Mesh HarmonizeNormals/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand|Name=Mesh HarmonizeNormals|MenuLocation=Meshes → Harmonize normals|Workbenches=[[Mesh Workbench|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
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{{Docnav/it |
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==Introduction== |
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|[[Mesh_VertexCurvature/it|Grafico della curvatura]] |
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Harmonize the normals of the selected mesh(es). |
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|[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_VertexCurvature.svg |
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|IconR=Mesh_FlipNormals.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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|Name=Mesh_HarmonizeNormals |
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#Select mesh(es) in tree-view |
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|Name/it=Armonizza le normali |
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#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.png|32px]] Harmonize normals}} from the top menu. |
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|MenuLocation=Mesh → Armonizza le normali |
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|Workbenches=[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|SeeAlso=[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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==Limitations== |
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==Descrizione== |
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Il comando '''Armonizza le normali''' armonizza le normali degli oggetti mesh. |
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==Notes== |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
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# Selezionare uno o più oggetti mesh. |
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# Esistono diversi modi per invocare il comando: |
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] [[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]}}. |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_HarmonizeNormals.svg|16px]] Armonizza le normali}} dal menu. |
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<span id="Notes"></span> |
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* Questo comando può produrre una mesh con normali capovolte. Il comando [[Mesh_FlipNormals/it|Inveri le normali]] può essere utilizzato per correggere questo problema. |
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* Per una chiara indicazione dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh, assicurarsi che la proprietà {{PropertyView|Lighting}} degli oggetti mesh sia impostata su {{Value|One side}}. Il colore della parte posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni di retroilluminazione: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze ... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore retroilluminazione - Intensità}}. Vedere nell'[[Preferences_Editor/it#Vista 3D|editor delle preferenze]]. |
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{{Docnav/it |
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|[[Mesh_VertexCurvature/it|Grafico della curvatura]] |
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|[[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_VertexCurvature.svg |
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|IconR=Mesh_FlipNormals.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Latest revision as of 23:33, 29 November 2023
Armonizza le normali |
Posizione nel menu |
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Mesh → Armonizza le normali |
Ambiente |
Mesh |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Inverti le normali |
Descrizione
Il comando Armonizza le normali armonizza le normali degli oggetti mesh.
Utilizzo
- Selezionare uno o più oggetti mesh.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante Armonizza le normali.
- Selezionare l'opzione Mesh → Armonizza le normali dal menu.
Note
- Questo comando può produrre una mesh con normali capovolte. Il comando Inveri le normali può essere utilizzato per correggere questo problema.
- Per una chiara indicazione dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh, assicurarsi che la proprietà VistaLighting degli oggetti mesh sia impostata su
One side
. Il colore della parte posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni di retroilluminazione: Modifica → Preferenze ... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore retroilluminazione - Intensità. Vedere nell'editor delle preferenze.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub