PartDesign LinearPattern/fr: Difference between revisions

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|Name=PartDesign_LinearPattern
|Name=PartDesign_LinearPattern
|Name/fr=PartDesign Répétition linéaire
|Name/fr=PartDesign Répétition linéaire
|MenuLocation=Part Design → Appliquer une transformation → Répétition linéaire
|MenuLocation=PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]]
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[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
{{Caption|Ci-dessus, une protrusion en forme de L (B) créée sur le dessus de la protrusion de base (A, aussi dénommée "support") est utilisée dans une répétition linéaire. Le résultat (C) est affiché à droite.}}
{{Caption|Ci-dessus, une protrusion en forme de L (B) créée sur le dessus de la protrusion de base (A, aussi dénommée ''support'') est utilisée dans une répétition linéaire.<br>
Le résultat (C) est affiché à droite.}}


<span id="Usage"></span>
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===Créer===
===Créer===


# Vous pouvez [[PartDesign_Body#Active_status|activé]] le bon corps.
# Vous pouvez [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|activé]] le bon corps.
# Sélectionnez au besoin une ou plusieurs fonctions dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs fonctions dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|Répétition linéaire]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|Répétition linéaire]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part Design → Appliquer une transformation → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Répétition linéaire}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → Appliquer une transformation → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Répétition linéaire}} du menu.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
# Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Ajouter une fonction}} s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche {{KEY|Ctrl}}) dans la liste et appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Sélectionner une fonction}} s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche {{KEY|Ctrl}}) dans la liste et appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Paramètres de la répétition linéaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Paramètres de la répétition linéaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
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* Spécifiez la {{MenuCommand|Direction}} de la transformation :
* Spécifiez la {{MenuCommand|Direction}} de la transformation :
** {{MenuCommand|Axe normal à l'esquisse}} : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
** {{MenuCommand|Axe normal à l'esquisse}} : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
** {{MenuCommand|Axe d'esquisse vertical}} : axe Y de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe vertical de l'esquisse}} : axe Y de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe d'esquisse horizontal}} : axe X de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe horizontal de l'esquisse}} : axe X de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Ligne de construction #}} : une entrée séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Ligne de construction #}} : une valeur séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe X}} : L'axe X du corps.
** {{MenuCommand|Axe X}} : axe X du corps.
** {{MenuCommand|Axe Y}} : L'axe Y du corps.
** {{MenuCommand|Axe Y}} : axe Y du corps.
** {{MenuCommand|Axe Z}} : L'axe Z du corps.
** {{MenuCommand|Axe Z}} : axe Z du corps.
** {{MenuCommand|Sélectionnez une référence...}} : sélectionnez une [[PartDesign_Line/fr|PartDesign Ligne de référence]] dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] ou une [[PartDesign_Line/fr|PartDesign Ligne de référence]] ou une arête dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
** {{MenuCommand|Sélectionnez une référence...}} : sélectionnez une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]] dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]] ou une arête dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
* Cochez la case {{MenuCommand|Inverser la direction}} pour inverser la transformation.
* Cochez la case {{MenuCommand|Inverser la direction}} pour inverser la transformation.
* Spécifiez la {{MenuCommand|Longueur}} à couvrir par la transformation.
* {{Version/fr|1.0}} : Spécifiez la longueur {{MenuCommand|Mode}} :
** {{MenuCommand|Longueur}} : saisissez la {{MenuCommand|Longueur}} à partir d'un point donné de la première occurrence jusqu'au même point de la dernière occurrence.
* Spécifiez le nombre d'occurrences {{MenuCommand|Occurrences}} (y compris la fonction d'origine).
** {{Version/fr|1.0}} : {{MenuCommand|Décalage}} : entrez le {{MenuCommand|Décalage}} entre un point donné de la première occurrence et le même point de l'occurrence suivante. Pour n occurrences : Total de la longueur=(n-1)*Décalage.
* Si la case {{MenuCommand|Réactualiser la vue}} est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.
* Spécifiez le nombre d'{{MenuCommand|Occurrences}} (y compris la fonction d'origine).
* Si la case {{MenuCommand|Mettre à jour la vue}} est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.


==Limitations==
==Limitations==

Latest revision as of 01:39, 10 May 2024

PartDesign Répétition linéaire

Emplacement du menu
PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign Transformation multiple

Description

L'outil PartDesign Répétition linéaire crée une transformation linéaire d'une ou plusieurs fonctions.

Ci-dessus, une protrusion en forme de L (B) créée sur le dessus de la protrusion de base (A, aussi dénommée support) est utilisée dans une répétition linéaire.
Le résultat (C) est affiché à droite.

Utilisation

Créer

  1. Vous pouvez activé le bon corps.
  2. Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs fonctions dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Répétition linéaire.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire du menu.
  4. S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue Corps actif requis s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
  5. Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le panneau des tâches Sélectionner une fonction s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche Ctrl) dans la liste et appuyez sur le bouton OK.
  6. Le panneau des tâches Paramètres de la répétition linéaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  7. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Éditer

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet Draft dans la vue en arborescence.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Draft dans la vue en arborescence et sélectionnez Paramètres de la répétition linéaire dans le menu contextuel.
  2. Le panneau des tâches des Paramètres de la répétition linéaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Options

  • Pour ajouter des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Ajouter une fonction.
    2. Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
    3. Répétez l'opération pour ajouter d'autres fonctions.
  • Pour supprimer des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Supprimer une fonction.
    2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
      • Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
      • Sélectionnez une fonction dans la liste et appuyez sur la touche Suppr.
      • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une fonction de la liste et sélectionnez Enlever dans le menu contextuel.
    3. Répétez l'opération pour supprimer d'autres fonctions.
  • S'il y a plusieurs fonctions dans le modèle, leur ordre peut être important. Voir PartDesign Répétition circulaire.
  • Spécifiez la Direction de la transformation :
    • Axe normal à l'esquisse : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
    • Axe vertical de l'esquisse : axe Y de l'esquisse (idem).
    • Axe horizontal de l'esquisse : axe X de l'esquisse (idem).
    • Ligne de construction # : une valeur séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
    • Axe X : axe X du corps.
    • Axe Y : axe Y du corps.
    • Axe Z : axe Z du corps.
    • Sélectionnez une référence... : sélectionnez une ligne de référence dans la vue en arborescence ou une ligne de référence ou une arête dans la vue 3D.
  • Cochez la case Inverser la direction pour inverser la transformation.
  • introduit dans la version 1.0 : Spécifiez la longueur Mode :
    • Longueur : saisissez la Longueur à partir d'un point donné de la première occurrence jusqu'au même point de la dernière occurrence.
    • introduit dans la version 1.0 : Décalage : entrez le Décalage entre un point donné de la première occurrence et le même point de l'occurrence suivante. Pour n occurrences : Total de la longueur=(n-1)*Décalage.
  • Spécifiez le nombre d'Occurrences (y compris la fonction d'origine).
  • Si la case Mettre à jour la vue est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.

Limitations

Voir PartDesign Répétition circulaire.