Mesh HarmonizeNormals/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
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# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]}}.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] Armonizza le normali}} dal menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] Armonizza le normali}} dal menu.
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Latest revision as of 23:33, 29 November 2023

Armonizza le normali

Posizione nel menu
Mesh → Armonizza le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Inverti le normali

Descrizione

Il comando Armonizza le normali armonizza le normali degli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Armonizza le normali.
    • Selezionare l'opzione Mesh → Armonizza le normali dal menu.

Note

  • Questo comando può produrre una mesh con normali capovolte. Il comando Inveri le normali può essere utilizzato per correggere questo problema.
  • Per una chiara indicazione dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh, assicurarsi che la proprietà VistaLighting degli oggetti mesh sia impostata su One side. Il colore della parte posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni di retroilluminazione: Modifica → Preferenze ... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore retroilluminazione - Intensità. Vedere nell'editor delle preferenze.