Mesh FlipNormals/it: Difference between revisions
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{{Docnav/it |
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==Introduction== |
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|[[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]] |
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Flips (inverts the direction) of the normals of the selected mesh(es). |
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|[[Mesh_FillupHoles/it|Riempi i buchi]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
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|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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#Select mesh(es) in tree-view |
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#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} from the top menu. |
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<span id="Description"></span> |
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==Limitations== |
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==Descrizione== |
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<br /> |
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Il comando '''Inverti le normali''' inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh. |
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==Notes== |
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Verify this action by |
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*selecting the mesh in the tree-view |
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*switching to the view-tab |
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*setting Lighting to "one side" |
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*faces with normals pointing away from the screen will turn black |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
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# Selezionare uno o più oggetti mesh. |
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# Esistono diversi modi per richiamare il comando: |
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/it|Inverti le normali]]}} . |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Inverti le normali}} dal menu. |
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<span id="Notes"></span> |
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* Per un'indicazione chiara dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh assicurati che la proprietà {{PropertyView|Lighting}} degli oggetti mesh sia impostata su {{Value|One side}}. Il colore del lato posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni della retroilluminazione: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore di retroilluminazione - Intensità}}. Vedere: [[Preferences_Editor/it#Vista 3D|Editor preferenze]]. |
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{{Docnav/it |
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|[[Mesh_HarmonizeNormals/it|Armonizza le normali]] |
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|[[Mesh_FillupHoles/it|Riempi i buchi]] |
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|[[Mesh_Workbench/it|Mesh]] |
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|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg |
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|IconR=Mesh_FillupHoles.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Latest revision as of 07:12, 7 January 2024
Inverti le normali |
Posizione nel menu |
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Mesh → Inverti le normali |
Ambiente |
Mesh |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Armonizza le normali |
Descrizione
Il comando Inverti le normali inverte, capovolge, le normali degli oggetti mesh.
Utilizzo
- Selezionare uno o più oggetti mesh.
- Esistono diversi modi per richiamare il comando:
- Premere il pulsante Inverti le normali .
- Selezionare l'opzione Mesh → Inverti le normali dal menu.
Note
- Per un'indicazione chiara dell'orientamento delle facce degli oggetti mesh assicurati che la proprietà VistaLighting degli oggetti mesh sia impostata su
One side
. Il colore del lato posteriore delle loro facce dipenderà quindi dalle impostazioni della retroilluminazione: Modifica → Preferenze... → Visualizzazione → Vista 3D → Colore di retroilluminazione - Intensità. Vedere: Editor preferenze.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub