PartDesign AdditiveCylinder/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Opţiuni ==")
(Updating to match new version of source page)
 
(18 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
|[[PartDesign_AdditiveBox|Additive box]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere|Additive sphere]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand|Name=PartDesign AdditiveCylinder|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Create an additive primitive → Additive Cylinder|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}}
{{GuiCommand|Name=PartDesign AdditiveCylinder|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Create an additive primitive → Additive Cylinder|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveAdditive]]}}
</div>


==Descriere==
==Descriere==


Primitiva geometrică tip Cilindru se introduc în corpul activ drept prima funcționalitate sau se conectează la funcțiile existente.
Inserts a primitive cylinder in the active Body as the first feature, or fuses it to the existing feature(s).

{{Version|0.17}}


[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]
[[File:PartDesign_AdditiveCylinder_example.png|200px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Additive Cylinder'''}} button. '''Note''': the Additive Cylinder is part of an icon menu labelled ''Create an additive primitive''. After launching FreeCAD, the Additive Box is the one displayed in the toolbar. To get to the Cylinder button, click on the down arrow besides the visible icon and select Additive cylinder in the menu.
# Prima dată apăsați butonul {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCylinder.png|24px]] '''Additive Cylinder'''}}. '''Notă''': cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulat''Create an additive primitive''. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
# Set the Primitive parameters and [[Part_Attachment|Attachment]].
# Definiți parametrii Primitive și [[Part_EditAttachment|Attachment]].
# Click {{KEY|OK}}.
# Click pe {{KEY|OK}}.
# A Cylinder feature appears under the active Body.
# O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==


It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. {{Version|0.20}}
The Cylinder can be edited after its creation in two ways:

* Double-clicking it in the Model tree, or by right-clicking and selecting '''Edit primitive''' in the contextual menu; this brings up the Primitive parameters.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:
* Double-clicking pe el în arborescența Model, sau right-clicking și selectare '''Edit primitive''' în meniul contextual; acest lucru aduce parametrii primitivi.
* Via the [[Property editor]].
* Via the [[Property editor]].
</div>

==Proprietăți==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Attachment}}: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți [[Part EditAttachment]].
* {{PropertyData|Label}}: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
* {{PropertyData|Radius}}: valoarea razei cilindrului.
* {{PropertyData|Angle}}: unghiul de rotație a secțiunii trasnversale (360 degrees formează un cilindru complet).
* {{PropertyData|Height}}: lungimea cilindrului de-a lungul axei.
</div>



{{Docnav
==Properties==
|[[PartDesign_AdditiveBox|Additive box]]
|[[PartDesign_AdditiveSphere|Additive sphere]]
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]]
|IconL=PartDesign_AdditiveBox.svg
|IconR=PartDesign_AdditiveSphere.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
* {{PropertyData|Attachment}}: defines the attachment mode as well as the Attachment Offset. See [[Part Attachment]].
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
* {{PropertyData|Label}}: label given to the Cylinder object. Change to suit your needs.
* {{PropertyData|Radius}}: the radius value of the cylinder.
* {{PropertyData|Angle}}: angle of rotation of the cross section (360 degrees forms a full cylinder).
* {{PropertyData|Height}}: the length of the cylinder along its axis.

Latest revision as of 10:18, 11 April 2022

PartDesign AdditiveCylinder

Menu location
Part Design → Create an additive primitive → Additive Cylinder
Workbenches
PartDesign
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
PartDesign CompPrimitiveAdditive

Descriere

Primitiva geometrică tip Cilindru se introduc în corpul activ drept prima funcționalitate sau se conectează la funcțiile existente.

Cum se folosește

  1. Prima dată apăsați butonul Additive Cylinder. Notă: cilindrul aditiv face parte dintr-un meniu cu pictograme intitulatCreate an additive primitive. După lansarea FreeCAD, Additive Box este cea afișată în bara de instrumente. Pentru a ajunge la butonul Cilindru, faceți clic pe butonul săgeată în jos dincolo de de iconițele vizibile și selectați Cilindru Aditiv din meniu.
  2. Definiți parametrii Primitive și Attachment.
  3. Click pe OK.
  4. O funcționalitatea Cylinder apare sub corpul activ(Body).

Opţiuni

It is possible to create skewed cylinders by specifying angles in respect to the normal vector of the chosen attachment. introduced in version 0.20

Cilindrul poate fi editat, după crearea sa, în două moduri:

  • Double-clicking pe el în arborescența Model, sau right-clicking și selectare Edit primitive în meniul contextual; acest lucru aduce parametrii primitivi.
  • Via the Property editor.

Proprietăți

  • DateAttachment: Determină modul de atașare și dispunerea atașamentului(Attachment Offset). Vedeți Part EditAttachment.
  • DateLabel: numel/eticheta dată obiectului Cylinder. Schimbați pentru a vi se potrivi nevoilor dvs.
  • DateRadius: valoarea razei cilindrului.
  • DateAngle: unghiul de rotație a secțiunii trasnversale (360 degrees formează un cilindru complet).
  • DateHeight: lungimea cilindrului de-a lungul axei.