Import from STL or OBJ/ro: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(19 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{TutorialInfo |
{{TutorialInfo/ro |
||
|Topic= Import from STL or OBJ |
|Topic= Import from STL or OBJ |
||
|Level= Beginner |
|Level= Beginner |
||
Line 9: | Line 9: | ||
}} |
}} |
||
== Introduction == |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Introducere == |
== Introducere == |
||
În acest tutorial, vom discuta cum să importați fișiere STL / OBJ în FreeCAD. Din moment ce ochiurile plaselor STL / OBJ sunt fără dimensiuni, FreeCAD va presupune la import că unitățile folosite în model sunt mm. Dacă nu este cazul, trebuie să vă scalați modelul, fie în aplicația în care a fost creată cu (înainte de a o exporta), fie trebuie să vă scalați modelul în FreeCAD după import și să-l convertiți într-un solid. |
În acest tutorial, vom discuta cum să importați fișiere STL / OBJ în FreeCAD. Din moment ce ochiurile plaselor STL / OBJ sunt fără dimensiuni, FreeCAD va presupune la import că unitățile folosite în model sunt mm. Dacă nu este cazul, trebuie să vă scalați modelul, fie în aplicația în care a fost creată cu (înainte de a o exporta), fie trebuie să vă scalați modelul în FreeCAD după import și să-l convertiți într-un solid. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Eșantion == |
|||
== Piesa de model == |
|||
Pentru acest tutorial, puteți utiliza propriul fișier STL sau creați un fișier demo, făcând următoarele: |
Pentru acest tutorial, puteți utiliza propriul fișier STL sau creați un fișier demo, făcând următoarele: |
||
*Open FreeCAD |
*Open FreeCAD |
||
*Create a new document |
*Create a new document |
||
*Switch to the mesh workbench |
*Switch to the mesh workbench |
||
*Insert a torus by clicking on {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image: |
*Insert a torus by clicking on {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|32px]] Regular solid...}} , choosing settings like: |
||
**Radius1: 10 mm |
**Radius1: 10 mm |
||
**Radius2: 2 mm |
**Radius2: 2 mm |
||
Line 26: | Line 31: | ||
Pentru a importa un fișier STL sau OBJ în FreeCAD, creați un nou document FreeCAD și alegeți |
Pentru a importa un fișier STL sau OBJ în FreeCAD, creați un nou document FreeCAD și alegeți |
||
{{KEY| File}} → {{KEY| Import}} from the top menu. |
{{KEY| File}} → {{KEY| Import}} from the top menu. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Curățarea și repararea fișierului STL / OBJ pentru pregătirea importului == |
== Curățarea și repararea fișierului STL / OBJ pentru pregătirea importului == |
||
Practic, FreeCAD va importa orice fișier STL / OBJ. |
Practic, FreeCAD va importa orice fișier STL / OBJ. |
||
Line 38: | Line 45: | ||
<br /> |
<br /> |
||
În acest tutorial vom folosi bancul de lucru cu plasă în cadrul FreeCAD clean/repair/verify plasa din fișierul eșantion. |
În acest tutorial vom folosi bancul de lucru cu plasă în cadrul FreeCAD clean/repair/verify plasa din fișierul eșantion. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Automatic testing and repairing=== |
|||
===Testarea automată și repararea=== |
|||
*Open FreeCAD and the sample FreeCAD file containing the mesh object |
|||
*Deschideți FreeCAD și fișierul eșantion FreeCAD care conține obiectul mesh |
|||
*Switch to mesh workbench |
|||
*Comutați pe Atelierul Mesh |
|||
*Make sure that your mesh object is selected in the tree view |
|||
*Asigurați-vă că obiectul mesh este selectat în vizualizarea arborescentă |
|||
* |
*Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY| Analyze}} → {{KEY| Evaluate & Repair mesh...}} din meniul Top |
||
*Make sure the pull down menu on the top right corner displays the name of your mesh object |
|||
*Asigurați-vă că meniul derulant din colțul din dreapta sus indică numele obiectului dvs. tip plasă |
|||
* |
*Cu ultimul punct din lista "All above tests together" faceți clic pe {{KEY| Analyze}} |
||
*The texts beside the tick boxes will change to reflect results of the different tests |
|||
*Textele de lângă casetele de bifare se vor modifica pentru a reflecta rezultatele diferitelor teste |
|||
*If errors had been detected the corresponding check-boxes will be ticked and you will be able to select {{KEY| Repair}} |
|||
*Dacă ar fi detectat erori, casetele de selectare corespunzătoare vor fi bifate și veți putea selecta {{KEY| Repair}} |
|||
*Choose {{KEY| Close}} to close the menu |
|||
