Constructive solid geometry/it: Difference between revisions
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[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] utilizza un approccio più moderno rispetto al semplice CSG; questo metodo è chiamato [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]], che significa creare un solido di base e quindi aggiungere trasformazioni parametriche sequenziali per ottenere un corpo finale. |
In alternativa [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] utilizza un approccio più moderno rispetto al semplice CSG; questo metodo è chiamato [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]], che significa creare un solido di base e quindi aggiungere trasformazioni parametriche sequenziali per ottenere un corpo finale. |
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* [[Whiffle Ball tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]] |
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Latest revision as of 20:31, 12 May 2020
Introduzione
Geometria solida costruttiva (CSG) è un paradigma di modellazione che viene utilizzato in molti sistemi CAD tradizionali. Essenzialmente consiste nell'usare oggetti solidi primitivi e fare operazioni booleane con essi, come fusione, sottrazione e intersezione, al fine di creare una forma finale.
In FreeCAD, questo metodo è per lo più utilizzato con l'ambiente Part, che ha la capacità di creare oggetti primitivi come parallelepipedi, cilindri, e sfere e di fonderli insieme, oppure di usarli per tagliare altri oggetti con strumenti come Taglio.
Flusso di lavoro della geometria solida costruttiva (CSG); sulle primitive solide può essere fatto qualsiasi numero di operazioni per creare altri oggetti solidi e quindi fonderli o tagliarli fino a produrre la forma finale.
In alternativa PartDesign utilizza un approccio più moderno rispetto al semplice CSG; questo metodo è chiamato Editazione delle funzioni, che significa creare un solido di base e quindi aggiungere trasformazioni parametriche sequenziali per ottenere un corpo finale.
Note: Anche un Corpo creato con l'ambiente PartDesign può essere usato in un'operazione booleana con altri oggetti.
Esempio
Esempio di flusso di lavoro di geometria solida costruttiva (CSG): due parti primitive vengono fuse (union); viene calcolata l'intersezione di altre due parti primitive (common); infine si ricava la differenza (cut) tra le due forme precedenti.
Tutorial
La pagina Tutorial fornisce alcuni esempi che usano il metodo CSG per la creazione di solidi con l'ambiente Part.
- Modellazione tradizionale, il modo CSG
- Tutorial Sfera traforata
- Guida introduttiva alla modellazione 3D
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub