Mesh Union/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[Mesh_Torus/it|Toro mesh]]|[[Mesh Intersection/it|Intersezione]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_Torus.svg|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}
|[[Mesh_BuildRegularSolid/it|Solido regolare]]
|[[Mesh_Intersection/it|Intersezione]]
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=Mesh_BuildRegularSolid.svg
|IconR=Mesh_Intersection.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/it
{{GuiCommand/it|Name=Mesh_Union‏‎|Name/it=Unione|Empty=1|MenuLocation=Mesh → Operazione booleana → Unione|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=[[Mesh_Merge/it|Unisci]]}}
|Name=Mesh_Union‏‎
|Name/it=Unione
|MenuLocation=Mesh → Operazione booleana → Unione
|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]
|SeeAlso=[[Mesh_Merge/it|Unisci]]
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Unione''' crea un nuovo oggetto mesh non parametrico, un [[Mesh_Feature/it|Mesh Feature]], che è l'unione (fusione) di due oggetti mesh.
Esegue una unione (fusione) delle mesh selezionate.


Per utilizzare questo comando bisogna che [http://www.openscad.org/ OpenSCAD] sia installato e il percorso del suo eseguibile sia impostato nelle [[OpenSCAD_Preferences/it|preferenze di OpenSCAD]].
Il comando crea una mesh nuova e indipendente composta da tutte le facce esterne di tutte le mesh selezionate.


[[Image:Mesh_Union_example.png]]
Tutte le facce interne vengono rimosse.
{{Caption|A sinistra due oggetti mesh, a destra l'oggetto mesh che è l'unione di quegli oggetti}}


<span id="Usage"></span>
[[Image:Meshes_Boolean_Union.jpg]]
==Utilizzo==


# Selezionare due oggetti mesh che si sovrappongono parzialmente.
{{Caption|Esempio di un cubo fuso con una sfera}}
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_Union.svg|16px]] [[Mesh_Union/it|Unione]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → Operazione booleana → [[Image:Mesh_Union.svg|16px]] Unione}} dal menu.


<span id="Properties"></span>
==Utilizzo==
==Proprietà==


Vedere [[Mesh_Feature/it|Mesh Feature]].
#Selezionare le mesh da fondere nella vista ad albero o nella vista 3D.
#Scegliere {{KEY| Mesh}} {{KEY|Operazione booleana}} {{KEY|Unione}}


==Limitazioni==


{{Docnav/it

|[[Mesh_BuildRegularSolid/it|Solido regolare]]
==Note==
|[[Mesh_Intersection/it|Intersezione]]

|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
|IconL=Mesh_BuildRegularSolid.svg
==Note==
|IconR=Mesh_Intersection.svg
se non si vogliono rimuovere le facce interne, si può usare [[Mesh_Merge/it|Unisci]]
|IconC=Workbench_Mesh.svg
</div>
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[Mesh_Torus/it|Toro mesh]]|[[Mesh Intersection/it|Intersezione]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_Torus.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_Intersection.png}}
</div>


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 23:37, 29 November 2023

Unione

Posizione nel menu
Mesh → Operazione booleana → Unione
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Unisci

Descrizione

Il comando Unione crea un nuovo oggetto mesh non parametrico, un Mesh Feature, che è l'unione (fusione) di due oggetti mesh.

Per utilizzare questo comando bisogna che OpenSCAD sia installato e il percorso del suo eseguibile sia impostato nelle preferenze di OpenSCAD.

A sinistra due oggetti mesh, a destra l'oggetto mesh che è l'unione di quegli oggetti

Utilizzo

  1. Selezionare due oggetti mesh che si sovrappongono parzialmente.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Unione.
    • Selezionare l'opzione Mesh → Operazione booleana → Unione dal menu.

Proprietà

Vedere Mesh Feature.