*Selectați {{KEY| Close}} pentru a închide meniul |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Harmonizing normals=== |
|||
===Armonizarea normalelor=== |
|||
Harmonizing normals of a mesh object can be done by |
|||
Armonizarea normalelor unui obiect de plasă se poate face prin |
|||
*Selecting your mesh object in the tree view |
|||
*Selectara obiectului dvs tip plasă în vederea arborescentă |
|||
* |
*Selectați {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_HarmonizeNormals.png|32px]] Harmonize normals}} din meniul de sus. |
||
Tip: |
|||
Sfat: |
|||
By choosing the mesh object in the tree view, going to the view tab in the property view and changing "Lighting" from |
|||
Prin alegerea obiectului tip plasă din vizualizarea arborescentă, accesați fila vizualizare din vizualizarea proprietății și schimbând "Lighting" de la |
|||
"Two Side" to "One Side" you can identify triangles with flipped normals. |
|||
"Two Side" la "One Side" Puteți identifica triunghiurile cu normale inversate. |
|||
If the normals point into the mesh the triangle will be shown in black. |
|||
În cazul în care normalele indică în interiorul plasei, triunghiul va fi afișat în negru. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===Closing holes=== |
|||
===Închiderea găurilor=== |
|||
You can also manually close holes in your mesh object by |
|||
sau poate închide, de asemenea, ochii în obiectul mesh de |
|||
*Selecting your mesh object in the tree view |
|||
*Selectați obiectul dvs. tip plasă din vederea arborescentă |
|||
*Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY| Fill holes...}} from the top menu |
*Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY| Fill holes...}} from the top menu |
||
*Specify maximum number of edges to be filled (3 is default) |
*Specify maximum number of edges to be filled (3 is default) |
||
Line 70: | Line 83: | ||
*Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole}} from the top menu |
*Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole}} from the top menu |
||
*Select one of the edges of the hole in the mesh object in the 3D view |
*Select one of the edges of the hole in the mesh object in the 3D view |
||
* |
*Faceți clic dreapta în vizualizarea 3D și alegeți {{KEY| Leave hole-filling mode}} pentru a ieși din comandă |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== |
== Conversia plasei în solid == |
||
*Switch to part workbench |
|||
*comutați pe Atelierul Part |
|||
*Make sure your mesh object is selected in the tree view, otherwise select it |
|||
*Asigurați-vă că obiectul mesh este în vizualizarea arborescentă, în caz contrar selectați-l |
|||
*Choose {{KEY| Part}} → {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Create shape from mesh ...}} from top menu |
*Choose {{KEY| Part}} → {{KEY|[[Image:Part_ShapeFromMesh.png|32px]] Create shape from mesh ...}} from top menu |
||
*Specify tolerance for sewing shape (0,1 is default) |
*Specify tolerance for sewing shape (0,1 is default) |
||
Line 85: | Line 100: | ||
*A new object will be created in the tree view, bearing "(Solid)" in its name, to indicate it is a solid |
*A new object will be created in the tree view, bearing "(Solid)" in its name, to indicate it is a solid |
||
<br /> |
<br /> |
||
Deoarece solidul creat nu are istorie si nici funcții editabile (ca o copie simplă în FreeCAD) |
|||
ați putea șterge toate obiectele anterioare din vizualizarea arborescentă. |
|||
you could delete all previous objects from the tree view. |
|||
Acest lucru va păstra dimensiunea redusă a fișierului dvs. ... |
|||
This would keep your file size small ... |
|||
</div> |
|||
==Links== |
==Links== |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Legături utile== |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:File_Formats{{#translation:}}]] |
|||
{{clear}} |
{{clear}} |
Latest revision as of 17:43, 19 December 2020
Tutorial |
Topic |
---|
Import from STL or OBJ |
Level |
Beginner |
Time to complete |
30 minutes |
Authors |
r-frank |
FreeCAD version |
0.16.6703 |
Example files |
See also |
None |
Introduction
Introducere
În acest tutorial, vom discuta cum să importați fișiere STL / OBJ în FreeCAD. Din moment ce ochiurile plaselor STL / OBJ sunt fără dimensiuni, FreeCAD va presupune la import că unitățile folosite în model sunt mm. Dacă nu este cazul, trebuie să vă scalați modelul, fie în aplicația în care a fost creată cu (înainte de a o exporta), fie trebuie să vă scalați modelul în FreeCAD după import și să-l convertiți într-un solid.
