FEM MaterialEditor/fr: Difference between revisions

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# [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
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#* L'icône [[Image:Arch_Material_Group.svg|16px]] [[Material_editor/fr|Editeur de matériaux]]
#* L'icône [[Image:Arch_Material_Group.svg|16px]] [[Material_editor/fr|Editeur de matériaux]]
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|ModelsMaterialsMaterial editor}}
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|ModèleMatériauxÉditeur de matériaux}}
# Via Python (voir la section [[#Script|Script]] ci-dessous)
# Via Python (voir la section [[#Script|Script]] ci-dessous)



Revision as of 20:55, 25 January 2022

Editeur de matériaux

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
Ateliers
FEM, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.18
Voir aussi
Matériau, Arch Matériaux, Tutoriel FEM

Description

L'éditeur de matériaux alloue, édite ou sauve les informations contenues dans matériaux. Le module matériaux est utilisé par les ateliers FEM et Arch.

File:Material editor.jpg

Utilisation

L'éditeur de matériau est accessible soit par:

  1. Atelier Arch
  2. Atelier FEM
  3. Via Python (voir la section Script ci-dessous)

Options

  • Browser button: Ouvre l'url des propriétés dans un navigateur web
  • Material card: Choix d'un champs prédéterminé
  • Open: Ouvre un fichier .FCMat
  • Save as: Sauvegarde le contenu de l'éditeur dans un nouveau fichier .FCMat file
  • Preview: Pas encore implémenté
  • Properties editor: Alloue ou édite le contenu des propriétés du matériau
  • Add property: Alloue ou ajoute une nouvelle propriété
  • Delete property: Efface les propriétés du matériau

Remarque:

  • Les boutons OK et Cancel ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.

Script

import MaterialEditor
MaterialEditor.openEditor()