FEM ConstraintSelfWeight/it: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.
Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.
</div>


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==Uso==


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#Cliccare su [[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] o scegliere {{KEY|Modello}} → '''Vincoli meccanici''' → {{KEY|[[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] Vincolo peso proprio}} dal menu principale, o usare i tasti {{KEY|C}} e poi {{KEY|W}}.
==Utilizzo==

<div class="mw-translate-fuzzy">
#Cliccare su [[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]], o scegliere {{KEY|Modello}} → '''Vincoli meccanici''' → {{KEY|[[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] Vincolo peso proprio}} dal menu principale, o usare i tasti {{KEY|C}} e poi {{KEY|W}}.
#È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.
#È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.
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==Script==
==Script==


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* nuovo oggetto
'''Nuovo oggetto'''
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import ObjectsFem
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* aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi
'''Aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi'''
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* esempio:
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import ObjectsFem
selfweight_obj = ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight( 'MySelfWeightObject' )
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== Solver CalculiX ==

===Limitations===

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Solver CalculiX ==
== Solver CalculiX ==
===Limitazioni===
===Limitazioni===
*È necessario modificare il file .inp modificare l'accelerazione di gravità.
*È necessario modificare il file .inp modificare l'accelerazione di gravità.
*Applicare Peso proprio all'elemento impostato Wall significa applicarlo all'intero modello.
*Applicare Peso proprio all'elemento impostato Wall significa applicarlo all'intero modello.
</div>


===Editing CalculiX input file===

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Editare il file di input CalculiX===
===Editare il file di input CalculiX===
La costante dell'accelerazione può essere modificata a mano dopo la generazione del file di input CalculiX.
La costante dell'accelerazione può essere modificata a mano dopo la generazione del file di input CalculiX.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Esempio di righenel file .inp:
Esempio di righenel file .inp:
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Line 47: Line 87:
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0
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dove 9810 è l'accelerazione di gravità in [mm/s^2]
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== Solver Z88 ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Solver Z88 ==
== Solver Z88 ==
* non implementato nel solver Z88 (Marzo 2017)
* non implementato nel solver Z88 (Marzo 2017)
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Latest revision as of 09:58, 24 January 2024

Vincolo peso proprio

Posizione nel menu
Modello → Vincoli meccanici → Vincolo peso proprio
Ambiente
FEM
Avvio veloce
C W
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
FEM tutorial

Descrizione

Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.

version 0.21 and below: The acceleration has a fixed value of 9.81 m/s^2.

Utilizzo

  1. Cliccare su , o scegliere ModelloVincoli meccanici Vincolo peso proprio dal menu principale, o usare i tasti C e poi W.
  2. È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.

Script

Nuovo oggetto

import ObjectsFem
ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight(name)

Aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi

App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [(object)]

Esempio

import ObjectsFem
selfweight_obj = ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight("MySelfWeightObject")
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [selfweight_obj]

Solver CalculiX

Limitations

Solver CalculiX

Limitazioni

  • È necessario modificare il file .inp modificare l'accelerazione di gravità.
  • Applicare Peso proprio all'elemento impostato Wall significa applicarlo all'intero modello.

Editing CalculiX input file

Editare il file di input CalculiX

La costante dell'accelerazione può essere modificata a mano dopo la generazione del file di input CalculiX.

Esempio di righenel file .inp:

*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0

dove 9810 è l'accelerazione di gravità in [mm/s^2], e 0,0,-1 è la direzione del vettore.

*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0

where 9810 is a gravity acceleration magnitude in [mm/s^2], and 0,0,-1 is the direction vector. The value can be set as a multiple of standard gravity acceleration to simulate loading of e.g. 4g.

Solver Z88

Solver Z88

  • non implementato nel solver Z88 (Marzo 2017)