Mesh FlipNormals/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand/it|Name=Mesh_FlipNormals‏‎|Name/it=Inverti le normali‏‎|MenuLocation=Mesh → Inverti le normali|Workbenches=[[Mesh Workbench/it|Mesh]]|SeeAlso=[[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]]}}
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==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando '''Inverti le normali''' inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.
Il comando '''Inverti le normali''' inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.


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==Utilizzo==
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==Note==
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Revision as of 13:14, 26 November 2023

Inverti le normali‏‎

Posizione nel menu
Mesh → Inverti le normali
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Armonizza le normali

Descrizione

Il comando Inverti le normali inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Scegliere l'opzione Meshes → Inverti le normali nel menu principale.

Note

Per verificare questa azione:

  • selezionare la mesh nella vista ad albero
  • passare alla scheda vista
  • impostare Lighting su "one side" (illuminazione da un solo lato)
  • il lato delle facce con le normali che si allontanano dallo schermo diventa nero.