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|[[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] |
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== Introducción == |
== Introducción == |
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Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo pieza]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/es|Croquizador]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|DiseñoPieza]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD. |
Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la [[OpenCASCADE/es|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo pieza]] es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/es|Croquizador]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/es|DiseñoPieza]], etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD. |
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Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: [[ |
Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: [[Part_and_PartDesign/es|Pieza y DiseñoPieza]]. |
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Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. '''Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive_solid_geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD.''' Por otro lado, el [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature_editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final. |
Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. '''Este paradigma de modelado se conoce como la [[constructive_solid_geometry/es|geometría sólida constructiva]] (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD.''' Por otro lado, el [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas ([[feature_editing/es|edición características]]), hasta obtener el objeto final. |
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{{Caption|El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.}} |
{{Caption|El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.}} |
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<span id="Tools"></span> |
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== Herramientas == |
== Herramientas == |
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Las herramientas se encuentran en el menú {{MenuCommand|Pieza}} o en el menú {{MenuCommand|Medida}}. |
Las herramientas se encuentran en el menú {{MenuCommand|Pieza}} o en el menú {{MenuCommand|Medida}}. |
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=== Primitivas === |
=== Primitivas === |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/es|Cono]]: Crea un cono. |
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/es|Cono]]: Crea un cono. |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus |
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Creates a torus. |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube |
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Tube]]: Creates a tube. |
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* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives |
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Create primitives...]]: A tool to create one of the following primitives: |
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**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone |
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**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere |
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Creates a sphere. This object can also be created with the [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]] tool. |
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**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid |
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**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism |
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder |
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=== Creación y modificación === |
=== Creación y modificación === |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas. |
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/es|Extrusión]]: Extruye caras planas. |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve |
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve|Revolve]]: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis. |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror |
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror|Mirror]]: Mirrors the selected object across a mirror plane. |
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* [[Image: |
* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale|Scale]]: Scales one or more shapes. {{Version|0.22}} |
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* [[Image: |
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet|Fillet]]: Fillets (rounds) edges of an object. |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer|Chamfer]]: Chamfers edges of an object. |
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/es|Hacer cara a partir de alambres]]: Hace una cara a partir de un conjunto de hilos (contornos).{{Version/es|0.19}} |
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/es|Hacer cara a partir de alambres]]: Hace una cara a partir de un conjunto de hilos (contornos).{{Version/es|0.19}} |
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* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface |
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface|Ruled Surface]]: Creates a ruled surface. |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft |
* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft|Loft]]: Lofts from one profile to another. |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep |
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep|Sweep]]: Sweeps one or more profiles along a path. |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección. |
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/es|Sección]]: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección. |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/es|Espesor]]: Ahueca un sólido. |
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/es|Espesor]]: Ahueca un sólido. |
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/es|Proyección sobre superficie]]: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. {{Version|0.19}} |
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/es|Proyección sobre superficie]]: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. {{Version|0.19}} |
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* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/es|Attachment]]: Adjunta un objeto a otro objeto. |
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=== Booleano === |
=== Booleano === |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones booleanas sobre objetos. |
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/es|Operaciones Booleanas]]: Realiza operaciones booleanas sobre objetos. |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut |
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut|Cut]]: Cuts (subtracts) one object from another. |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse |
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse|Fuse]]: Fuses (unions) two or more objects. |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/es|Común]]: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos. |
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/es|Común]]: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos. |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/es|Recorte]]: Crea un recorte en una pared de un objeto para otro objeto hueco. |
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/es|Recorte]]: Crea un recorte en una pared de un objeto para otro objeto hueco. |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/es|Herramientas de división]]: |
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/es|Herramientas de división]]: |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/es|Fragmentos booleanos]]: Crea todas las piezas obtenidas de las operaciones booleanas. |
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/es|Fragmentos booleanos]]: Crea todas las piezas obtenidas de las operaciones booleanas. |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/es|Corte]]: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos. |
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/es|Corte]]: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos. |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/es|XOR]]: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de [[Part_Cut/es|Cortar]]). |
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/es|XOR]]: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de [[Part_Cut/es|Cortar]]). |
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=== Medida === |
=== Medida === |
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[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu/es|Medir]]: Herramientas para mediciones lineales y angulares. |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/es|Medida Lineal]]: Crea una medida lineal. |
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/es|Medida Lineal]]: Crea una medida lineal. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/es|Alternar todo]]: Muestra u oculta todas las mediciones. |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/es|Alternar todo]]: Muestra u oculta todas las mediciones. |
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* [[Image: |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/es|Alternar 3D]]: Muestra u oculta las medidas 3D. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/es|Alternar Delta]]: Muestra u oculta las medidas delta. |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/es|Alternar Delta]]: Muestra u oculta las medidas delta. |
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=== Otras herramientas === |
=== Otras herramientas === |
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* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/es|Exportar]]: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP. |
* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/es|Exportar]]: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/es|CajaSelección]]: Selecciona las caras de un área rectangular. |
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/es|CajaSelección]]: Selecciona las caras de un área rectangular. |
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* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/es|Forma a partir malla]]: Crea un objeto de forma a partir de un objeto de malla. |
* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/es|Forma a partir malla]]: Crea un objeto de forma a partir de un objeto de malla. |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/es|Puntos desde malla]]: Crea un objeto de forma hecho de puntos a partir de un objeto de malla. {{Version|0.19}} |
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/es|Puntos desde malla]]: Crea un objeto de forma hecho de puntos a partir de un objeto de malla. {{Version|0.19}} |
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* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/es|Convertir en sólido]]: Convierte un objeto de forma en un objeto sólido. |
* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/es|Convertir en sólido]]: Convierte un objeto de forma en un objeto sólido. |
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* [[File: |
* [[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/es|Invertir formas]]: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados. |
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* Crear una copia: |
* Crear una copia: |
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** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/es|Crear copia simple]]: Crea una copia simple de un objeto seleccionado. |
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/es|Crear copia simple]]: Crea una copia simple de un objeto seleccionado. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/es|Crear copia transformada]]: Crea una copia transformada de un objeto seleccionado. {{ |
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/es|Crear copia transformada]]: Crea una copia transformada de un objeto seleccionado. {{Version/es|0.19}} |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/es|Crear copia de elemento de forma]]: Crea una copia de un elemento (vértice, arista, cara) de un objeto seleccionado. {{ |
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/es|Crear copia de elemento de forma]]: Crea una copia de un elemento (vértice, arista, cara) de un objeto seleccionado. {{Version/es|0.19}} |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/es|Refinar forma]]: Limpia las caras eliminando las líneas innecesarias. |
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/es|Refinar forma]]: Limpia las caras eliminando las líneas innecesarias. |
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</div> |
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* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores. |
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/es|Comprobar geometría]]: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores. |
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* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Derrotar]]: Elimina las características de un objeto. |
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/es|Derrotar]]: Elimina las características de un objeto. |
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<span id="Context_menu_items"></span> |
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===Elementos del menú contextual=== |
===Elementos del menú contextual=== |
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*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/es|Apariencia]]: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.). |
*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/es|Apariencia]]: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.). |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] |
*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] |
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[[Part_FaceColors/es|Establecer colores]]: Asigna colores a las caras individuales de los objetos. |
[[Part_FaceColors/es|Establecer colores]]: Asigna colores a las caras individuales de los objetos. |
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<span id="Preferences"></span> |
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== Preferencias == |
== Preferencias == |
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* [[Fine-tuning/es|Ajuste fino]]: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte. |
* [[Fine-tuning/es|Ajuste fino]]: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte. |
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<span id="Scripting"></span> |
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== Guión == |
== Guión == |
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Ver [[Part scripting/es|Guiones Pieza]]. |
Ver [[Part scripting/es|Guiones Pieza]]. |
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<span id="Tutorials"></span> |
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== Tutoriales == |
== Tutoriales == |
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{{Docnav/es |
{{Docnav/es |
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|[[ |
|[[OpenSCAD_Workbench/es|OpenSCAD Módulo]] |
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|[[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] |
|[[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 18:05, 13 April 2024
Introducción
Las sólidas capacidades de modelado de FreeCAD se basan en la OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD de calidad profesional que presenta una creación y manipulación avanzada de geometría 3D. El Ambiente de trabajo pieza es una capa que se encuentra en la parte superior de las bibliotecas de la OCCT, que da al usuario acceso a las primitivas y funciones geométricas de la OCCT. Esencialmente todas las funciones de dibujo 2D y 3D en cada ambiente de trabajo ( Borrador, Croquizador, DiseñoPieza, etc.), se basan en estas funciones expuestas por el ambiente de trabajo DiseñoPieza. Por lo tanto, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza se considera el componente central de las capacidades de modelado de FreeCAD.
Una discusión más detallada sobre el ambiente de trabajo Pieza frente al ambiente de trabajo de DiseñoPieza se puede encontrar aquí: Pieza y DiseñoPieza.
Los objetos creados con el ambiente de trabajo de pieza son relativamente sencillos; están pensados para ser utilizados con operaciones booleanas (uniones y cortes) para construir formas más complejas. Este paradigma de modelado se conoce como la geometría sólida constructiva (CSG), y era la metodología tradicional usada en los primeros sistemas de CAD. Por otro lado, el Ambiente de trabajo DiseñoPieza proporciona un flujo de trabajo más moderno para construir formas: utiliza un boceto definido paramétricamente, que se extruye para formar un cuerpo sólido básico, que luego se modifica mediante transformaciones paramétricas (edición características), hasta obtener el objeto final.
Los objetos de las partes son más complejos que los objetos de malla creados con el Ambiente de trabajo Malla, ya que permiten operaciones más avanzadas como operaciones booleanas coherentes, historial de modificaciones y comportamiento paramétrico.
El ambiente de trabajo de pieza es la capa básica que expone las funciones de dibujo de la OCCT a todos los ambientes de trabajo de FreeCAD.
Herramientas
Las herramientas se encuentran en el menú Pieza o en el menú Medida.
