Sketcher CreateBSplineByInterpolation/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
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|Name=Sketcher CreateBSplineByInterpolation
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|Name/fr=Sketcher B-spline par des nœuds
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==Description==
==Description==


Cet outil crée une courbe B-spline passant par des points donnés. Voir [[B-Splines/fr|cette page]] pour plus d'informations sur les B-splines.
L'outil [[Image:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|24px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|Sketcher B-spline par des nœuds]] crée une courbe B-spline à partir des points de nœuds. Voir [[B-Splines/fr|cette page]] pour plus d'informations sur les B-splines.


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<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]].
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline by knots]]}}.

# Créez une série de points en cliquant dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Tant que la commande est active, les points créés sont reliés par des lignes droites.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
# Appuyez sur {{KEY|M}} avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du nœud au dernier point défini (notez que cela n'est pas toujours respecté, voir [[#Limitations|limitations]] pour plus de détails).
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline par des nœuds]]}}.
# Appuyez sur {{KEY|Retour arrière}} avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de contrôle créé.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Géometries d'esquisse → [[Image:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] Créer une B-spline par des nœuds}} du menu.
# Cliquez avec le bouton droit de la souris pour terminer l'entrée et générer la courbe.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|G}} puis {{KEY|B}}, puis {{KEY|I}}.
# Selon les préférences, l'outil peut rester actif pour tracer une nouvelle courbe. Cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris pour quitter la commande.
# Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
# Choisissez plusieurs points de nœud.
# Vous pouvez appuyer sur {{KEY|M}} avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du dernier point de nœud défini (cela n'est pas toujours respecté, voir [[#Limitations|limitations]] pour plus de détails).
# Vous pouvez appuyer sur {{KEY|Retour}} avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de nœud.
# Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}} pour terminer la saisie.
# La B-spline est créée, incluant un ensemble de géométrie interne (cercles de poids et points de nœuds).
# Si l'outil fonctionne en [[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|mode continu]] :
## Vous pouvez continuer à créer des B-splines.
## Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


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Voir [[Sketcher_CreateBSpline/fr#Remarques|Sketcher B-spline simple]].
Voir [[Sketcher_CreateBSpline/fr#Remarques|Sketcher B-spline simple]].


==Limitations==
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==Limitations==
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* La courbe résultante n'est pas différente d'une B-spline (non-uniforme) définie par des points de contrôle. Toutes les limitations correspondantes s'appliquent donc. Voir [[Sketcher_CreateBSpline/fr#Limitations|Sketcher B-spline simple]].
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Les B-splines créées sont toujours cubiques (c'est-à-dire de degré 3).
* The resultant curve is no different than a curve defined through control points. So all related limitations apply. See [[Sketcher_CreateBSpline#Limitations|Sketcher CreateBSpline]].
* La multiplicité définie n'est pas toujours respectée :
* The B-splines created are always cubic (i.e. with degree 3).
** Pour une spline périodique, le premier noeud (coïncidant avec le dernier) a toujours une multiplicité de 2.
* The defined multiplicity may not always be respected:
** Pour une spline non périodique, les premier et dernier noeuds ont toujours une multiplicité de 4.
** For a periodic spline, the first knot (coincident with last) always has a multiplicity of 2.
** Si les points juste avant et juste après ont des multiplicités >=3, le morceau entre ces deux points est entièrement continu, et ce point (du milieu) ne sera contraint que par un point sur l'objet. Si un nœud est nécessaire, envisagez d'utiliser l'outil d'insertion de nœud.
** For a non-periodic spline, the first and last knots always have a multiplicity of 4.
** If the points just before and just after have multiplicities >=3, the piece between these two is fully continuous, and this (middle) point will only be constrained with point-on-object. If a knot is needed, consider using the insert knot tool.
</div>





Latest revision as of 01:59, 4 May 2024

Other languages:

Sketcher B-spline par des nœuds

Emplacement du menu
Esquisse → Géometries d'esquisse → Créer une B-spline par des nœuds
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
G B I
Introduit dans la version
0.21
Voir aussi
Sketcher B-spline périodique par des nœuds

Description

L'outil Sketcher B-spline par des nœuds crée une courbe B-spline à partir des points de nœuds. Voir cette page pour plus d'informations sur les B-splines.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton B-spline par des nœuds.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Géometries d'esquisse → Créer une B-spline par des nœuds du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : G puis B, puis I.
  2. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  3. Choisissez plusieurs points de nœud.
  4. Vous pouvez appuyer sur M avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du dernier point de nœud défini (cela n'est pas toujours respecté, voir limitations pour plus de détails).
  5. Vous pouvez appuyer sur Retour avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de nœud.
  6. Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap pour terminer la saisie.
  7. La B-spline est créée, incluant un ensemble de géométrie interne (cercles de poids et points de nœuds).
  8. Si l'outil fonctionne en mode continu :
    1. Vous pouvez continuer à créer des B-splines.
    2. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Remarques

Voir Sketcher B-spline simple.

Limitations

  • La courbe résultante n'est pas différente d'une B-spline (non-uniforme) définie par des points de contrôle. Toutes les limitations correspondantes s'appliquent donc. Voir Sketcher B-spline simple.
  • Les B-splines créées sont toujours cubiques (c'est-à-dire de degré 3).
  • La multiplicité définie n'est pas toujours respectée :
    • Pour une spline périodique, le premier noeud (coïncidant avec le dernier) a toujours une multiplicité de 2.
    • Pour une spline non périodique, les premier et dernier noeuds ont toujours une multiplicité de 4.
    • Si les points juste avant et juste après ont des multiplicités >=3, le morceau entre ces deux points est entièrement continu, et ce point (du milieu) ne sera contraint que par un point sur l'objet. Si un nœud est nécessaire, envisagez d'utiliser l'outil d'insertion de nœud.