Draft Arc/tr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "=== Görünüm === * {{PropertyView | Pattern}}: Yayın yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca yay tam bir daire ise ve {{Pro...")
Line 50: Line 50:
: Bir yayı tam bir daire yapmak için, {{PropertyData | First Angle}} ve {{PropertyData | Last Angle}} 'ı aynı değere ayarlayın. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.
: Bir yayı tam bir daire yapmak için, {{PropertyData | First Angle}} ve {{PropertyData | Last Angle}} 'ı aynı değere ayarlayın. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.


===View===
=== Görünüm ===
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView | Pattern}}: Yayın yüzünü doldurmak için bir [[Draft Pattern/tr|Desen]] belirtir. Bu özellik yalnızca yay tam bir daire ise ve {{PropertyData | Yüzey oluştur}} ise {{TRUE}} ise ve {{PropertyView | Görüntüle modu}} "Düz Çizgiler" ise işe yarar.
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].
* {{PropertyView | Desen boyutu}}: [[Draft Pattern/tr|Desen]] 'nin boyutunu belirtir.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 08:44, 9 January 2019

Yay

Menü konumu
Taslak → Yay
Tezgahlar
Taslak, Yapı
Varsayılan kısayol
A R
Versiyonda tanıtıldı
0.17
Ayrıca bkz
Çember,Elips

Açıklama

Yay aracı, geçerli Çalışma düzlemi içinde dört nokta, merkez, yarıçap, ilk nokta ve son nokta girerek ya da teğetleri toplayarak ya da bunların herhangi bir bileşimini girerek bir yay oluşturur. Görevler sekmesinde önceden ayarlanmış olan Çizgi stili alır. Bu araç, Çember aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak başlangıç ve bitiş açılarını ekler.

Bu araç, Çember aracıyla aynı şekilde çalışır, ancak başlangıç ​​ve bitiş açılarını ekler. Eliptik bir yay çizmek için Elips kullanın. BSpline ve Bezier eğrisi araçlarını kullanarak da bir dairesel yayı yaklaşık olarak çizebilirsiniz.

Yay; merkez, yarıçap, ​​yay başlangıç noktası ve yay son noktasıolarak dört noktada tanımlanır.

Nasıl kullanılır

  1. Draft Arc düğmesine basınız veya A ve R tuşlarına basınız.
  2. 3D görünümünde bir ilk noktaya tıklayın veya bir Koordinat yazın ve basın
  3. 3D görünümünde ikinci bir noktaya tıklayın veya bir yarıçap değeri girin
  4. 3D görünümünde üçüncü bir noktaya tıklayın veya bir başlangıç açısı girin
  5. 3D Görünümünde dördüncü bir noktaya tıklayın veya bitiş sonunu girin

Ağaç görünümündeki öğeye çift tıklayarak veya Düzenle düğmesine basılarak ark düzenlenebilir. Ardından merkez noktasını yeni bir konuma taşıyabilirsiniz.

Yay oluşturulduktan sonra ilk açı ve son açı özelliklerini aynı değere ayarlayarak bir çembere dönüştürülebilir.

Seçenekler

  • Yay aracının birincil kullanımı dört nokta seçmektir: merkez, çevre üzerinde bir nokta, yayın başlangıcı ve bitişi.
    • Alt tuşuna basarak arkın temel çemberini tanımlamak için toplama noktası yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
  • Yay yönü, farenizle yaptığınız harekete bağlıdır. Üçüncü nokta girildikten sonra saat yönünde hareket etmeye başlarsanız, yayınız saat yönünde gider. Saat yönünün tersine gitmek için, farenizi yay diğer yöne çekmeye başlayana kadar üçüncü noktanın üzerine getirin.
  • Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında Enter tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda Nokta ekle düğmesine basabilirsiniz.
  • Devam moduna geçmek için T tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, yay aracı, yayı bitirdikten sonra yeniden başlatılır ve takım düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
  • snapping noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken Ctrl tuşunu basılı tutun.
  • Ortaya göre noktanızı yatay veya dikey olarak constrain öğesine çizerken Shift tuşunu basılı tutun.
  • Geçerli komutu iptal etmek için Esc veya Kapat düğmesine basınız.

Özellikleri

Bir yay nesnesi Çember 'in tüm özelliklerini paylaşır, ancak bazı özellikler sadece çember için geçerlidir.

Veri

  • Veri First Angle: yayın ilk noktasının açısını belirtir.
  • Veri Last Angle: yayın son noktasının açısını belirtir.
  • Veri Radius: yayın yarıçapını belirtir.
  • Veri Make Face: Yaydan bir yüz yapılıp yapılmayacağını belirtir. Bu özellik yalnızca şekil tam bir çember ise işe yarar.
Bir yayı tam bir daire yapmak için, Veri First Angle ve Veri Last Angle 'ı aynı değere ayarlayın. 0 ° ve 360 ° değerleri aynı sayılmaz, bu nedenle bu iki değer kullanılırsa, daire bir yüzey oluşturmaz.

Görünüm

  • Görünüm Pattern: Yayın yüzünü doldurmak için bir Desen belirtir. Bu özellik yalnızca yay tam bir daire ise ve Veri Yüzey oluştur ise true ise ve Görünüm Görüntüle modu "Düz Çizgiler" ise işe yarar.
  • Görünüm Desen boyutu: Desen 'nin boyutunu belirtir.

Betik

Yay aracı ayrıca, makrolar ve python konsolundan yaylar oluşturmak için aşağıdaki işlevi kullanarak da kullanılabilir, ek argümanlar verir:

Yay aracı, makrolar ve Python konsolundan ek argümanlarla çember oluşturmak için aynı işlevle kullanılabilir.

Örnek:

import Draft

Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)