몸통

From FreeCAD Documentation
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소개

FreeCAD에서 "몸통(Body)"라는 단어는 일반적으로 부품설계 작업대에 서 만들어 지는PartDesign Body 객체(PartDesign::Body 클래스)를 가리킵니다. 이는 2D 스케치3D 기하학적 특징 을 담아 고체 형상을 만들 수 있는 그릇(컨테이너)입니다.

이러한 유형의 개체에 대한 자세한 내용은 부품설계 작업대에서의 몸통(PartDesignBody)를 참조하세요.

용법

  1. 부품설계 작업대로 전환합니다.
  2. 몸통 생성버튼을 누릅니다.
  3. 스케치를 생성하기 위해 스케치 생성버튼을 누릅니다.
  4. 폐곡선을 스케치 합니다. 그 다음 그 스케치를 돌출시키기 위해 깔판 생성버튼을 누릅니다.그러면 초기 고체가 만들어 집니다.
  5. 더 많은 스케치와 깔판을 추가하고 부품설계 작업대의 다른 도구를 사용하여 초기 솔리드를 수정하고 변형합니다.

Alternatively, instead of using sketches, you can add primitive PartDesign Features, for example, a PartDesign Additive box. Any number of additive and subtractive features can be used to create a final volume.

Notes

A Body is required when using the PartDesign Workbench in a feature editing methodology.

A Body is not required when using the Part Workbench, as this workbench uses a constructive solid geometry workflow, which is based on primitive shapes and boolean operations.