Mesh HarmonizeNormals/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Mesh_VertexCurvature/it|Grafico della curvatura]]
{{Docnav/it|[[Mesh CurvaturePlot/it|Grafico della curvatura]]|[[Mesh FlipNormals/it|Inverti le normali]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_CurvaturePlot.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_FlipNormals.svg}}
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{{GuiCommand/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
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|MenuLocation=Mesh → Armonizza le normali
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|SeeAlso=[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]]
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Armonizza le normali''' armonizza le normali degli oggetti mesh.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Armonizza le normali della mesh selezionata.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Selezionare uno o più oggetti mesh.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#Selezionare le mesh nella vista ad albero
#Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|32px]] Armonizza le normali}} nel menu principale.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] Armonizza le normali}} dal menu.
</div>


<span id="Notes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Note==
==Note==
<br />
</div>


* This command can produce a mesh with flipped normals. The [[Mesh_FlipNormals|Mesh FlipNormals]] command can be used to correct this.
* Questo comando può produrre una mesh con normali capovolte. Il comando [[Mesh_FlipNormals/it|Inveri le normali]] può essere utilizzato per correggere questo problema.
* For a clear indication of the orientation of the faces of mesh objects make sure the {{PropertyView|Lighting}} property of the mesh objects is set to {{Value|One side}}. The color of the back side of their faces will then depend on the backlight settings: {{MenuCommand|EditPreferences... → Display → 3D ViewBacklight color - Intensity}}. See: [[Preferences_Editor#3D_View|Preferences Editor]].
* Per una chiara indicazione dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh, assicurarsi che la proprietà {{PropertyView|Lighting}} degli oggetti mesh sia impostata su {{Value|One side}}. Il colore della parte posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni di retroilluminazione: {{MenuCommand|ModificaPreferenze ... → Visualizzazione Vista 3D → Colore retroilluminazione - Intensità}}. Vedere nell'[[Preferences_Editor/it#Vista 3D|editor delle preferenze]].




{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Mesh_VertexCurvature/it|Grafico della curvatura]]
{{Docnav/it|[[Mesh CurvaturePlot/it|Grafico della curvatura]]|[[Mesh FlipNormals/it|Inverti le normali]]|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]|IconL=Mesh_CurvaturePlot.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_FlipNormals.svg}}
|[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]]
</div>
|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]]
|IconL=Mesh_VertexCurvature.svg
|IconR=Mesh_FlipNormals.svg
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}}


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 23:33, 29 November 2023

Armonizza le normali

Posizione nel menu
Mesh → Armonizza le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Inverti le normali

Descrizione

Il comando Armonizza le normali armonizza le normali degli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Armonizza le normali.
    • Selezionare l'opzione Mesh → Armonizza le normali dal menu.

Note

  • Questo comando può produrre una mesh con normali capovolte. Il comando Inveri le normali può essere utilizzato per correggere questo problema.
  • Per una chiara indicazione dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh, assicurarsi che la proprietà VistaLighting degli oggetti mesh sia impostata su One side. Il colore della parte posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni di retroilluminazione: Modifica → Preferenze ... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore retroilluminazione - Intensità. Vedere nell'editor delle preferenze.