Part Primitives/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Part CreatePrimitives
|Name=Part CreatePrimitives
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|SeeAlso=[[Part_Builder/fr|Part Générateur de formes]]
|SeeAlso=[[Part_Builder/fr|Part Générateur de formes]]
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== Description ==
== Description ==


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[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]].
[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]].
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[[File:Part_Primitives_example.png|800px]]
[[File:Part_Primitives_example.png|600px]]
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{{Caption|Formes primitives pouvant être créées avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]].}}
{{Caption|Formes primitives pouvant être créées avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]].}}
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== Utilisation ==
== Utilisation ==


=== Create ===

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Pour créer une primitive, soit
Pour créer une primitive, soit
#* appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Créer des primitives...'''}} dans la barre d'outils.
#* appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Créer des primitives...'''}} dans la barre d'outils.
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# Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur {{Button|Créer}}
# Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur {{Button|Créer}}
La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.
La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.
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=== Edit ===
Pour éditer une primitive, il y a 2 façons:


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Utilisation de la boîte de dialogue: {{Version/fr|0.19}}
Utilisation de la boîte de dialogue: {{Version/fr|0.19}}
# Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
# Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
# La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
# La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
# Pour terminer l'édition, appuyez sur {{Button|OK}}.
# Pour terminer l'édition, appuyez sur {{Button|OK}}.
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The properties of a Part Primitive can also be changed in the [[Property_editor|Property editor]], and its {{PropertyData|Placement}} can also be changed with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
Utilisation de l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]:
# Sélectionnez la primitive dans l'arborescence.
# Modifiez ses propriétés dans la table Propriétés.


== Primitives géométriques ==
== Primitives géométriques ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les primitives suivantes peuvent être créées:
Les primitives suivantes peuvent être créées:
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]]: Crée un plan.
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]]: Crée un plan.
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*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]]: Crée une ligne (bord).
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]]: Crée une ligne (bord).
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]: Crée un polygone régulier.
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]: Crée un polygone régulier.
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== Notes ==

* The Part Primitives command cannot create a [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Part Tube]].


== Script ==
== Script ==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Part scripting/fr|Part scripts]]


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Testez la création des primitives avec un script. {{Version/fr|0.19}}
Testez la création des primitives avec un script. {{Version/fr|0.19}}
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Ce peut être lancer à partir de la [[Python console/fr|Console Python]].
{{Code|code=
{{Code|code=
import parttests.part_test_objects as pto
import parttests.part_test_objects as pto
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Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.
Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.
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{{Code|code=
{{Code|code=
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
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Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.
Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.
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{{Code|code=
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freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 10:41, 3 March 2022

Part Primitives

Emplacement du menu
Pièce → Créer des primitives...
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Générateur de formes

Description

Part Primitives ouvre une boîte de dialogue pour créer l'une des primitives géométriques paramétriques définies dans l' atelier Part.

Formes primitives pouvant être créées avec l'atelier Part.

Utilisation

Create

Pour créer une primitive, soit

    • appuyez sur le bouton Créer des primitives... dans la barre d'outils.
    • sélectionnez Pièce → Créer des primitives... dans la barre de menu.
  1. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez la primitive, définissez ses paramètres et son emplacement, puis appuyez sur Créer

La boîte de dialogue reste ouverte afin que vous puissiez ensuite créer d'autres primitives.

Edit

Utilisation de la boîte de dialogue: introduit dans la version 0.19

  1. Sélectionnez la primitive dans l'arborescence et double-cliquez dessus.
  2. La même boîte de dialogue s'ouvrira qui a également été utilisée pour créer la primitive. Modifiez-y les paramètres et vous obtenez un aperçu en direct de la primitive modifiée.
  3. Pour terminer l'édition, appuyez sur OK.

The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its DonnéesPlacement can also be changed with the Std TransformManip command.

Primitives géométriques

Les primitives suivantes peuvent être créées:

  • Plan: Crée un plan.
  • Cube: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cube.
  • Cylindre: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cylindre.
  • Cône: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cône.
  • Sphère: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil Sphère.
  • Ellipsoïde: Crée un ellipsoïde.
  • Tore: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil Tore.
  • Prisme: Crée un prisme.
  • Pyramide tronquée: Crée une pyramide tronquée.
  • Hélice: Crée une hélice.
  • Spirale: Crée une spirale.
  • Cercle: Crée une arête circulaire.
  • Ellipse: Crée une arête elliptique.
  • Point: Crée un point (sommet).
  • Ligne: Crée une ligne (bord).
  • Polygone régulier: Crée un polygone régulier.

Notes

  • The Part Primitives command cannot create a Part Tube.

Script

See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Testez la création des primitives avec un script. introduit dans la version 0.19

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Il peut également être utilisé comme entrée dans le programme.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py