Sketch/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==
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Dans FreeCAD, le mot "[[Sketch/fr|Sketch]]" est normalement utilisé pour désigner une [[Sketcher_SketchObject/fr|Objet esquisse]] ({{incode|Sketcher::Sketcher::SketchObject}} class) définie par l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]]. Il s'agit d'un dessin 2D qui utilise des contraintes mathématiques pour décrire avec précision la géométrie 2D.

Dans FreeCAD, le mot "[[Sketch/fr|Sketch]]" est normalement utilisé pour désigner un [[Sketcher_SketchObject/fr|Objet esquisse]] ({{incode|Sketcher::Sketcher::SketchObject}} class) définie par l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]]. Il s'agit d'un dessin 2D qui utilise des contraintes mathématiques pour décrire avec précision la géométrie 2D.


Voir [[Sketcher SketchObject/fr|Sketcher SketchObject]] pour plus d'informations sur le type d'objet.
Voir [[Sketcher SketchObject/fr|Sketcher SketchObject]] pour plus d'informations sur le type d'objet.


==Utilisation==
== Comment l'utiliser ==


Il existe deux manières courantes de créer une esquisse: directement dans l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]], ou à partir de l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]].
Il existe deux manières courantes de créer une esquisse: directement dans l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]], ou à partir de l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]].
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=== Atelier Sketcher ===
=== Atelier Sketcher ===


# Passez dans l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Passez dans l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|16px]][[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Nouveau Sketch]]}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Créer une esquisse]]}}.


=== Atelier PartDesign ===
=== Atelier PartDesign ===


# Passez dans l'[[PartDesign Workbench|Atelier PartDesignh]].
# Passez dans l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign Workbench|Atelier PartDesign]].
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Body]]}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps]]}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/fr|PartDesign NewSketch]]}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/fr|PartDesign Créer une esquisse]]}}.


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Une fois l'édition de l'esquisse terminée, fermez-la pour quitter le mode d'édition. Double-cliquez dessus pour entrer à nouveau en mode édition.


== Notes ==
== Remarques ==


Une esquisse est très couramment utilisée en conjonction avec l'[[PartDesign Workbench/fr|Atelier PartDesign]] pour créer des solides par extrusion, en utilisant le bouton {{Button|[[File:PartDesign Pad.svg|16px]] [[PartDesign Pad/fr|PartDesign Pad ]]}}.
Une esquisse est très couramment utilisée en conjonction avec l'[[File:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] pour créer des solides par extrusion, en utilisant le bouton {{Button|[[File:PartDesign Pad.svg|16px]] [[PartDesign Pad/fr|PartDesign Protrusion]]}}.


Néanmoins, un croquis peut toujours être créé par lui-même à toute autre fin; il ne doit pas être lié à un [[PartDesign Body/fr|Corps PartDesign]]. Par exemple, l'outil [[Arch Window/fr|Fenêtre]] de l'[[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]] utilise des esquisses pour définir les formes des fenêtres et des portes.
Néanmoins, une esquisse peut toujours être créée à toute autre fin. Elle ne doit pas être liée à un [[PartDesign Body/fr|PartDesign Corps]]. Par exemple, l'outil {{Button|[[File:Arch_Window.svg|16px]] [[Arch_Window/fr|Arch Fenêtre]]}} de l'[[File:Workbench_Arch.svg|16px]] [[Arch Workbench/fr|Atelier Arch]] utilise des esquisses pour définir les formes des fenêtres et des portes. De la même manière, elles peuvent être utilisées pour définir la forme de {{Button|[[File:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch_Wall/fr|Arch Murs]]}}.


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{{Sketcher Tools navi/fr}}
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[[Category:Glossary{{#translation:}}]]

Revision as of 14:03, 9 April 2022

Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Sketch" est normalement utilisé pour désigner un Objet esquisse (Sketcher::Sketcher::SketchObject class) définie par l'atelier Sketcher. Il s'agit d'un dessin 2D qui utilise des contraintes mathématiques pour décrire avec précision la géométrie 2D.

Voir Sketcher SketchObject pour plus d'informations sur le type d'objet.

Utilisation

Il existe deux manières courantes de créer une esquisse: directement dans l'atelier Sketcher, ou à partir de l'atelier PartDesign.

Atelier Sketcher

  1. Passez dans l'atelier Sketcher.
  2. Cliquez sur le bouton Créer une esquisse.

Atelier PartDesign

  1. Passez dans l' Atelier PartDesign.
  2. Cliquez sur le bouton PartDesign Corps.
  3. Cliquez sur le bouton PartDesign Créer une esquisse.

Une fois l'édition de l'esquisse terminée, fermez-la pour quitter le mode d'édition. Double-cliquez dessus pour entrer à nouveau en mode édition.

Remarques

Une esquisse est très couramment utilisée en conjonction avec l' Atelier PartDesign pour créer des solides par extrusion, en utilisant le bouton PartDesign Protrusion.

Néanmoins, une esquisse peut toujours être créée à toute autre fin. Elle ne doit pas être liée à un PartDesign Corps. Par exemple, l'outil Arch Fenêtre de l' Atelier Arch utilise des esquisses pour définir les formes des fenêtres et des portes. De la même manière, elles peuvent être utilisées pour définir la forme de Arch Murs.