Mesh FillupHoles/it: Difference between revisions

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==Utilizzo==
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# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Selezionare uno o più oggetti mesh.
# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Riempi i buchi...}} dal menu.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] [[Mesh_FillupHoles/it|Riempi i buchi...]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Mesh → [[Image:Mesh_FillupHoles.svg|16px]] Riempi i buchi...}} dal menu.
# Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Riempi buchi}}.
# Si apre la finestra di dialogo {{MenuCommand|Riempi buchi}}.
# Specificare il valore {{MenuCommand|Riempi buchi con numero massimo di bordi}}.
# Specificare il valore {{MenuCommand|Riempi i buchi con il numero massimo di spigoli}}.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.
# Premere il pulsante {{Button|OK}} per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.
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Revision as of 23:03, 30 November 2023

Other languages:

Riempi i buchi

Posizione nel menu
Mesh → Riempi i buchi...
Ambiente
Mesh
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Chiudi il buco, Aggiungi triangolo

Descrizione

Il comando Riempi i buchi riempie i buchi negli oggetti mesh.

Utilizzo

  1. Selezionare uno o più oggetti mesh.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Riempi i buchi....
    • Selezionare l'opzione Mesh → Riempi i buchi... dal menu.
  3. Si apre la finestra di dialogo Riempi buchi.
  4. Specificare il valore Riempi i buchi con il numero massimo di spigoli.
  5. Premere il pulsante OK per chiudere la finestra di dialogo e terminare il comando.