Mesh FlipNormals/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Selezionare uno o più oggetti mesh.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Scegliere l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
#Selezionare le mesh nella vista ad albero
#Scegliere {{KEY| Mesh}} {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
</div>


==Note==
==Note==

Revision as of 13:44, 22 September 2020

Inverti le normali‏‎

Posizione nel menu
Mesh → Inverti le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Armonizza le normali

Descrizione

Il comando Inverti le normali inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Scegliere l'opzione Meshes → Inverti le normali nel menu principale.

Note

Per verificare questa azione:

  • selezionare la mesh nella vista ad albero
  • passare alla scheda vista
  • impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
  • il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.