Arch Reference/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Scripturi ==")
(Updating to match new version of source page)
 
(24 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{GuiCommand|Name=Arch Reference|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Reference|Shortcut=|SeeAlso=[[Arch BuildingPart]]}}
|[[Arch_Floor|Floor]]
|[[Arch_Window|Window]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|IconL=Arch_Floor.svg
|IconR=Arch_Window.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ro
|Name=Arch Reference
|Name/ro=Arch Reference
|MenuLocation=Arch → Reference
|Workbenches=[[Arch_Workbench/ro|Arch]]
|Shortcut=
|SeeAlso=[[Arch BuildingPart]]
}}
</div>


==Descriere==
==Descriere==
Line 7: Line 25:
[[Image:Arch reference screenshot.png|800px]]
[[Image:Arch reference screenshot.png|800px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Instrumentul de referință vă permite să plasați un obiect în documentul curent care copiază forma și culorile acestuia dintr-un obiect [[Part Workbench | Part]] (inclusiv [[Arch BuildingPart]]) stocate într-un alt fișier FreeCAD. Dacă se modifică fișierul FreeCAD, obiectul de referință este marcat să fie reîncărcat.
Instrumentul de referință vă permite să plasați un obiect în documentul curent care copiază forma și culorile acestuia dintr-un obiect [[Part Workbench | Part]] (inclusiv [[Arch BuildingPart]]) stocate într-un alt fișier FreeCAD. Dacă se modifică fișierul FreeCAD, obiectul de referință este marcat să fie reîncărcat.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Reference.png|16px]] '''Arch Reference'''}} button
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Reference.png|16px]] '''Arch Reference'''}} button
# Press the "Choose file..." button and select an existing FreeCAD file
# Press the "Choose file..." button and select an existing FreeCAD file
# Select one of the included Part-based objects from the drop-down list
# Select one of the included Part-based objects from the drop-down list
# Press '''OK'''
# Press '''OK'''
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* The reference object can be moved and rotated, the current position will be retained after reloading the object
* Obiectul de referință poate fi mutat și rotit, poziția curentă va fi reținută după reîncărcarea obiectului
* If the original object gets moved in containing file, this movement will reflect in the reference object
* Dacă obiectul original se deplasează în fișierul care conține fișierul, această mișcare se va reflecta în obiectul de referință
* By right-clicking a Reference object in the tree view, you have the options to reload the original object, or open the containing file
* Faceți clic cu butonul din dreapta pe un obiect Referință în vizualizarea arborescentă, aveți opțiunile de a reîncărca obiectul original sau de a deschide fișierul care conține
* To reference several object at once, place them inside an [[Arch BuildingPart]]
* Pentru a trimite mai multe obiecte simultan, plasați-le într-un [[Arch BuildingPart]]
* When turning off the '''Update Colors''' view property of the Reference, it son't reload the original colors anymore, so you can safely change them
* Când dezactivați proprietățile de referință din '''Update Colors''', nu mai reîncărcați culorile originale, astfel încât să le puteți schimba în siguranță
</div>


==Proprietăți==
==Proprietăți==


* {{PropertyData|File}}: The base file this component is built upon
* {{PropertyData|File}}: Fișierul de bază pe care se bazează această componentă
* {{PropertyData|Part}}: The part to use from the base file
* {{PropertyData|Part}}:Partea care trebuie utilizată din fișierul de bază
* {{PropertyView|Update Colors}}: If true, the colors from the linked file will be kept updated
* {{PropertyView|Update Colors}}: Dacă este adevărat, culorile fișierului conectat/link vor fi menținete actualizate


== Scripturi ==
== Scrip-Programare ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The BuildingPart tool can by used in [[macros]] and from the python console by using the following function:
Instrumentul Reference poate fi utilizat în [[Macros/ro|macro-uri]] și din consola Python utilizând următoarea funcție:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
makeReference ([file_path,object_name])
makeReference ([file_path,object_name])
}}
}}


creează un obiect tip Reference din obiectul dat în fișierul specificat.
creates a Reference object from the given object in the given file.


Exempluː
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch
import Arch
Arch.makeReference("/path/to/some/file.FSCtd","myPart")
Arch.makeReference("/path/to/some/file.FSCtd","myPart")
}}
}}


{{Docnav
|[[Arch_Floor|Floor]]
|[[Arch_Window|Window]]
|[[Arch_Workbench|Arch]]
|IconL=Arch_Floor.svg
|IconR=Arch_Window.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:54, 9 March 2022

Arch Reference

poziția meniului
Arch → Reference
Ateliere
Arch
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Arch BuildingPart

Descriere

Instrumentul de referință vă permite să plasați un obiect în documentul curent care copiază forma și culorile acestuia dintr-un obiect Part (inclusiv Arch BuildingPart) stocate într-un alt fișier FreeCAD. Dacă se modifică fișierul FreeCAD, obiectul de referință este marcat să fie reîncărcat.

Cum se folosește

  1. Press the Arch Reference button
  2. Press the "Choose file..." button and select an existing FreeCAD file
  3. Select one of the included Part-based objects from the drop-down list
  4. Press OK

Opţiuni

  • Obiectul de referință poate fi mutat și rotit, poziția curentă va fi reținută după reîncărcarea obiectului
  • Dacă obiectul original se deplasează în fișierul care conține fișierul, această mișcare se va reflecta în obiectul de referință
  • Faceți clic cu butonul din dreapta pe un obiect Referință în vizualizarea arborescentă, aveți opțiunile de a reîncărca obiectul original sau de a deschide fișierul care conține
  • Pentru a trimite mai multe obiecte simultan, plasați-le într-un Arch BuildingPart
  • Când dezactivați proprietățile de referință din Update Colors, nu mai reîncărcați culorile originale, astfel încât să le puteți schimba în siguranță

Proprietăți

  • DateFile: Fișierul de bază pe care se bazează această componentă
  • DatePart:Partea care trebuie utilizată din fișierul de bază
  • VizualizareUpdate Colors: Dacă este adevărat, culorile fișierului conectat/link vor fi menținete actualizate

Scrip-Programare

Instrumentul Reference poate fi utilizat în macro-uri și din consola Python utilizând următoarea funcție:

makeReference ([file_path,object_name])

creează un obiect tip Reference din obiectul dat în fișierul specificat.

Exempluː

import Arch
Arch.makeReference("/path/to/some/file.FSCtd","myPart")