Mesh Scale/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
==Utilizzo==


# Selezionare uno o più oggetti mesh.
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# Selezionaare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il bottone {{Button|[[Image:Mesh_Scale.svg|16px]] [[Mesh_Scale/it|Mesh Scale]]}}.
#* Premere il bottone {{Button|[[Image:Mesh_Scale.svg|16px]] [[Mesh_Scale/it|Scala...]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_Scale.svg|16px]] Scale...}} dal menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_Scale.svg|16px]] Scala...}} dal menu.
# Il box dialogo {{MenuCommand|Scaling}} si apre.
# Il box dialogo {{MenuCommand|Scalatura}} si apre.
# Specificare un fattore di scala, il valore deve essere maggiore di {{Value|0}}.
# Specificare un fattore di scala, il valore deve essere maggiore di {{Value|0}}.
# Premere il bottone {{button|OK}} per terminare il comando.
# Premere il bottone {{button|OK}} per terminare il comando.
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<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Revision as of 22:54, 30 November 2023

Other languages:

Scala

Posizione nel menu
Mesh → Scala...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Scala scala gli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il bottone Scala....
    • Selezionare l'opzione Meshes → Scala... dal menu.
  3. Il box dialogo Scalatura si apre.
  4. Specificare un fattore di scala, il valore deve essere maggiore di 0.
  5. Premere il bottone OK per terminare il comando.

Script

Vedere anche: Script di base per FreeCAD

Per scalare una mesh usare il suo metodo transformGeometry.

import FreeCAD as App
import Mesh

# Create a non-parametric box-shaped mesh:
msh = App.ActiveDocument.addObject("Mesh::Feature", "Mesh")
msh.Mesh = Mesh.createBox(10, 10, 10)
msh.ViewObject.DisplayMode = "Flat Lines"

# Create and scale a matrix:
mat = App.Matrix()
mat.scale(2.0, 3.0, 4.0) # Unequal scaling.

# We need to work on a copy of the msh.Mesh object:
new_msh = msh.Mesh.copy()

# Transform that copy:
new_msh.transformGeometry(mat)

# Update msh.Mesh:
msh.Mesh = new_msh