Piesa de model
Pentru acest tutorial, puteți utiliza propriul fișier STL sau creați un fișier demo, făcând următoarele:
- Open FreeCAD
- Create a new document
- Switch to the mesh workbench
- Insert a torus by clicking on Meshes → Regular solid... , choosing settings like:
- Radius1: 10 mm
- Radius2: 2 mm
- Sampling: 50
- Click on Create and then on Close
- Save your file with File → Save to get a FreeCAD-File containing a mesh object
Pentru a importa un fișier STL sau OBJ în FreeCAD, creați un nou document FreeCAD și alegeți
File → Import from the top menu.
Curățarea și repararea fișierului STL / OBJ pentru pregătirea importului
Practic, FreeCAD va importa orice fișier STL / OBJ.
Dar scopul nostru este să avem un solid care să poată fi măsurat și modificat (adăugând blocuri / gauri ...etc). Pentru o conversie reușită de la plasă la solid, trebuie să ne asigurăm că plasa este "impermeabilă" (nu are găuri) sau nu are alte erori.
Scopul FreeCAD nu este acela de a fi un modelator de plasă bun, el este conceput să fie un modelator de solide. FreeCAD are câteva funcții pentru operarea cu ochiuri de plasă într-un atelier Mesh și OpenSCAD Workshop (unele operații necesită instalarea și configurarea OpenSCAD în preferințele FreeCAD).
Unii utilizatori preferă să utilizeze software-ul terților pentru curățarea și repararea ochiurilor de plasă, de exemplu
- Netfabb Basic (Windows/Linux/Mac) - free for personal use (automatic mesh repair available)
- Meshlab (Windows/Linux/Mac) - Open Source
În acest tutorial vom folosi bancul de lucru cu plasă în cadrul FreeCAD clean/repair/verify plasa din fișierul eșantion.
Testarea automată și repararea
- Deschideți FreeCAD și fișierul eșantion FreeCAD care conține obiectul mesh
- Comutați pe Atelierul Mesh
- Asigurați-vă că obiectul mesh este selectat în vizualizarea arborescentă
- Selectați Meshes → Analyze → Evaluate & Repair mesh... din meniul Top
- Asigurați-vă că meniul derulant din colțul din dreapta sus indică numele obiectului dvs. tip plasă
- Cu ultimul punct din lista "All above tests together" faceți clic pe Analyze
- Textele de lângă casetele de bifare se vor modifica pentru a reflecta rezultatele diferitelor teste
- Dacă ar fi detectat erori, casetele de selectare corespunzătoare vor fi bifate și veți putea selecta Repair
- Selectați Close pentru a închide meniul
Armonizarea normalelor
Armonizarea normalelor unui obiect de plasă se poate face prin
- Selectara obiectului dvs tip plasă în vederea arborescentă
- Selectați Meshes → Harmonize normals din meniul de sus.
Sfat: Prin alegerea obiectului tip plasă din vizualizarea arborescentă, accesați fila vizualizare din vizualizarea proprietății și schimbând "Lighting" de la "Two Side" la "One Side" Puteți identifica triunghiurile cu normale inversate. În cazul în care normalele indică în interiorul plasei, triunghiul va fi afișat în negru.
Închiderea găurilor
sau poate închide, de asemenea, ochii în obiectul mesh de
- Selectați obiectul dvs. tip plasă din vederea arborescentă
- Choose Meshes → Fill holes... from the top menu
- Specify maximum number of edges to be filled (3 is default)
- Since STL and OBJ are meshes consisting of triangles the default number of edges should be sufficient
Another method of manually closing holes in your mesh object would be
Conversia plasei în solid
- comutați pe Atelierul Part
- Asigurați-vă că obiectul mesh este în vizualizarea arborescentă, în caz contrar selectați-l
- Choose Part → Create shape from mesh ... from top menu
- Specify tolerance for sewing shape (0,1 is default)
- A new object will be created in the tree view (with blue shape icon, instead of green mesh icon)
- Select the newly created object in the tree view
- Choose Part → Refine shape from the top menu
- A new object will be created in the tree view and the previous one will be made invisible
- Select the newly created object in the tree view
- Choose Part → Convert to solid from the top menu
- A new object will be created in the tree view, bearing "(Solid)" in its name, to indicate it is a solid
Deoarece solidul creat nu are istorie si nici funcții editabile (ca o copie simplă în FreeCAD)
ați putea șterge toate obiectele anterioare din vizualizarea arborescentă.
Acest lucru va păstra dimensiunea redusă a fișierului dvs. ...
Links
Legături utile
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub