Draft Wire/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 32: Line 32:


== Seçenekler ==
== Seçenekler ==
* Teli bitirmek için {{KEY | A}} veya {{Button | [[Image: Draft FinishLine.png | 12px]] [[Draft_FinishLine/tr | Bitir]]}} düğmesine basarak açık bırakın.
* Teli bitirmek için {{KEY|A}} veya {{Button|[[Image: Draft FinishLine.png|12px]] [[Draft_FinishLine/tr|Bitir]]}} düğmesine basarak açık bırakın.
* Teli kapatmak için {{KEY | O}} veya {{Button | [[Image: Draft CloseLine.png | 12px]] [[Draft_CloseLine /tr| Kapat]]}} düğmesine basın, yani bir parça eklenecektir. Son noktadan ilkine bir yüz oluşturmak. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
* Teli kapatmak için {{KEY|O}} veya {{Button|[[Image: Draft CloseLine.png|12px]] [[Draft_CloseLine /tr|Kapat]]}} düğmesine basın, yani bir parça eklenecektir. Son noktadan ilkine bir yüz oluşturmak. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
* Önceden yerleştirilmiş çizgi parçalarını kaldırmak için {{KEY | W}} veya {{Button | [[Image: Draft Wipe.svg | 12px]] [[Draft_Wipe/tr| Silme]]}} düğmesine basın, ancak teli düzenlemeye devam edin
* Önceden yerleştirilmiş çizgi parçalarını kaldırmak için {{KEY|W}} veya {{Button|[[Image: Draft Wipe.svg|12px]] [[Draft_Wipe/tr|Silme]]}} düğmesine basın, ancak teli düzenlemeye devam edin
* Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için {{KEY | U}} veya {{Button | [[Image: Draft SelectPlane.svg | 12px]] [[Draft_SelectPlane/tr | Çalışma düzlemi]]}} ayarla düğmesine basın puan.
* Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için {{KEY|U}} veya {{Button|[[Image: Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/tr|Çalışma düzlemi]]}} ayarla düğmesine basın puan.
* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY | X}}, {{KEY | Y}} veya {{KEY | Z}} tuşlarına basın.
* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY | Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint/tr |Nokta ekle]]}} düğmesine basabilirsiniz.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/tr|Nokta ekle]]}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Göreceli''' moduna geçmek için {{KEY | R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Göreceli''' moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY | T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Tel aracı teli bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Tel aracı teli bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY | L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, kapalı bir tel dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData | Make Face}} {{TRUE}}); değilse, kapalı tel bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData | Make Face}} {{FALSE}}).
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY|L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, kapalı bir tel dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{TRUE}}); değilse, kapalı tel bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{FALSE}}).
: {{Emphasis | Not:}} uygun bir yüz oluşturmayacağından telin kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmaması gerekir. Kablo dolu ancak şekli görünmüyorsa, teli görmek için {{PropertyData | Make Face}} 'i {{FALSE}}' e manuel olarak ayarlayın.
: {{Emphasis|Not:}} uygun bir yüz oluşturmayacağından telin kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmaması gerekir. Kablo dolu ancak şekli görünmüyorsa, teli görmek için {{PropertyData/tr|Make Face}} 'i {{FALSE}}' e manuel olarak ayarlayın.
* [[Draft_Snap/tr |Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY | Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* [[Draft_Snap/tr |Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr |Kısıtlama]] çizerken {{KEY | Shift}} tuşunu basılı tutun.
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr|Kısıtlama]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun.
* Son noktayı geri almak için {{KEY | Ctrl}} {{KEY | Z}} tuşuna basınız veya {{button | [[Image: Draft UndoLine.png | 12px]] [[Draft_UndoLine/tr | Geri al]]}} düğmesine basınız. .
* Son noktayı geri almak için {{KEY|Ctrl}} {{KEY|Z}} tuşuna basınız veya {{button|[[Image: Draft UndoLine.png|12px]] [[Draft_UndoLine/tr|Geri al]]}} düğmesine basınız. .
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY | Esc}} veya {{button | Kapat}} tuşuna basınız; Yerleştirilen çizgi bölümleri kalacaktır.
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{button|Kapat}} tuşuna basınız; Yerleştirilen çizgi bölümleri kalacaktır.


== Özellikleri == Bir Tel nesnesi [[Draft Line/tr|Çizgi]] ​​'deki tüm özellikleri paylaşır, ancak çoğu özellik yalnızca bir Tel için anlamlıdır.
== Özellikleri == Bir Tel nesnesi [[Draft Line/tr|Çizgi]] ​​'deki tüm özellikleri paylaşır, ancak çoğu özellik yalnızca bir Tel için anlamlıdır.

Revision as of 10:18, 17 January 2019

Tel

Menü konumu
Taslak → Tel
Tezgahlar
Taslak, Yapı
Varsayılan kısayol
W I
Versiyonda tanıtıldı
0.17
Ayrıca bkz
Çizgi, BSpline

Açıklama

Tel aracı bir çoklu çizgi (birkaç çizgi parçasının bir sırası) oluşturur. Araç çubuğu 'nda ayarlanan Çizgi stilini kullanır. Tel aracı, tam Çizgi aracı gibi davranır, ancak ikiden fazla nokta girmenize izin verir.

BSpline aracı Tel aracı gibi davranır, ancak bölümlerinin her biri düz bir çizgi yerine eğridir. Birini diğerine dönüştürmek için Telden BSpline çevir kullanın.

Tel birçok noktayla tanımlanır

Nasıl kullanılır

  1. Tel düğmesine basın veya W ardından I tuşları.
  2. 3D görünümde bir ilk noktaya tıklayın veya bir koordinat yazın ve add point düğmesine basın.
  3. 3D görünümünde ek noktalara tıklayın veya bir koordinat yazın ve Nokta ekle düğmesine basın.
  4. İşlemi tamamlamak için Esc veya Kapat tuşuna basınız.

Tel, ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya Düzenle düğmesine basılarak düzenlenebilir. Ardından noktaları yeni bir konuma taşıyabilir veya Nokta ekle veya öğesini tıklayabilirsiniz. Nokta kaldır ve ardından noktaları eklemek veya kaldırmak için teli tıklatın.

Sigorta tek satırları

Tel düğmesine basarken birkaç bağlı Çizgi seçildiyse, bunlar bir kabloya dönüştürülür ve komut çıkacak.0.17 sürümünde kullanılabilir

Not: Çizgilerin bitiş noktaları tam olarak dokunmalı yoksa birleşmezler. Gerekirse, çizgilerin başlangıç ve bitiş noktalarının Taslak Koordinatları öğesini manuel olarak ayarlayın veya düğümlerin çakışması için Yakalama ile Bitiş Noktası modunu kullanın.

Seçenekler

  • Teli bitirmek için A veya Bitir düğmesine basarak açık bırakın.
  • Teli kapatmak için O veya Kapat düğmesine basın, yani bir parça eklenecektir. Son noktadan ilkine bir yüz oluşturmak. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
  • Önceden yerleştirilmiş çizgi parçalarını kaldırmak için W veya Silme düğmesine basın, ancak teli düzenlemeye devam edin
  • Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için U veya Çalışma düzlemi ayarla düğmesine basın puan.
  • Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra X, Y veya Z tuşlarına basın.
  • Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
  • Göreceli moduna geçmek için R tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
  • Devammoduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Tel aracı teli bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
  • Dolu moduna geçmek için L tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu modu açıksa, kapalı bir tel dolgulu bir yüz oluşturur (VERİMake Face true); değilse, kapalı tel bir yüz oluşturmaz (VERİMake Face false).
Not: uygun bir yüz oluşturmayacağından telin kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmaması gerekir. Kablo dolu ancak şekli görünmüyorsa, teli görmek için VERİMake Face 'i false' e manuel olarak ayarlayın.
  • Yakalama noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
  • Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre Kısıtlama çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
  • Son noktayı geri almak için Ctrl Z tuşuna basınız veya Geri al düğmesine basınız. .
  • Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat tuşuna basınız; Yerleştirilen çizgi bölümleri kalacaktır.

== Özellikleri == Bir Tel nesnesi Çizgi ​​'deki tüm özellikleri paylaşır, ancak çoğu özellik yalnızca bir Tel için anlamlıdır.

Veri

  • Veri Start: kablodaki ilk noktayı belirtir.
  • Veri End: kablo kapalıysa başlangıç ​​noktasını saymaz, kablodaki son noktayı belirtir.
  • Veri Closed: kablonun kapalı olup olmadığını belirtir. Kablo başlangıçta açıksa, bu değer false; true olarak ayarlamak, teli kapatmak için bir çizgi kesimi çizer. Kablo başlangıçta kapalıysa, bu değer true; false olarak ayarlamak, son satır parçasını kaldıracak ve teli açacaktır.
  • Veri Chamfer Size: telin köşelerinde oluşturulan olukların (düz segmentler) boyutunu belirtir.
  • Veri Fillet Radius: telin köşelerinde oluşturulan filetoların (yay parçaları) yarıçapını belirtir.
  • Veri Make Face: Teli bir yüz yapıp yapmamayı belirtir. true ise bir yüz yaratılır, aksi takdirde sadece kenarlar nesnenin bir parçası olarak kabul edilir. Bu özellik yalnızca Veri Closed true ise çalışır.
Not:, tel uygun bir yüz oluşturmayacağından kendisiyle kesiştiğinde Veri Make Face ayarını true olarak ayarlamayın.
  • Veri Subdivisions: telin her bir bölümündeki iç düğümlerin sayısını belirtir. introduced in version 0.16
  • Veri Length: (salt okunur) tüm kablonun uzunluğunu belirtir.

Görünüm

  • Görünüm End Arrow: true ise kablonun son noktasında bir sembol gösterecektir, böylece bir açıklama satırı olarak kullanılabilir.
  • Görünüm Arrow Size: telin sonunda görüntülenen sembolün boyutunu belirtir.
  • Görünüm Arrow Type: telin sonunda görüntülenen, "Nokta", "Daire", "Ok" veya "Tik" olabilen sembol tipini belirtir.
  • Görünüm Pattern: kapalı telin yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca Veri Make Face true ise ve Görünüm Display Mode "Düz Çizgiler" ise çalışır.
  • Görünüm Pattern Size: Desen 'in boyutunu belirtir.

Betik

Betik

Ayrıca bkz.: Taslak API ve FreeCAD Betik esasları.

Tel aracı, aşağıdaki işlevi kullanarak makrolar ve Python konsolundan kullanılabilir:

Wire = makeWire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
Wire = makeWire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Belirtilen nokta listesiyle Wire nesnesini yaratır, pointslist.
    • Listedeki her nokta, FreeCAD.Vector ile tanımlanır ve birim milimetre cinsinden tanımlanır.
    • Alternatif olarak, giriş, noktaların çıkarıldığı bir Part.Wire olabilir.
  • Template:İncode True ise veya ilk ve son noktalar aynıysa, tel kapanır.
  • Bir placement verilirse kullanılır; Aksi halde, şekil başlangıçta oluşturulur.
  • face True ise ve tel kapalıysa, tel bir yüz yapacaktır, yani dolgulu görünecektir.

Örnek:

import FreeCAD, Draft

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)

Wire1 = Draft.makeWire([p1, p2, p3], closed=True)
Wire2 = Draft.makeWire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
Wire3 = Draft.makeWire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)