditiveWedge_example.png|200px]] |
[[File:PartDesign_AdditiveWedge_example.png|200px]] |
||
==Применение== |
|||
==Usage== |
|||
# Нажмите кнопку {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveWedge.svg|24px]] '''Аддитивный клин'''}}. '''Примечание''': Инструмент Аддитивный клин входит в состав меню с названием "Создать аддитивный примитив". После запуска FreeCAD на панели инструментов в этом меню по умолчанию отображается инструмент Аддитивный куб. Чтобы перейти к кнопке создания клина, нажмите на стрелку указывающую вниз рядом со значком и выберите Аддитивный клин в выпадающем меню. |
|||
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveWedge.svg|24px]] '''Additive Wedge'''}} button. '''Note''': the Additive Wedge is part of an icon menu labelled ''Create an additive primitive''. After launching FreeCAD, the Additive Box is the one displayed in the toolbar. To get the Wedge, click on the down arrow besides the visible icon and select Additive Wedge in the menu. |
|||
# Установите параметры геометрической формы и [[Part_EditAttachment/ru|настройки крепления]] к уже существующим конструктивным элементам, если это требуется. |
|||
# Set the Primitive parameters and [[Part_EditAttachment|Attachment]]. |
|||
# |
# Нажмите {{Button|OK}}. |
||
# Конструктивный элемент клин появится в иерархии документа под активным Телом. |
|||
# A Wedge feature appears under the active Body. |
|||
== |
==Опции== |
||
Параметры Клина после его создания можно изменить двумя способами: |
|||
The Wedge can be edited after its creation in two ways: |
|||
* Дважды щелкнув по нему в дереве модели или щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав '''Редактировать примитив''' в контекстном меню; это откроет окно параметров примитива. |
|||
* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters. |
|||
* |
* Через [[Property_editor/ru|Редактор свойств]]. |
||
==Свойства== |
|||
==Properties== |
|||
При положении по умолчанию, приведенные ниже входные данные являются: |
|||
Using the default placement, the below inputs are: |
|||
*{{PropertyData|X min/max}} : |
*{{PropertyData|X min/max}} : Размеры основания по оси X |
||
*{{PropertyData|Y min/max}}: |
*{{PropertyData|Y min/max}}: Высота клина по оси Y |
||
*{{PropertyData|Z min/max}} : |
*{{PropertyData|Z min/max}} : Размеры основания по оси Z |
||
*{{PropertyData|X2 min/max}} : |
*{{PropertyData|X2 min/max}} : Размеры вершины по оси X |
||
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : |
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : Размеры вершины по оси Z |
||
==Пирамиды== |
|||
==Pyramids== |
|||
Инструмент Клин можно использовать для создания пирамид, если установить свойства Клина: {{PropertyData|X2 min/max}} и {{PropertyData|Z2 min/max}} так, чтобы min = max. |
|||
{{Docnav |
{{Docnav/ru |
||
|[[PartDesign_AdditivePrism/ru|Аддитивная призма]] |
|||
|[[PartDesign_AdditiveTorus|Additive torus]] |
|||
|[[PartDesign_Pocket| |
|[[PartDesign_Pocket/ru|Вырез]] |
||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench/ru|Верстак PartDesign]] |
||
|IconL= |
|IconL=PartDesign_AdditivePrism.svg |
||
|IconR=PartDesign_Pocket.svg |
|IconR=PartDesign_Pocket.svg |
||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
{{ |
{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 18:43, 2 September 2022
Аддитивный клин |
Системное название |
---|
PartDesign_AdditiveWedge |
Расположение в меню |
Part Design → Создать аддитивный примитив → Аддитивный Клин |
Верстаки |
PartDesign |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
0.17 |
См. также |
Создать аддитивный примитив, Субтрактивный клин |
Описание
Вставляет в активное Тело простую геометрическую форму - клин, в качестве базового конструктивного элемента, или объединяет этот элемент с уже существующей совокупностью конструктивных элементов.
Применение
- Нажмите кнопку Аддитивный клин. Примечание: Инструмент Аддитивный клин входит в состав меню с названием "Создать аддитивный примитив". После запуска FreeCAD на панели инструментов в этом меню по умолчанию отображается инструмент Аддитивный куб. Чтобы перейти к кнопке создания клина, нажмите на стрелку указывающую вниз рядом со значком и выберите Аддитивный клин в выпадающем меню.
- Установите параметры геометрической формы и настройки крепления к уже существующим конструктивным элементам, если это требуется.
- Нажмите OK.
- Конструктивный элемент клин появится в иерархии документа под активным Телом.
Опции
Параметры Клина после его создания можно изменить двумя способами:
- Дважды щелкнув по нему в дереве модели или щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав Редактировать примитив в контекстном меню; это откроет окно параметров примитива.
- Через Редактор свойств.
Свойства
При положении по умолчанию, приведенные ниже входные данные являются:
- ДанныеX min/max : Размеры основания по оси X
- ДанныеY min/max: Высота клина по оси Y
- ДанныеZ min/max : Размеры основания по оси Z
- ДанныеX2 min/max : Размеры вершины по оси X
- ДанныеZ2 min/max : Размеры вершины по оси Z
Пирамиды
Инструмент Клин можно использовать для создания пирамид, если установить свойства Клина: ДанныеX2 min/max и ДанныеZ2 min/max так, чтобы min = max.
PartDesign
- Инструменты структуры: Part, Group
- Вспомогательные инструменты: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Инструменты моделирования
- Инструменты данных: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Аддитивные инструменты: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Субстрактивные инструменты: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Инструменты трансформации: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Отделочные инструменты: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Бинарные: Boolean operation
- Дополнительно: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Инструменты контекстного меню: Set tip, Move object to other body, Move object after other object
Документация пользователя
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework