Constructive solid geometry/it: Difference between revisions

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In alternativa [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] utilizza un approccio più moderno rispetto al semplice CSG; questo metodo è chiamato [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]], che significa creare un solido di base e quindi aggiungere trasformazioni parametriche sequenziali per ottenere un corpo finale.


{{Emphasis|Note:}} Un [[PartDesign Body/it|Corpo]] creato con l'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] può anche essere usato in un'operazione booleana con altri oggetti.
{{Emphasis|Note:}} Anche un [[PartDesign Body/it|Corpo]] creato con l'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] può essere usato in un'operazione booleana con altri oggetti.


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== Tutorial ==
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La pagina [[tutorials/it|Tutorial]] fornisce alcuni esempi che usano il metodo CSG per la creazione di solidi con l'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/it|Part]].
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La pagina [[tutorials/it|Tutorial]] fornisce alcuni esempi che usano il metodo CSG per la creazione di solidi con l'ambiente [[Part Workbench/it|Part]].
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, il modo CSG]]
* [[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, il modo CSG]]
* [[Whiffle Ball tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]]
* [[Whiffle Ball tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]]
* [[Basic modeling tutorial/it|Guida introduttiva alla modellazione 3D]]
* [[Basic modeling tutorial/it|Guida introduttiva alla modellazione 3D]]
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Latest revision as of 20:31, 12 May 2020

Introduzione

Geometria solida costruttiva (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.

In FreeCAD, questo metodo è per lo più utilizzato con l'ambiente Part, che ha la capacità di creare oggetti primitivi come parallelepipedi, cilindri, e sfere e di fonderli insieme, oppure di usarli per tagliare altri oggetti con strumenti come Taglio.

Flusso di lavoro della geometria solida costruttiva (CSG); sulle primitive solide può essere fatto qualsiasi numero di operazioni per creare altri oggetti solidi e quindi fonderli o tagliarli fino a produrre la forma finale.

In alternativa PartDesign utilizza un approccio più moderno rispetto al semplice CSG; questo metodo è chiamato Editazione delle funzioni, che significa creare un solido di base e quindi aggiungere trasformazioni parametriche sequenziali per ottenere un corpo finale.

Note: Anche un Corpo creato con l'ambiente PartDesign può essere usato in un'operazione booleana con altri oggetti.

Esempio

Esempio di flusso di lavoro di geometria solida costruttiva (CSG): due parti primitive vengono fuse (union); viene calcolata l'intersezione di altre due parti primitive (common); infine si ricava la differenza (cut) tra le due forme precedenti.

Tutorial

La pagina Tutorial fornisce alcuni esempi che usano il metodo CSG per la creazione di solidi con l'ambiente Part.