Arch MultiMaterial/es: Difference between revisions
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==Descripción== |
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La herramienta Multi-Material define una lista de [[Material|materiales]] con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto [[Arch_Workbench/es|Arch]] en lugar de a un único [[Arch SetMaterial/es|Arch Material]]. |
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* [[Arch Window/es|Ventanas]] con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado. |
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* [[Arch Panel/es |
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==Como utilizar== |
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# Create first a series of [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] that you will need in your Multi-Material |
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# Crea primero una serie de [[Arch SetMaterial/es|Arch Materials]] que necesitarás en tu Multi-Material |
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# Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material |
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# Set the desired material layers |
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# Establecer las capas de material deseadas |
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==Opciones== |
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Al crear o editar un material múltiple haciendo doble clic en el árbol, están disponibles las siguientes opciones: |
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Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available: |
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* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way. |
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* '''Duplicar''' otro Multi-Material existente del mismo documento. Esto solo copia los valores y no vincula los dos materiales múltiples de ninguna manera. |
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* The '''Name''' field will also set the material object's Label |
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* El campo '''Nombre''' también establecerá la etiqueta del objeto material |
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* The '''Composition''' list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value. |
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* La lista '''Composición''' es la lista de las diferentes capas de material que componen este multi-material. Cada capa tiene un nombre, un material y un valor de espesor. |
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* Click '''Add''' to add a new layer, '''Up''' to move a selected layer up, '''Down''' to move a selected layer down, or '''Del''' to delete a selected layer. |
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* Haga clic en '''Añadir''' para agregar una nueva capa, '''Arriba''' para mover una capa seleccionada hacia arriba, '''Abajo''' para mover una capa seleccionada hacia abajo, o '''Del''' para eliminar una capa seleccionada. |
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* Double-click the '''name''' of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] in the same document, and thickness can be set to any value in any unit |
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* Haga doble clic en el '''nombre''' de una capa para editarlo, el material le ofrecerá una lista desplegable de [[Arch SetMaterial/es|Arch Materials]] disponible en el mismo documento, y se puede configurar el grosor a cualquier valor en cualquier unidad |
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* Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0). |
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* Los campos Nombre y Material son obligatorios. El grosor se puede dejar en blanco (luego adoptará un valor de 0). |
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* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness. |
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* Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor. |
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* If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components. |
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* Si nombra los diferentes componentes de múltiples materiales "Marco", "Panel sólido", "Panel de vidrio" o "Louvre", y aplica ese material a una ventana, los materiales dados se aplicarán a los componentes de ventana correspondientes. |
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== Relation to IFC == |
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This roughly corresponds to a combination of [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] and [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer]. |
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==Limitations== |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 16:52, 5 March 2022
Arch MultiMaterial |
Ubicación en el Menú |
---|
Arch → Multi-Material |
Entornos de trabajo |
Arch, BIM |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Ninguno |
Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materiales con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único Arch Material.
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:
- Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
- Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
- Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas
Como utilizar
- Crea primero una serie de Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material
- Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material
- Presione el botón Multi-Material
- Establecer las capas de material deseadas
Opciones
Al crear o editar un material múltiple haciendo doble clic en el árbol, están disponibles las siguientes opciones:
- Duplicar otro Multi-Material existente del mismo documento. Esto solo copia los valores y no vincula los dos materiales múltiples de ninguna manera.
- El campo Nombre también establecerá la etiqueta del objeto material
- La lista Composición es la lista de las diferentes capas de material que componen este multi-material. Cada capa tiene un nombre, un material y un valor de espesor.
- Haga clic en Añadir para agregar una nueva capa, Arriba para mover una capa seleccionada hacia arriba, Abajo para mover una capa seleccionada hacia abajo, o Del para eliminar una capa seleccionada.
- Haga doble clic en el nombre de una capa para editarlo, el material le ofrecerá una lista desplegable de Arch Materials disponible en el mismo documento, y se puede configurar el grosor a cualquier valor en cualquier unidad
- Los campos Nombre y Material son obligatorios. El grosor se puede dejar en blanco (luego adoptará un valor de 0).
- Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor.
- Si nombra los diferentes componentes de múltiples materiales "Marco", "Panel sólido", "Panel de vidrio" o "Louvre", y aplica ese material a una ventana, los materiales dados se aplicarán a los componentes de ventana correspondientes.
Relation to IFC
This roughly corresponds to a combination of IfcMaterialLayerSet and IfcMaterialLayer.
Limitations
Scripting
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub