Draft Rectangle/fr: Difference between revisions

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==Remarques==
==Remarques==


* Un Draft Rectangle peut être édité avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Editer]].
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* Si l'option {{MenuCommand|Edition → Préférences... → Draft → Paramètres généraux → Options des outils Draft → Utiliser les primitives de Part si possible}} est cochée, la commande créera un [[Part_Plane/fr|Part Plan]] au lieu d'un Draft Cercle. Voir [[Draft_Preferences/fr#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_g.C3.A9n.C3.A9rales|Draft Préférences]].
Le rectangle peut être modifié en double-cliquant sur l'élément dans la vue arborescente ou en appuyant sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Edit.svg|16px]] [[Draft_Edit/fr|Draft Éditer]]}}. Ensuite, vous pouvez déplacer les points vers une nouvelle position.
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==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 14:17, 21 May 2021

Draft Rectangle

Emplacement du menu
Drafting → Rectangle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
R E
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Draft Rectangle crée un rectangle dans le plan de travail en cours à partir de deux points.

Rectangle défini par deux points

Utilisation

Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Créer un rectangle....
    • Sélectionnez l'option Drafting → Rectangle dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : R puis E.
  2. Le panneau de tâches Rectangle s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou rentrez les Coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisissez le deuxième point dans la Vue 3D ou rentrez les Coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point. Ce point ne doit pas être contraint sur l'axe X, Y ou Z.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez la composante X, Y et Z, et appuyez sur Entrée après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton Enter point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduced in version 0.20
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, le rectangle créé aura la valeur DonnéesMake Face true et aura une face remplie.
  • Appuyez sur T ou cliquez sur la case Continue pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des rectangles.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour interrompre la commande.

Remarques

  • Un Draft Rectangle peut être édité avec la commande Draft Editer.
  • Si l'option Edition → Préférences... → Draft → Paramètres généraux → Options des outils Draft → Utiliser les primitives de Part si possible est cochée, la commande créera un Part Plan au lieu d'un Draft Cercle. Voir Draft Préférences.

Propriétés

See also: Property editor.

A Draft Rectangle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Données

  • DonnéesLength: spécifie la longueur de la forme dans la direction de l'axe X.
  • DonnéesHeight: spécifie la hauteur de la forme dans la direction de l'axe des ordonnées.
  • DonnéesChamfer Size: spécifie la longueur diagonale du chanfrein 45° à chaque coin du rectangle.
  • DonnéesFillet Radius: spécifie le rayon du congé 90° à chaque coin du rectangle.
  • DonnéesRows: spécifie le nombre de lignes de taille égale dans lesquelles la forme d'origine est divisée. par défaut, 1 ligne.
  • DonnéesColumns: spécifie le nombre de colonnes de taille égale dans lesquelles la forme d'origine est divisée. par défaut, 1 colonne.
  • DonnéesMake Face: spécifie si la forme crée une face ou non. Si mis à true, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet.

View

Draft

Vue

  • VuePattern: spécifie un Draft Motif avec lequel remplir la surface de la forme. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est mis à true et si VueDisplay Mode est "Flat Lines" (Lignes plates).
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Draft Motif.
  • VueTexture Image: spécifie le chemin d'accès à un fichier image à mapper sur la face de la forme. Supprimer cette propriété supprimera l'image.
Le rectangle doit avoir les mêmes proportions que l’image pour éviter les distorsions dans le mappage.

Scripting

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Rectangle peut être utilisé dans une macro, et à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante:

rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet Rectangle avec length dans la direction X et height dans la direction Y, avec des unités en millimètres.
    • La longueur sera parallèle à l'axe X si aucun autre placement n'est indiqué.
  • Si un placement est donné, il est utilisé; sinon la forme est créée à l'origine.
  • Si face est mis à True, la forme aura une surface et elle apparaîtra remplie.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))

rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)

doc.recompute()