Arch MultiMaterial/es: Difference between revisions
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==Descripción== |
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La herramienta Multi-Material define una lista de [[Material|materiales]] con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto [[Arch_Workbench/es|Arch]] en lugar de a un único [[Arch SetMaterial/es|Arch Material]]. |
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No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente: |
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente: |
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* [[Arch Wall/es|Muros]] con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa |
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* [[Arch Window/es|Ventanas]] con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado. |
* [[Arch Window/es|Ventanas]] con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado. |
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* [[Arch Panel/es|Paneles]] con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas |
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# Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material |
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* '''Duplicar''' otro Multi-Material existente del mismo documento. Esto solo copia los valores y no vincula los dos materiales múltiples de ninguna manera. |
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* Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor. |
* Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor. |
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* Si nombra los diferentes componentes de múltiples materiales "Marco", "Panel sólido", "Panel de vidrio" o "Louvre", y aplica ese material a una ventana, los materiales dados se aplicarán a los componentes de ventana correspondientes. |
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Latest revision as of 16:52, 5 March 2022
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Ubicación en el Menú |
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Arch → Multi-Material |
Entornos de trabajo |
Arch, BIM |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Ninguno |
Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materiales con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único Arch Material.
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:
- Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
- Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
- Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas
Como utilizar
- Crea primero una serie de Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material
- Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material
- Presione el botón
Multi-Material
- Establecer las capas de material deseadas
Opciones
Al crear o editar un material múltiple haciendo doble clic en el árbol, están disponibles las siguientes opciones:
- Duplicar otro Multi-Material existente del mismo documento. Esto solo copia los valores y no vincula los dos materiales múltiples de ninguna manera.
- El campo Nombre también establecerá la etiqueta del objeto material
- La lista Composición es la lista de las diferentes capas de material que componen este multi-material. Cada capa tiene un nombre, un material y un valor de espesor.
- Haga clic en Añadir para agregar una nueva capa, Arriba para mover una capa seleccionada hacia arriba, Abajo para mover una capa seleccionada hacia abajo, o Del para eliminar una capa seleccionada.
- Haga doble clic en el nombre de una capa para editarlo, el material le ofrecerá una lista desplegable de Arch Materials disponible en el mismo documento, y se puede configurar el grosor a cualquier valor en cualquier unidad
- Los campos Nombre y Material son obligatorios. El grosor se puede dejar en blanco (luego adoptará un valor de 0).
- Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor.
- Si nombra los diferentes componentes de múltiples materiales "Marco", "Panel sólido", "Panel de vidrio" o "Louvre", y aplica ese material a una ventana, los materiales dados se aplicarán a los componentes de ventana correspondientes.
Relation to IFC
This roughly corresponds to a combination of IfcMaterialLayerSet and IfcMaterialLayer.
Limitations
Scripting
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub