Sketcher ConstrainCoincident/fr: Difference between revisions

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==Description==
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Associe un point à (coïncider avec) un ou plusieurs autres points. {{Version/fr|0.21}} : agit comme une contrainte concentrique si deux ou plusieurs cercles, arcs, ellipses ou arcs d'ellipses sont sélectionnés.
Associe un point à (coïncider avec) un ou plusieurs autres points. {{Version/fr|0.21}} : agit comme une contrainte concentrique si deux ou plusieurs cercles, arcs, ellipses ou arcs d'ellipses sont sélectionnés.
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==Utilisation==
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# Faites l'une des actions suivantes :
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#* Sélectionnez deux points ou plus.
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#* Utilisez le raccourci clavier {{KEY|C}}.
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Esquisse → Contraintes d'esquisse → [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Contrainte de coïncidence}} du menu supérieur.
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== Alternatives à la contrainte de coïncidence ==
== Alternatives à la contrainte de coïncidence ==


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Les deux éléments contraints d'une [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contrainte de coïncidence]] doivent être des points de départ ou des sommets de point finaux, ou des points centraux d'arcs, de cercles ou d'ellipses. Certaines combinaisons qui ne sont pas possibles avec une contrainte coïncidente peuvent être émulées à l'aide d'autres contraintes:
Les deux éléments contraints d'une [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contrainte de coïncidence]] doivent être des points de départ ou des sommets de point finaux, ou des points centraux d'arcs, de cercles ou d'ellipses. Certaines combinaisons qui ne sont pas possibles avec une contrainte coïncidente peuvent être émulées à l'aide d'autres contraintes:
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* Deux cercles peuvent être rendus identiques en utilisant une [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contrainte de coïncidence]] pour fusionner les centres et en appliquant une [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|contrainte d'égalité]] à leurs bords. Pour les arcs, cela garantira que les deux arcs font partie du même cercle, tout en leur permettant d'avoir des points de départ et d'arrivée différents.
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Revision as of 16:50, 15 January 2024

Sketcher Contrainte de coïncidence

Emplacement du menu
Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de coïncidence
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
C
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Contrainte coïncidence unifiée, Sketcher Contrainte point sur objet

Description

Associe un point à (coïncider avec) un ou plusieurs autres points. introduit dans la version 0.21 : agit comme une contrainte concentrique si deux ou plusieurs cercles, arcs, ellipses ou arcs d'ellipses sont sélectionnés.

introduced in version 0.22: This command is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified command if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the Sketcher Preferences.

Utilisation

  1. Faites l'une des actions suivantes :
    • Sélectionnez deux points ou plus.
    • Sélectionnez deux ou plusieurs arêtes de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Contrainte de coïncidence dans la barre d'outils.
    • Utilisez le raccourci clavier C.
    • Utilisez l'entrée Esquisse → Contraintes d'esquisse → Contrainte de coïncidence du menu supérieur.

Alternatives à la contrainte de coïncidence

Les deux éléments contraints d'une contrainte de coïncidence doivent être des points de départ ou des sommets de point finaux, ou des points centraux d'arcs, de cercles ou d'ellipses. Certaines combinaisons qui ne sont pas possibles avec une contrainte coïncidente peuvent être émulées à l'aide d'autres contraintes:

  • La contrainte de symétrie peut être utilisée pour placer un point de départ, un point final ou un point central sur le milieu d'une ligne droite.
  • Un placement de milieu à milieu de deux lignes droites peut être obtenu en créant un nouveau point et en utilisant deux contraintes de symétrie de sorte qu'il se trouve au milieu des deux lignes.
  • Un sommet peut être contraint de se trouver le long d'une arête à l'aide d'une contrainte point sur objet. Notez qu'avec cette contrainte, le point peut se trouver n'importe où sur l'extension complète d'un segment ou d'une courbe (c'est-à-dire également avant le point de départ ou au-delà du point final).
  • Un placement colinéaire de deux lignes droites peut être obtenu en leur appliquant une contrainte de tangence ou en combinant une contrainte point sur objet et une contrainte parallèle.
  • Deux arêtes peuvent être rendues identiques en utilisant deux contraintes de coïncidence, une pour chaque paire d'extrémités.
  • Deux cercles peuvent être rendus identiques en utilisant une contrainte de coïncidence pour fusionner les centres et en appliquant une contrainte d'égalité à leurs bords. Pour les arcs, cela garantira que les deux arcs font partie du même cercle, tout en leur permettant d'avoir des points de départ et d'arrivée différents.

Script

La contrainte peut être créée à partir de macros et de la console Python à l'aide de la commande suivante :

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

où :

  • Sketch est un objet d'esquisse
  • LineFixed est le numéro de la ligne qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
  • PointOfLineFixed indique quel sommet de LineFixed doit remplir la contrainte
  • LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
  • PointOfLineMoving indique quel sommet de LineMoving doit remplir la contrainte

Comme les noms LineFixed et LineMoving l'indiquent, si les deux sommets contraints sont libres de se déplacer dans n'importe quelle direction, le premier (le premier à être sélectionné dans l'interface graphique) restera fixe et l'autre on bougera. En présence de contraintes existantes, cependant, les deux bords peuvent bouger.

La page Sketcher : Écrire un script explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving et PointOfLineMoving, et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.