Mesh RemoveCompByHand/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it|[[Mesh RemoveComponents/it|Rimuovi componente...]]|[[Mesh CreateMeshSegment/it|Crea segmenti di mesh...]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_RemoveComponents.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_CreateMeshSegment.png}} |
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{{Docnav/it |
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{{GuiCommand/it|Name=Mesh RemoveCompByHand|Name/it=Rimuovi componente a mano|MenuLocation=Mesh → Rimuovi componente a mano...|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
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|[[Mesh_RemoveComponents/it|Rimuovi componente]] |
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|[[Mesh_Segmentation/it|Crea segmenti di mesh]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_RemoveComponents.svg |
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|IconR=Mesh_Segmentation.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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==Introduzione== |
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|Name=Mesh_RemoveCompByHand |
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Permette di rimuovere i componenti selezionati manualmente nella vista 3D. |
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|Name/it=Rimuovi componente a mano |
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|MenuLocation=Mesh → Rimuovi componente a mano... |
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|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]] |
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|SeeAlso=[[Mesh_RemoveComponents/it|Rimuovi componente]], [[Arch_SplitMesh/it|Arch Suddividere un oggetto mesh]] |
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}} |
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==Descrizione== |
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This is useful, for example, if you have a mesh with two components, and you want to extract a single component to convert it to a solid, as in the case below where a cube houses another cube. |
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Il comando '''Rimuovi componenti a mano''' rimuove i componenti dagli oggetti mesh. |
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[[File:RimuoviComponente.png|600px]] |
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==Utilizzo== |
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{{Caption|On the left the original mesh with two components. The red cube is selected for removal. On the right the remaining component.}} |
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# Un componente si riferisce a un gruppo completo di facce connesse. Di solito un oggetto mesh contiene un singolo componente. Ma, ad esempio, dopo aver utilizzato il comando [[Mesh_Merge/it|Unisci mesh]], un oggetto mesh può contenere più componenti. |
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==Uso== |
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# Il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate. Per vederle correttamente: |
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#Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|Rimuovi componente a mano...}} nel menu principale. |
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#* La {{PropertyView|Modalità di visualizzazione}} degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere {{Value|Flat lines}}, ma dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando [[Std_DrawStyle/it|Stile di disegno]] per sovrascrivere questa proprietà. |
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#Selezionare i componenti nella vista 3D. I componenti selezionati sono mostrati in rosso. |
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#* Il {{PropertyView|Shape Color}} degli oggetti mesh non dovrebbe essere rosso. |
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Facendo clic destro nella vista 3D si ha la possibilità di |
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# Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_RemoveCompByHand.svg|16px]] Rimuovi componenti a mano...}} dal menu. |
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*Uscire dalla modalità rimozione |
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# Il cursore si trasforma in un'icona mano. |
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*Eliminare le facce selezionate |
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# Selezionare i componenti che si desidera eliminare nella [[3D_view/it|vista 3D]]. |
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*Cancellare le facce selezionate |
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# Se necessario selezionare {{MenuCommand|Cancella facce selezionate}} dal menu contestuale della vista 3D per deselezionare tutti i componenti. |
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# Selezionare {{MenuCommand|Elimina le facce selezionate}} dal menu contestuale della vista 3D per eliminare i componenti selezionati. |
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# Selezionare {{MenuCommand|Esci dalla modalità di rimozione}} dal menu contestuale della vista 3D per terminare il comando. |
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==Limitazioni== |
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</div> |
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{{Docnav/it |
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|[[Mesh_RemoveComponents/it|Rimuovi componente]] |
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|[[Mesh_Segmentation/it|Crea segmenti di mesh]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_RemoveComponents.svg |
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|IconR=Mesh_Segmentation.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{clear}} |
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==Note== |
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<br /> |
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</div> |
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{{Docnav/it|[[Mesh RemoveComponents/it|Rimuovi componente...]]|[[Mesh CreateMeshSegment/it|Crea segmenti di mesh...]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_RemoveComponents.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_CreateMeshSegment.png}} |
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Latest revision as of 22:08, 21 September 2022
Rimuovi componente a mano |
Posizione nel menu |
---|
Mesh → Rimuovi componente a mano... |
Ambiente |
Mesh |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Rimuovi componente, Arch Suddividere un oggetto mesh |
Descrizione
Il comando Rimuovi componenti a mano rimuove i componenti dagli oggetti mesh.
Utilizzo
- Un componente si riferisce a un gruppo completo di facce connesse. Di solito un oggetto mesh contiene un singolo componente. Ma, ad esempio, dopo aver utilizzato il comando Unisci mesh, un oggetto mesh può contenere più componenti.
- Il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate. Per vederle correttamente:
- La VistaModalità di visualizzazione degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere
Flat lines
, ma dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando Stile di disegno per sovrascrivere questa proprietà. - Il VistaShape Color degli oggetti mesh non dovrebbe essere rosso.
- La VistaModalità di visualizzazione degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere
- Selezionare l'opzione Mesh → Rimuovi componenti a mano... dal menu.
- Il cursore si trasforma in un'icona mano.
- Selezionare i componenti che si desidera eliminare nella vista 3D.
- Se necessario selezionare Cancella facce selezionate dal menu contestuale della vista 3D per deselezionare tutti i componenti.
- Selezionare Elimina le facce selezionate dal menu contestuale della vista 3D per eliminare i componenti selezionati.
- Selezionare Esci dalla modalità di rimozione dal menu contestuale della vista 3D per terminare il comando.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub