Mesh FlipNormals/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
==Descrizione==


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Capovolge (inverte il verso) delle normali nella mesh selezionata
Capovolge (inverte il verso) delle normali nella mesh selezionata
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==Utilizzo==
==Utilizzo==


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#Selezionare le mesh nella vista ad albero
#Selezionare le mesh nella vista ad albero
#Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
#Scegliere {{KEY| Mesh}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|32px]] Inverti le normali}} nel menu principale.
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==Limitazioni==
==Note==
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==Note==


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Per verificare questa azione:
Per verificare questa azione:
*selezionare la mesh nella vista ad albero
*selezionare la mesh nella vista ad albero
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*impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
*impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
*il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.
*il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.
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Revision as of 12:01, 25 July 2020

Inverti le normali‏‎

Posizione nel menu
Mesh → Inverti le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Capovolge (inverte il verso) delle normali nella mesh selezionata

Utilizzo

  1. Selezionare le mesh nella vista ad albero
  2. Scegliere Mesh Inverti le normali nel menu principale.

Note

Per verificare questa azione:

  • selezionare la mesh nella vista ad albero
  • passare alla scheda vista
  • impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
  • il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.