Sketcher MapSketch/zh-cn: Difference between revisions

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{{Docnav
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<div class="mw-translate-fuzzy">
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</div>


==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==描述==
==描述==
此工具会将一个存在的草图映射至一个几何图形的面上。以此草图创建的PartDesign特征可针对相加特征(如两种挤出成型方式Pad与evolution)与基础实体融合,或针对相减特征(如两种挖槽方式Pocket与Groove)与基础实体相减。
此工具会将一个存在的草图映射至一个几何图形的面上。以此草图创建的PartDesign特征可针对相加特征(如两种挤出成型方式Pad与evolution)与基础实体融合,或针对相减特征(如两种挖槽方式Pocket与Groove)与基础实体相减。
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
请注意,此工具不能用于创建新的草图。仅限于进行草图映射,或将存在的草图重新映射至实体面或PartDesign特征。典型的使用场景:
请注意,此工具不能用于创建新的草图。仅限于进行草图映射,或将存在的草图重新映射至实体面或PartDesign特征。典型的使用场景:
* 草图被创建在一个标准的平面上(XY, XZ, YZ),而您却想将其映射至一个实体面上,从而进一步在此构建一个特征。
* 草图被创建在一个标准的平面上(XY, XZ, YZ),而您却想将其映射至一个实体面上,从而进一步在此构建一个特征。
* 草图被映射至实体的某个特定面上,而您却需要把它映射至另一个不同的面上。
* 草图被映射至实体的某个特定面上,而您却需要把它映射至另一个不同的面上。
* 修复一个坏掉的模型。
* 修复一个坏掉的模型。
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==Usage==
==Usage==


<div class="mw-translate-fuzzy">
==如何使用==
==如何使用==
* 选择一个PartDesign特征上的面或一个实体上的面。
* 选择一个PartDesign特征上的面或一个实体上的面。
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* 在打开的'''Select sketch'''对话窗口中的列表里选择待映射至面上的草图,并点击OK。
* 在打开的'''Select sketch'''对话窗口中的列表里选择待映射至面上的草图,并点击OK。
* 草图将自动在编辑模式下打开。
* 草图将自动在编辑模式下打开。

==在修复一个损坏的模型时使用构图映射工具==

草图工作台中的草图映射工具(MapSketch)常用于修复损坏的模型。

<div class="mw-translate-fuzzy">
一个常见的用例是所依赖的关系图(graph)有所损坏。(您可以通过{{MenuCommand|Tools → Dependency graph}}来查阅依赖关系图。)从模型树中间删除某个特征可能是造成这个问题的罪魁祸首。在以下示例中,我们将实际破坏并修复一个模型。
</div>
</div>


这是一个基础模型。其中有一个凸垫,一个凹槽,以及一个凹槽中凸垫。请注意,此模型的依赖图是线性的。

[[File:JschremppFCADEdit1.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
我们现在已删除了凹槽以及凹槽所创建的草图(即Pocket与Sketch001)。注意到,依赖图一分为二,坏掉了。为了修复此模型,我们希望将Sketch002附于Pad的顶面上。在此模型的视图中,您将发现很容易选错面。
{{Docnav/zh-cn

|[[Sketcher_ViewSection/zh-cn|查看截面]]
[[File:JschremppFCADEdit2.png]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/zh-cn|调整草图方向]]

|[[Sketcher_Workbench/zh-cn|Sketcher]]
为了修复此模型,我们首先改变此实体的可见性。即隐藏Pad001并令Pad可见。

[[File:JschremppFCADEdit3.png]]

我们现在选择Pad的顶面,再选择构图映射工具。在弹出的对话框中选中Sketch002。此时,我们的模型就修复好了。在模型视图中,我们令Pad001可见,并隐藏Pad,即可看到正确的模型。

[[File:JschremppFCADEdit4.png]]

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|IconL=Sketcher_ViewSection.svg
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</div>


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Latest revision as of 11:13, 27 March 2024

映射草图至面...

菜单位置
Part Design/Sketch → 映射草图至面...
所属工作台
Sketcher, PartDesign
默认快捷键
沒有
版本介紹
-
参阅
创建草图

Description

描述

此工具会将一个存在的草图映射至一个几何图形的面上。以此草图创建的PartDesign特征可针对相加特征(如两种挤出成型方式Pad与evolution)与基础实体融合,或针对相减特征(如两种挖槽方式Pocket与Groove)与基础实体相减。

请注意,此工具不能用于创建新的草图。仅限于进行草图映射,或将存在的草图重新映射至实体面或PartDesign特征。典型的使用场景:

  • 草图被创建在一个标准的平面上(XY, XZ, YZ),而您却想将其映射至一个实体面上,从而进一步在此构建一个特征。
  • 草图被映射至实体的某个特定面上,而您却需要把它映射至另一个不同的面上。
  • 修复一个坏掉的模型。

Usage

如何使用

  • 选择一个PartDesign特征上的面或一个实体上的面。
  • 点击工具栏中的Sketcher_MapSketch Map sketch to face图标(或前往当前所用工作台中的PartDesign或Sketch菜单找此工具)。
  • 在打开的Select sketch对话窗口中的列表里选择待映射至面上的草图,并点击OK。
  • 草图将自动在编辑模式下打开。