PartDesign AdditiveCone/it: Difference between revisions
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# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCone.png|24px]] '''Cono additivo'''}}. '''Nota''': Il Cono additivo fa parte di un menu di icone etichettato ''Crea una primitiva additiva''. Dopo l'avvio, FreeCAD visualizza Cubo additivo nella barra degli strumenti. Per accedere al Cono, fare clic sulla freccia verso il basso accanto all'icona visibile e selezionare Cono nel menu. |
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCone.png|24px]] '''Cono additivo'''}}. '''Nota''': Il Cono additivo fa parte di un menu di icone etichettato ''Crea una primitiva additiva''. Dopo l'avvio, FreeCAD visualizza Cubo additivo nella barra degli strumenti. Per accedere al Cono, fare clic sulla freccia verso il basso accanto all'icona visibile e selezionare Cono nel menu. |
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# Impostare i parametri della primitiva e [[ |
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# Nel corpo attivo viene visualizzata una funzione Cono. |
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Dopo la sua creazione il cono può essere modificato in due modi: |
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* Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare '''Modifica primitiva''' nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi. |
* Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare '''Modifica primitiva''' nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi. |
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* Tramite l'[[Property editor/it|editor delle proprietà]]. |
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Latest revision as of 21:21, 7 March 2022
Cono additivo |
Posizione nel menu |
---|
Part Design → Crea una primitiva additiva → Cono |
Ambiente |
PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.17 |
Vedere anche |
Primitive additive |
Descrizione
Inserisce un cono primitivo nel corpo attivo come prima caratteristica o lo fonde con le caratteristiche esistenti.
Utilizzo
- Premere il pulsante Cono additivo. Nota: Il Cono additivo fa parte di un menu di icone etichettato Crea una primitiva additiva. Dopo l'avvio, FreeCAD visualizza Cubo additivo nella barra degli strumenti. Per accedere al Cono, fare clic sulla freccia verso il basso accanto all'icona visibile e selezionare Cono nel menu.
- Impostare i parametri della primitiva e Attachment.
- Cliccare OK.
- Nel corpo attivo viene visualizzata una funzione Cono.
Opzioni
Dopo la sua creazione il cono può essere modificato in due modi:
- Fare doppio clic nella struttura del modello, oppure fare clic con il tasto destro e selezionare Modifica primitiva nel menu contestuale; questo richiama i parametri primitivi.
- Tramite l'editor delle proprietà.
Proprietà
- DatiAttachment: Definisce la modalità e l'offset di associazione. Vedere Associazione.
- DatiLabel: Etichetta data all'oggetto Cono. Modificabile secondo le proprie esigenze.
- DatiRadius1: Il valore del raggio alla base del cono.
- DatiRadius2: Il valore del raggio nella parte superiore del cono. Un valore diverso da zero crea un tronco di cono.
- DatiHeight: L'altezza del cono lungo il suo asse.
- DatiAngle: Angolo di rotazione della sezione trasversale (360 gradi in un cono completo).
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub