Mesh FlipNormals/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
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# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Scegliere l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
# Scegliere l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
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==Note==
==Note==

Revision as of 11:27, 26 February 2021

Inverti le normali‏‎

Posizione nel menu
Mesh → Inverti le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Armonizza le normali

Descrizione

Il comando Inverti le normali inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Scegliere l'opzione Meshes → Inverti le normali nel menu principale.

Note

Per verificare questa azione:

  • selezionare la mesh nella vista ad albero
  • passare alla scheda vista
  • impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
  • il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.