Sketcher CreateBSplineByInterpolation/fr: Difference between revisions

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Voir aussi : [[Sketcher_Workbench/fr#Aides_au_dessin|Aides au dessin]].
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# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
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# Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline par des noeuds]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline par des nœuds]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Esquisse → Géometries d'esquisse → [[Image:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|16px]] Créer une B-spline par des nœuds}} du menu.
# Créez une série de points en cliquant dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Tant que la commande est active, les points créés sont reliés par des lignes droites.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|G}} puis {{KEY|B}}, puis {{KEY|I}}.
# Appuyez sur {{KEY|M}} avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du nœud au dernier point défini (notez que cela n'est pas toujours respecté, voir [[#Limitations|limitations]] pour plus de détails).
# Le curseur se transforme en croix blanche avec l'icône de l'outil.
# Appuyez sur {{KEY|Retour arrière}} avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de contrôle créé.
# Choisissez plusieurs points de nœud.
# Cliquez avec le bouton droit de la souris pour terminer l'entrée et générer la courbe.
# Vous pouvez appuyer sur {{KEY|M}} avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du dernier point de nœud défini (cela n'est pas toujours respecté, voir [[#Limitations|limitations]] pour plus de détails).
# Selon les préférences, l'outil peut rester actif pour tracer une nouvelle courbe. Cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris pour quitter la commande.
# Vous pouvez appuyer sur {{KEY|Retour}} avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de nœud.
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# Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}} pour terminer la saisie.
# La B-spline est créée, incluant un ensemble de géométrie interne (cercles de poids et points de nœuds).
# Si l'outil fonctionne en [[Sketcher_Workbench/fr#Modes_continus|mode continu]] :
## Vous pouvez continuer à créer des B-splines.
## Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur {{KEY|Échap}}, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.


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Revision as of 11:00, 14 April 2024

Other languages:

Sketcher B-spline par des nœuds

Emplacement du menu
Esquisse → Géometries d'esquisse → Créer une B-spline par des nœuds
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
G B I
Introduit dans la version
0.21
Voir aussi
Sketcher B-spline périodique par des nœuds

Description

L'outil Sketcher B-spline par des nœuds crée une courbe B-spline à partir des points de nœuds. Voir cette page pour plus d'informations sur les B-splines.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton B-spline par des nœuds.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Géometries d'esquisse → Créer une B-spline par des nœuds du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : G puis B, puis I.
  2. Le curseur se transforme en croix blanche avec l'icône de l'outil.
  3. Choisissez plusieurs points de nœud.
  4. Vous pouvez appuyer sur M avant de terminer la saisie pour définir la multiplicité du dernier point de nœud défini (cela n'est pas toujours respecté, voir limitations pour plus de détails).
  5. Vous pouvez appuyer sur Retour avant de terminer la saisie pour supprimer le dernier point de nœud.
  6. Cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap pour terminer la saisie.
  7. La B-spline est créée, incluant un ensemble de géométrie interne (cercles de poids et points de nœuds).
  8. Si l'outil fonctionne en mode continu :
    1. Vous pouvez continuer à créer des B-splines.
    2. Pour terminer, cliquez avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur Échap, ou démarrez un autre outil de création de géométrie ou de contrainte.

Remarques

Voir Sketcher B-spline simple.

Limitations

  • La courbe résultante n'est pas différente d'une B-spline (non-uniforme) définie par des points de contrôle. Toutes les limitations correspondantes s'appliquent donc. Voir Sketcher B-spline simple.
  • Les B-splines créées sont toujours cubiques (c'est-à-dire de degré 3).
  • La multiplicité définie n'est pas toujours respectée :
    • Pour une spline périodique, le premier noeud (coïncidant avec le dernier) a toujours une multiplicité de 2.
    • Pour une spline non périodique, les premier et dernier noeuds ont toujours une multiplicité de 4.
    • Si les points juste avant et juste après ont des multiplicités >=3, le morceau entre ces deux points est entièrement continu, et ce point (du milieu) ne sera contraint que par un point sur l'objet. Si un nœud est nécessaire, envisagez d'utiliser l'outil d'insertion de nœud.