Primitivas
Estas son las herramientas para crear primitivas de objetos.
- Caja: Crea una caja.
- Cilindro: Crea un cilindro.
- Esfera: Crea una esfera.
- Cono: Crea un cono.
- Torus: Creates a torus.
- Tube: Creates a tube.
- Create primitives...: A tool to create one of the following primitives:
- Plane: Creates a plane.
- Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
- Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
- Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
- Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
- Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
- Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
- Prism: Creates a prism.
- Wedge: Creates a wedge.
- Helix: Creates a helix.
- Spiral: Creates a spiral.
- Circle: Creates a circular arc.
- Ellipse: Creates an elliptical arc.
- Point: Creates a point.
- Line: Creates a line.
- Regular polygon: Creates a regular polygon.
- Shape builder...: Creates shapes from various primitives.
Creación y modificación
Estas son herramientas para crear nuevos objetos y modificar los existentes.
- Extrusión: Extruye caras planas.
- Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
- Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
- Scale: Scales one or more shapes. introduced in version 0.22
- Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
- Chamfer: Chamfers edges of an object.
- Hacer cara a partir de alambres: Hace una cara a partir de un conjunto de hilos (contornos).introducido en la versión 0.19
- Ruled Surface: Creates a ruled surface.
- Loft: Lofts from one profile to another.
- Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
- Sección: Crea una sección por la intersección de un objeto con un plano de sección.
- Secciones transversales...: Crea una o más secciones transversales a través de un objeto.
- Herramientas relleno:
- 3D Relleno: Construye una forma paralela a cierta distancia de un original.
- 2D Relleno: Construye un cable paralelo a cierta distancia de un original, o amplía/contrae una cara plana.
- Espesor: Ahueca un sólido.
- Proyección sobre superficie: Proyecta un logo, texto o cualquier cara, cable, borde a una superficie. introduced in version 0.19
- Attachment: Adjunta un objeto a otro objeto.
Booleano
Estas herramientas realizan operaciones booleanas.
- Herramientas compuestas:
- Hacer compuesto: Crea un compuesto a partir de los objetos seleccionados.
- Explotar compuesto: Divide los compuestos.
- Filtro compuesto: Extrae las partes individuales de los compuestos.
- Operaciones Booleanas: Realiza operaciones booleanas sobre objetos.
- Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
- Fuse: Fuses (unions) two or more objects.
- Común: Extrae la parte común (intersección) de dos objetos.
- Herramientas de división:
- Fragmentos booleanos: Crea todas las piezas obtenidas de las operaciones booleanas.
- Recorta una pieza: Rebana y divide un objeto intersectándolo con otros objetos.
- Corte: Corta un objeto intersectándolo con otros objetos.
- XOR: Elimina el espacio compartido por un número par de objetos (versión simétrica de Cortar).
Medida
- Medida Lineal: Crea una medida lineal.
- Medida Angular: Crea una medida angular.
- Actualización de medidas: Actualiza todas las mediciones.
- Borrar todo: Borra todas las mediciones.
- Alternar todo: Muestra u oculta todas las mediciones.
- Alternar 3D: Muestra u oculta las medidas 3D.
- Alternar Delta: Muestra u oculta las medidas delta.
Otras herramientas
- Importar: Importa desde archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
- Exportar: Exporta a archivos *.IGES, *.STEP o *.BREP.
- CajaSelección: Selecciona las caras de un área rectangular.
- Forma a partir malla: Crea un objeto de forma a partir de un objeto de malla.
- Puntos desde malla: Crea un objeto de forma hecho de puntos a partir de un objeto de malla. introduced in version 0.19
- Convertir en sólido: Convierte un objeto de forma en un objeto sólido.
- Invertir formas: Invierte las normales de todas las caras de los objetos seleccionados.
- Crear una copia:
- Crear copia simple: Crea una copia simple de un objeto seleccionado.
- Crear copia transformada: Crea una copia transformada de un objeto seleccionado. introducido en la versión 0.19
- Crear copia de elemento de forma: Crea una copia de un elemento (vértice, arista, cara) de un objeto seleccionado. introducido en la versión 0.19
- Refinar forma: Limpia las caras eliminando las líneas innecesarias.
- Comprobar geometría: Comprueba la geometría de los objetos seleccionados en busca de errores.
- Derrotar: Elimina las características de un objeto.
Elementos del menú contextual
- Apariencia: Determina la apariencia de un objeto completo (color, transparencia, etc.).
Establecer colores: Asigna colores a las caras individuales de los objetos.
Preferencias
- Preferencias: Preferencias disponibles para las Herramientas de Pieza (el ambiente de trabajo de Pieza también utiliza las Preferencias de PartDesign).
- Preferencias de importación-exportación: Preferencias disponibles para importar desde y exportar a diferentes formatos de archivo.
- Ajuste fino: Algunos parámetros extra para afinar el comportamiento de la Parte.
Guión
Ver Guiones Pieza.
Tutoriales
- Import from STL or OBJ : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
- Export to STL or OBJ : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
- Whiffle Ball tutorial : How to use the Part Module
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub