FEM ConstraintSelfWeight/it: Difference between revisions

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<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.
Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.
</div>

{{VersionMinus|0.21}}: The acceleration has a fixed value of 9.81 m/s^2.

<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Uso==
#Cliccare su [[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] o scegliere {{KEY| FEM}} → {{KEY|[[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] Vincolo peso proprio}} dal menu principale, o usare i tasti {{KEY|C}} e poi {{KEY|W}}.
#Cliccare su [[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]], o scegliere {{KEY|Modello}} → '''Vincoli meccanici''' → {{KEY|[[Image:FEM ConstraintSelfWeight.png|32px]] Vincolo peso proprio}} dal menu principale, o usare i tasti {{KEY|C}} e poi {{KEY|W}}.
#È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.
#È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.
</div>


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* nuovo oggetto
'''Nuovo oggetto'''
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
import ObjectsFem
import ObjectsFem
ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight( name )
ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight(name)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi
'''Aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi'''
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [ (object) ]
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [(object)]
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* example:
'''Esempio'''
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
import ObjectsFem
import ObjectsFem
selfweight_obj = ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight( 'MySelfWeightObject' )
selfweight_obj = ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight("MySelfWeightObject")
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [selfweight_obj]
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [selfweight_obj]

}}
}}


== Solver CalculiX ==
== Solver CalculiX ==

===Limitations===
===Limitations===

*You need to modify .inp file to edit gravity acceleration.
<div class="mw-translate-fuzzy">
*Self weight is applied to the element set Eall means to the whole model.
== Solver CalculiX ==
===Limitazioni===
*È necessario modificare il file .inp modificare l'accelerazione di gravità.
*Applicare Peso proprio all'elemento impostato Wall significa applicarlo all'intero modello.
</div>


===Editing CalculiX input file===
===Editing CalculiX input file===
Acceleration constant can be edited by hand modification after generating CalculiX input file.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Example of lines in .inp file:
===Editare il file di input CalculiX===
La costante dell'accelerazione può essere modificata a mano dopo la generazione del file di input CalculiX.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Esempio di righenel file .inp:
{{Code|code=
{{Code|code=
*DLOAD
*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0
}}
}}
where 9810 is gravity acceleration in [mm/s^2]
dove 9810 è l'accelerazione di gravità in [mm/s^2], e 0,0,-1 è la direzione del vettore.
</div>

{{Code|code=
*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0
}}

where 9810 is a gravity acceleration magnitude in [mm/s^2], and 0,0,-1 is the direction vector. The value can be set as a multiple of standard gravity acceleration to simulate loading of e.g. 4g.


== Solver Z88 ==
== Solver Z88 ==
* not implemented in Z88 solver (March 2017)


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{clear}}
== Solver Z88 ==
<languages/>
* non implementato nel solver Z88 (Marzo 2017)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[FEM_ConstraintPressure/it|Vincolo pressione]]|[[FEM_ConstraintBearing/it|Vincolo cuscinetto]]|[[FEM_Workbench/it|FEM]]|IconL=FEM_ConstraintPressure.png|IconC=Workbench_FEM.svg|IconR=FEM_ConstraintBearing.png}}
</div>

{{FEM Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 09:58, 24 January 2024

Vincolo peso proprio

Posizione nel menu
Modello → Vincoli meccanici → Vincolo peso proprio
Ambiente
FEM
Avvio veloce
C W
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
FEM tutorial

Descrizione

Il vincolo peso proprio definisce l'accelerazione di gravità di 9,81 m/s^2 che agisce su tutto il modello nella direzione prescritta.

version 0.21 and below: The acceleration has a fixed value of 9.81 m/s^2.

Utilizzo

  1. Cliccare su , o scegliere ModelloVincoli meccanici Vincolo peso proprio dal menu principale, o usare i tasti C e poi W.
  2. È possibile modificare la direzione della gravità, modificando le coordinate del suo vettore nelle proprietà del nuovo oggetto Vincolo peso proprio.

Script

Nuovo oggetto

import ObjectsFem
ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight(name)

Aggiungere all'analisi un oggetto di nome Analisi

App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [(object)]

Esempio

import ObjectsFem
selfweight_obj = ObjectsFem.makeConstraintSelfWeight("MySelfWeightObject")
App.ActiveDocument.Analysis.Member = App.ActiveDocument.Analysis.Member + [selfweight_obj]

Solver CalculiX

Limitations

Solver CalculiX

Limitazioni

  • È necessario modificare il file .inp modificare l'accelerazione di gravità.
  • Applicare Peso proprio all'elemento impostato Wall significa applicarlo all'intero modello.

Editing CalculiX input file

Editare il file di input CalculiX

La costante dell'accelerazione può essere modificata a mano dopo la generazione del file di input CalculiX.

Esempio di righenel file .inp:

*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0

dove 9810 è l'accelerazione di gravità in [mm/s^2], e 0,0,-1 è la direzione del vettore.

*DLOAD
Eall,GRAV,9810,0.0,0.0,-1.0

where 9810 is a gravity acceleration magnitude in [mm/s^2], and 0,0,-1 is the direction vector. The value can be set as a multiple of standard gravity acceleration to simulate loading of e.g. 4g.

Solver Z88

Solver Z88

  • non implementato nel solver Z88 (Marzo 2017)